Novinky / Hry

Výroba Final Fantasy 16 s otevřeným světem by trvala téměř 15 let – Producent

poslední fantazie 16

Mezi mnoha novými detaily, které producent Naoki Yoshida nabídl Final Fantasy 16 minulý měsíc bylo, že to nebude titul v otevřeném světě. Bylo to provedeno za účelem představení příběhu v celosvětovém měřítku (a mimo něj), který by se cítil omezený „jediným prostorem otevřeného světa“. V novém rozhovoru pro časopis Famitsu (překlad od VGC) Yoshida odhaluje, že přechod do otevřeného světa by měl za následek výrazně delší dobu vývoje.

Vysvětlil: „Když jsem hrál první Final fantasy, pomyslel jsem si „toto je herní zážitek jako z filmu“. Produkce, načasování dialogů, drama, zvuk – to vše dohromady vytváří ten nejlepší možný herní zážitek. Jakmile bylo zahrnuto Chocobo nebo Moogle, myslel jsem si, že to již bylo Final fantasy žít. Tento herní zážitek se musí cítit Final Fantasy 16 také.

„Kromě toho je nutné porozumět obrysu designu hry s ohledem na silné stránky samotného týmu. Když jsem o tom přemýšlel, pomyslel jsem si: "Věřím, že otevřený svět by nevyhovoval tomu, co teď plánujeme."

Mezi hlavní cíle Yoshidy pro projekt patří „příběh hrdiny, který zachrání svět, protože je Final fantasy. Chci výzvu k řádění a zničení mapy. Chci tuto hru vydat co nejdříve. Nemohu vydat tuto hru ve více částech.

„S ohledem na tyto čtyři hlavní body si myslím, že je téměř nemožné žádat všechno. Kdybychom měli vývojové období kolem 15 let, mohli bychom mít příležitost postavit se otevřenému světu [usmívá se]. Ostatně vytvořit zastřešující příběh v otevřeném světě je z hlediska času a nákladů téměř nemožné.

"Myslel jsem, že vývojový tým bude mít z toho obavy. Poskytování toho, co si myslíme, že je nejlepší příběh, v zážitku, který spojuje hry a filmy, nevyžaduje otevřený svět. Pokud například řeknete: "Mám skvělý nápad a určitě to zvládnu!" "Budu tě podporovat. Pokud však nevíte, zda bychom měli, řekl bych vám, že bychom neměli.

Final Fantasy 16 by měl vyjít v létě 2023 pro PS5. Odehrává se ve světě Valisthea, který se skládá ze šesti království. Každý z nich má svůj vlastní Eikon, mocné přivolání jako Garuda nebo Titan, a Dominant, hostitel schopný ovládat svou moc. Hráči ovládají Clivea, Dominanta Ifritu, který se vydává na cestu pomsty.

Spolu s používáním různých schopností každého Eikonu se hráči zapojí do masivních bitev Eikon, z nichž každá má svou jedinečnou mechaniku (jedna prý vypadá jako profesionální wrestlingový zápas). Další detaily příběhu a světa dorazí letos na podzim s novým trailerem, takže zůstaňte naladěni.