Novinky / Hry

Vedoucí 'Diablo 4' říká, že třídy by neměly být vždy tak vyvážené

Vedoucí 'Diablo 4' říká, že třídy by neměly být vždy tak vyvážené

Rob Fergusson, generální ředitel společnosti Diablo franšíza u Blizzardu, sdílená všemi třídami Diablo 4 by měl být ve všech bodech vyrovnaný.

Diablo 4 spustila svou první beta verzi v pátek 17. března a dává hráčům šanci zahrát si tři třídy hry před další otevřenou beta verzí hry 24. března.

Zatímco dvě třídy – Necromancer a Druid – musí být hráčům teprve odemčeny, ti, kteří se zúčastnili první bety, si mohli vyzkoušet třídy Sorcerer, Rogue a Barbarian.

Nicméně řada příspěvky na sociálních sítích a vlákna na subredditu hry to tvrdili Diablo 4Třída barbarů se cítí mnohem slabší než její protějšky.

Promluv si NMEJakea Tuckera Fergusson uznal, že vyvážení bude hrát větší roli Diablo 4 protože hra bude klást větší důraz na interakce hráč versus hráč (PvP).

Diablo 4. Kredit: Blizzard Entertainment.
Diablo 4. Kredit: Blizzard Entertainment.

Fergusson však sdílel, že zatímco třídy by se měly cítit vyváženě, když hrají proti sobě, ne všechny třídy by se měly cítit stejně silné ve stejnou dobu jako každá jiná.

„Je tam hodně rovnováhy, ale na rovnováze je to, že je to rovnováha v čase – ne rovnováha v okamžiku,“ řekl Fergusson. "Ne všechny třídy na páté úrovni by měly mít stejnou sílu."

„Vzhledem k okouzlovací specializaci budou mít Zaklínači nejvíce dovedností ze všech tříd, protože [s] Barbary, kteří mají čtyři zbraně, budou mít nejlegendárnější sloty ze všech tříd. Když to vezmete pro každou z nich, budou existovat různé časové okamžiky, [kde] je barbar v některých ohledech trochu slabší ve srovnání s některými jinými třídami, řekněme, v prvních 10-20 úrovních.

Diablo 4. Kredit: Blizzard Entertainment.
Diablo 4. Kredit: Blizzard Entertainment.

"Ale když dosáhnete úrovně 30-40 a legendy hodně klesnou, Barbaři mohou být super silní," pokračoval Fergusson. „Pak jsou tu věci kolem mezery v dovednostech, o kterých si myslím, že jsou do ní zabudovány. Myslím, že hbitost a pohyblivost tuláka je těžší hrát než nekromanta, který má vedle sebe 12 kostlivců, které může jen poslat a bojovat.

Joe Shelly, ředitel hry pro Diablo 4dodal, že „když něco vyvažujete tak, aby bylo stejné, můžete udělat chybu, že to vyvažujete tak, aby to bylo stejné“.

Režisér však uznal, že existuje několik oblastí s nedostatečným výkonem - jako je starověké kladivo Barbarians a bleskové schopnosti čarodějů - které studio bude zkoumat.

V dalších herních novinkách Ubisoft odhalil nadcházející roguelike, který vyrábí exkluzivně pro Netflix.