Novinky / Hry

Soutěžní režim Destiny 2 Root of Nightmares má 45 000 vymazání za 48 hodin

Soutěžní režim Destiny 2 Root of Nightmares má 45 000 vymazání za 48 hodin

Destiny 2 Contest Mode vymaže raid Destiny 2 Root of Nightmares v celkovém počtu přes 45 500, podle údajů z Destiny Raid Report. To je ohromující číslo, protože je větší než počet raidů vymazaných během Contest režimu ve srovnání s jinými raidovými závody kombinovanými ve FPS hraní.

Pro kořen nočních můr Bungie prodloužila soutěžní režim na 48 hodin ze svých obvyklých 24 hodin, což hráčům Destiny 2 poskytuje další den na dokončení raidu a potenciálně otevírá přístup i hráčům, kteří ještě nebyli. k dispozici ve všední den. nájezd do 24 hodin. hodin od původního času zahájení. To však samo o sobě nevysvětluje velký rozdíl v počtu vymazání ve srovnání s předchozími raidy ve FPS hraní.

Tým Hard in the Paint Root dokončil raidový závod Root of Nightmares a porazil Nezarec přibližně za dvě hodiny a 26 minut. To je v ostrém kontrastu s ostatními nájezdy World's First, které obecně trvaly déle. Pro srovnání, týmu, který dokončil Last Wish World's First Raid Race, trvalo 18 hodin.

Když ale došlo ke kořenům nočních můr, hráči rychle pochopili mechaniku raidu, a tak jej mohli rychle dokončit. To vedlo k tomu, že některé týmy ji během těchto 20 hodin překročily více než 48krát.

Mnoho hráčů si stěžuje, že raid je výjimečně snadný, ale stojí za zmínku, že pouze asi 44 % fireteamů, které jej zahájily v Contest režimu, jej dokázalo dokončit během 48 hodin. To je však stále mnohem více než u předchozích Raid Race, jako je Last Wish, které měly v prvních 0,009 hodinách Contest Mode méně než 24% úspěšnost. Zdá se, že celkový nárůst doby obratu v soutěžním režimu nemohl vysvětlit rozdíly, protože účet Destiny 2 Raid Report na Twitteru ukázal, že za prvních 89 hodin bylo vymazáno 984 24 účtů ve srovnání s 12 z Last Wish.

Pomineme-li obtížnost, dva faktory, které by mohly vysvětlit nárůst počtu dokončení, jsou skutečnost, že je celkově kratší než některé předchozí nájezdy a že byl vyvinut způsobem, který týmům umožnil obejít komplikovanější mechaniku závěrečného setkání. V konečném důsledku jde s největší pravděpodobností o kombinaci všech těchto faktorů.

Zajímavé je, že to, co je označováno za dosud nejsnazší raid, přichází uprostřed diskusí o obtížnosti aktivit Destiny 2. I ostřílení hráči si stěžovali, že nedávno přidaný Mars Battleground Nightfall je extrémně obtížný a vylepšené ektory jsou mnohem obtížnější než jejich předchůdci. Bungie nedávno implementovalo změny obtížnosti Destiny 2 z Lightfall, aby uklidnilo hráče, kteří si stěžovali na příliš snadný obsah.

Navzdory stížnostem na obsah kampaně Lightfall, Destiny 20 Season 2 ustoupila řadě Lightfall exotických zbraní, což zmírnilo některé stížnosti hráčů, které zpočátku měli na nejnovější rozšíření hry pro více hráčů.