Pokračujte a jamujte a připojte se k serveru slam! Tento víkend začíná Diablo IV zátěžový víkendový „server slam“ a dělá to s malou bouří v konvici navázané na bojovou přihrávku ARPG.
Samotný test samozřejmě obsahuje podrobnosti a odměny, které by hráči mohli chtít mít na paměti, včetně potvrzení, že všechny postavy začínají od nuly, že se do spuštění nepřenese žádný postup postavy a že obsah bude zahrnovat i prolog a akt I. jako svět. boj s bossem. Pokud jde o odměny, hráči mohou získat horu za zabití světového bosse a také další šanci na kosmetiku udělenou v předchozích testech.
Pokud jde o výše uvedenou stížnost na výplatu výhry, která se objevila mezi D4 komunita po analýze křesla od hráčů z předchozího živého vysílání pro vývojáře, která diskutovala o nabídkách bitevních pasů. Hlavní problém souvisí se skutečností, že úrovně získané postavami odpovídají úrovním získaným v pasu, pokud hráči zaplatí odměnu, argumentem je, že přístup k většímu množství zlata, magických nálezů a XP dává platícím hráčům nespravedlivou výhodu.
Případ vyvolal řadu reakcí hráčů na Redditu, někteří křičeli faul a jiní tvrdili, že jsou pokrytci. Hluk dále ohromeni na Twitterucož přimělo Adama Fletchera, ředitele globálního komunitního rozvoje pro sérii, k odpovědi:
„Elektřinu neprodáváme. To je filozofie hry a týmu. Pokud by se něco objevilo jako hraniční případ, kdy by to bylo možné, znamenalo by to, že to nefunguje podle očekávání a okamžitě to napravíme. Žádné kdyby a ale o tom.
Během této doby se D4 subreddit je již zaplaven prvními reakcemi na sestavení zátěžového testu, s mnoha vlákny odsuzujícími nerf na nekrosy a domácí mazlíčky, s poznámkami o tom, jak dobré jsou nyní poklesy kořisti, a všímajícím si obecně silného počátečního výkonu ze serveru.