Novinky / Hry

Sonic Team objasňuje, co znamená „otevřená zóna“ pro „Sonic Frontiers“

Sonic Team objasňuje, co „otevřená zóna“ znamená pro „Sonic Frontiers“

Sonic Team trval na odkazu na jejich další hranice zvuku jako „Open Zone“ na rozdíl od otevřeného světa a nyní režisér Morio Kishimoto konkrétně objasnil rozdíly mezi těmito dvěma pojmy.

„Platformy založené na úrovních mají často mapu světa. Naše otevřená oblast je mapa světa, jen my jsme ji udělali plně hratelnou,“ řekl Kishimoto v rozhovoru s IGN. "Hratelná mapa světa, která obsahuje scénické prvky, je něco, co tu ještě nebylo, takže jsme museli přijít s novým názvem."

Sonické hranice. Kredit: Sega

Kishimoto dále vysvětlil, jak se Sonic Team dostal k frázi Open Zone: „To, co je často definováno jako svět na jiných platformách založených na úrovních, se nazývá zóna v Sonique hry, tak jsme to vzali a zkombinovali to s Open, což odkazuje na volně prozkoumatelnou sféru. To je to, co Open Zone znamená.

Kishomoto dodal, že cílem z hranice zvuku je zkombinovat tento přístup Open Zone s „úrovňově založenou platformou nové generace“, což je podle něj „co hranice zvuku jde o všechno“.

Od začátku tohoto měsíce Sonique fanoušci byli léčeni na řadu hranice zvuku aktualizace, hra má IGN první Pokrytí plánováno na celý měsíc. Doposud existovaly záběry z otevřeného průzkumu a procházení, stejně jako souboje, první dojmy a rozhovory s vývojáři.

Záběry ze hry zpočátku uvítalo mnoho fanoušků, nicméně interní testy hry Sega pro hru byly údajně pozitivní.

Sonické hranice. Kredit: Sega

Po kladném přijetí od testerů, kreativní ředitel Sonic Team Takashi Iizuka říká, že „nás to nutí věřit, že potřebujeme dostat tuto hru do rukou více lidí, aby ji mohli hrát, cítit a objevovat, co je tento nový formát“ .

V dalších novinkách, Callisto protokol vývojáři chtějí, aby hra „byla začátkem franšízy“.