Playstation

Studio Santa Monica prosí o minimální počet spoilerů God of War Ragnarok, protože hra uniká

the-studio-of-santa-monica-advocates-for-a-minimum-of

Aktualizováno: Studio Santa Monica před vydáním ukázalo z God of War Ragnarok co nejméně, takže je škoda vidět, jak se hra dostala do ulic a začala unikat. Následně má vývojář vydal prohlášení, prosí fanoušky, aby si informace o příběhu nechali pro sebe. Dodává, že dělá vše, co je v jeho silách, aby „omezil vystavení neautorizovaných záběrů“, ale přiznává, že „nemůže zachytit vše“.

Studio poté navrhuje hráčům deaktivovat konkrétní klíčová slova nebo hashtagy spojené s hrou až do dne spuštění. Je zřejmé, že je neslušné k tomu dojít, ale takový je svět, který předpokládáme.


Původní příběh: Hloupý recenzent už začátkem měsíce zkazil některé části God of War Ragnarok, ale teď se věci chystají opravdu zbláznit, protože maloobchodníci začnou rozbíjet datum z ulice. Studio Santa Monica drželo své očekávané pokračování v tajnosti a o titulu se zatím ví jen velmi málo – dokonce dva týdny před jeho vydáním.

Když je však hra nyní v rukou spotřebitelů, bude těžké vyhnout se některým spoilerům, které se nevyhnutelně objeví. Cory Barlog, režisér předchozího God of War, vzal X vyjádřit svou nelibost odkazem na nedávnou situaci Call of Duty: Modern Warfare 2, která má na svém Blu-ray pouze 70 MB dat:

Barlog pokračoval: „Omlouvám se všem, že se musíte vyhýbat spoilerům, pokud chcete hrát hru nově. Úplně hloupé, musíš to udělat. Takhle nikdo z nás v Santa Monica Studio nechtěl, aby to dopadlo.