Novinky / Hry

Zdržení při opravě chyb ve Valheim Mistlands „stálo za to“

Zpoždění Valheim Mistlands v opravě chyb „stálo za to“

Po dlouhé prodlevě ve Valheim Mistlands dorazil nový biom norské survival hry, který hráčům umožňuje pustit její nebezpečné tvory, nový druh lidí, kteří se mohou spřátelit nebo zradit, a možnost používat nové magické nástroje, které pomohou vybudovat ultimátní základnu. v Mlhách. Už je to dlouho, co poslední velká aktualizace hry pro více hráčů Steam Early Access, Valheim Hearth & Home, dorazí v září 2021. Vývojář Iron Gate však pro PCGamesN vysvětluje, proč bylo zaměření na opravy chyb pro základní hru jeho první prioritou. .

Hlavní umělec Robin Eyre a hlavní vývojář Jonathan Smårs z Iron Gate v rozhovoru pro PCGamesN na vývojářském turné po Mistlands diskutují o tom, jak si malý vývojový tým vybírá, kam zaměřit své úsilí. Na otázku, jak exploze popularity hry po spuštění na Steam Early Access ovlivnila vývoj, mi Robin řekl, že základní filozofie Iron Gate pochází shora, s laskavým svolením generálního ředitele a ředitele hry Valheim Richarda Svenssona.

„Na Richardovi je dobrá jeho mentalita a způsob, jakým o věcech přemýšlí. Bylo to pro něj tak důležité, že jsme skutečně zkontrolovali všechny chyby,“ říká Robin. „Když vycházíme v rámci Early Access, jděte na chyby – dva až tři měsíce, možná čtyři měsíce, myslím, že to bylo, jen pracujte na odstranění všech chyb, aby co nejvíce lidí mohlo jen hrát hru, místo toho obsahu kromě nefunkční hry.

Je to jistě obdivuhodný přístup, vezmeme-li v úvahu, jak často hry budou produkovat zbrusu nový obsah, aniž by řešily již existující zásadní problémy. Často může být snadné uvíznout v plánu – a na vývojáře je často vyvíjen velký tlak, aby neodkládali obsah, který již byl oznámen. Společnost Iron Gate jako taková učinila dramatické rozhodnutí opustit svůj původní přístup k publikované dlouhodobé cestovní mapě ve prospěch osobitějšího zaměření na další velkou aktualizaci.

Robin říká, že mu chvíli trvalo, než dostal nápad. „Nejdřív jsem si říkal: 'Pojďme dělat víc obsahu – dejme lidem, co chtějí.' Protože jsem rozhodně cítil, že se hra všem líbila.“ Svenssonovi však připisuje zásluhy za to, že se ujistil, že současný produkt dostupný hráčům je připraven: „Mohlo by to udělat krok zpět a jen se na to dívat, jako: ‚Ne, musíme tyto věci opravit, aby si lidé mohli užít hru, kterou již máme. Za co jsem opravdu, opravdu vděčný – že se tak rozhodl. Stálo to za to, myslím.

Pokud jste nehráli Valheim během výpadku mezi hlavními aktualizacemi, Mistlands by mohl být čas se vrátit. Robin poznamenává: „Je to poprvé, co se hrou procházíme [od spuštění], takže si myslím, že se spousta lidí vrátí a zahraje si ji. Ale ještě zbývá udělat dva biomy, než bude hra plně vydána,“ odkazuje na koncové oblasti Ashlands a Dálného severu, které jsou stále před námi. "Jsem přesvědčen, že vše nakonec dobře dopadne."

Pro ty z vás, kteří se ptají, jak dlouho to bude trvat, než se pustíme do těchto konkrétních oblastí, má Jonathan dobrou zprávu. Dodává: „Myslím, že jednou z lekcí, které jsme se o tom také naučili, je, že hráči opravdu chtějí nové biomy a jejich postup, a strávili jsme spoustu času na dalších aktualizacích, které jsme udělali. čekání na Ashlands pravděpodobně nebude tak dlouhé jako na Mistlands od prvního vydání.

Pokud jste do toho ještě neskočili, přečtěte si naši ukázku Valheim Mistlands, abyste zjistili, o čem to všechno je a proč by to mohla být zatím ta nejzajímavější aktualizace Valheimu. Náš průvodce postupem ve Valheimu je dokonalým způsobem, jak vás přivést na správnou cestu k prozkoumání nového biomu, a naše stavební tipy ve Valheimu by vám měly dát vědět, jak se tam dostat na pěkné místo. Máme také více nejlepších kooperativních her pro PC, pokud hledáte další skvělé hry, které byste si mohli zahrát s přáteli.