Novinky / Hry

Switchback VR pro PS VR2 je tak děsivý, že jsem se opravdu bál o své zdraví

Switchback VR pro PS VR2 je tak děsivý, že jsem se opravdu bál o své zdraví

Okamžitě po dokončení tréninku jsem zkontroloval údaje o tepové frekvenci svých hodinek. VR přetáčení. 126. Nebylo to cvičné území, ale bylo to nejvyšší, které toho dne dostal, a hodně převyšovalo míru odpočinku. Když se váš tep zvýší tímto způsobem, je to úplně jiné než fyzická aktivita. Víš, že to není normální. V uzavřeném prostředí VR v kombinaci s žaludečními pohyby, které byste v zábavním parku očekávali, jsem si opravdu musel dát pauzu ze strachu z pádu. Switchback VR je prostě příliš děsivý na to, abych bral cokoli jiného než krátké dávky.

Zní vám to jako The Dark Pictures? Je to docela jiné.

Switchback VR, pokračování hry Rush of Blood od Supermassive Games, je střílečka ve stylu lehké zbraně, tentokrát zasazená do vesmíru Dark Pictures. Ještě důležitější je, že je to hra, která si libuje v nasrání hráčů do kalhot (hyperbolicky, ale v některých případech možná i reálně - nemohu mluvit o zkušenostech všech) . Je to hra, která přitahuje vaši pozornost jedním ze způsobů, jak si zlomit vaz strachem ze skoku, který by mohl způsobit šlehnutí bičem a paniku, pokud jste si v posledním obchodě koupili odstraňovač skvrn.

Projedete se na vozíku zábavního parku na skutečné kolejnici přes několik úrovní pro každou ze čtyř dosavadních her série Dark Pictures. I když určité události mohou ovlivnit to, co se před vámi odehraje, povaha příčin a následků hlavních her této franšízy byla v podstatě zavržena ve prospěch terorem vyvolané panické palby na různé příšerné nepřátele. Skupina bezbožných hororů se na vás valí ze všech úhlů, vyskakují ze dveří, praskají louže krve a obecně dělají, co mohou, aby vás zpackali. Někteří dokonce reagují na mrknutí, přesun na nová místa, když znovu otevřete oči – zážitek, který bych nepřál ani svému nejhoršímu nepříteli.

Nastavení ve stylu horské dráhy opravdu funguje.

Není zcela jasné, jak tato jízda na horské dráze různými tematickými oblastmi zapadá do celkového příběhu soustředěného kolem srážky vlaku/metra, ale je spravedlivé říci, že příběh není zcela jasný. Není to důvod, proč hrát Switchback VR. Ve skutečnosti ani odkazy na Dark Pictures nejsou oslnivé. Objevuje se zde kurátor, jediný regulér v jakékoli hře, ale vypadá spíše jako G-Man v Half-Life – většinou stranou, v pozadí, moc toho nedělá. Fanoušci z toho určitě vytěží víc než všichni ostatní, ale nenazval bych to zásadní hrou, protože jádro hry je tak odlišné od toho, co tyto hry nabízejí.

Jako vzrušující jízda Switchback VR uspěje. Napětí je skvělé, tempo je skvělé a záběr funguje podle očekávání. Pocit na horské dráze je také prvotřídní, a to až do té míry, že některé sekvence strmých tratí zanechaly můj žaludek dost zranitelný, ještě více nejistý kvůli jistým děsům, které mě roztrhaly. Opravdu to nechci spoilerovat, ale scéna, která hráči sundá zbraně a hraje na haptiku v helmě, byla opravdu fraška. Musel jsem se poté pět minut pěkně projít po své zahradě.

Střílečka na kolejích funguje ve VR dobře.

V tomto trnitém keři střelce na kolejích není všechno růžové. Navzdory ponoření, které nabízí Switchback VR, jsem cítil, že celková prezentace byla pro platformu a Supermassive podprůměrná. Studio mělo v průběhu let několik problémů s kvalitou, ale v nejlepším případě hry vypadaly docela báječně. Převíjení je ve srovnání obtížné, dokonce i podle standardů VR. Prostředí působí v nízkém rozlišení s vyskakujícími texturami a detaily, nepřátelé často nejsou dobře animováni, doba načítání je na standardy PS5 hrozná a celková úroveň dokončení je taková, že jsem se nemohl ubránit pocitu, že se to stalo mimo hru. trouba příliš brzy – obrazovka po úrovni, která ukazuje vaši trasu na horské dráze, je tak ošklivá, že jsem skoro nevěřil svým očím.

Tyto výtky stranou, stále bych velmi doporučil Switchback VR, pokud si myslíte, že to zvládnete. Za ty roky jsem hrál strašně moc hororových her a můžu bez pochyby říct, že tohle je ta nejděsivější, co jsem kdy měl. K tomu samozřejmě pomáhá povaha VR „být tam“, ale Supermassive si zaslouží uznání za neúnavné honění po krku. Jinými slovy: toto není hra, která nabízí babičce, aby jí ukázala, co je virtuální realita. Ne, pokud to dědictví nechcete o vrh dříve.