Novinky / Hry

Sonic Origins on Switch byl aktualizován na verzi 1.4.0

ssf1991

Sonic Origins možná vyšly před méně než 2 měsíci, ale říci, že stav hry byl problém, je podcenění. Bohužel se ve hře objevila spousta chyb. Minulý měsíc byl potvrzen patch pro hru, takže nebude trvat dlouho a chyby budou opraveny.

No, SEGA strávila posledních pár dní postupným zaváděním aktualizace. Onehdy byla vydána na PlayStation 4 a PlayStation 5, večer následovala verze pro PC. Byla to jen otázka času, ale SEGA vydala aktualizaci pro verzi Sonic Origins pro Nintendo Switch, která přináší kompilaci na verzi 1.4.0. Není to překvapivé, ale jediným účelem aktualizace je opravit chyby. Níže se můžete podívat na poznámky k patchi.

  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: Přidána funkce testu zvuku.
  • Sonic the Hedgehog 2: Opravena chyba, kdy se Tails nevracel mimo obrazovku a zvukový efekt se přehrával nepřetržitě.
  • Opravena chyba, která způsobovala, že některé skladby v balíčku Classical Music Pack zobrazovaly v muzeu nesprávné názvy.
  • Sonic the Hedgehog 2: Opravena chyba, která přerušovala zvukový efekt sbírání prstenů při jejich rychlém sbírání.
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: Upravený konkurenční režim na Nintendo Switch, takže jej lze hrát bez registrace dvou ovladačů Joy-Cons/Pro. * Nebylo nutné registrovat dva ovladače Joy-Cons/Pro v Time Attack a bylo možné zrušit registraci ovladače v jiných režimech.
  • 42 dalších oprav chyb:
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: Opravena chyba, kdy ponechání mnoha krabic s předměty před sub-bossem oblasti Hydrocity Act 1 způsobilo zhroucení hry při porážce sub-boss bosse a přechod na další akt.
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: Opravena chyba, která způsobovala, že hráči uvízli při hraní speciální fáze z nabídky pro výběr úrovně po hraní v režimu Time Attack.
  • Sonic the Hedgehog: Opravena chyba, kdy opakování fáze klasického režimu z My Data a získání Game Over způsobovalo, že hráči uvízli na titulní obrazovce.
  • Opravena chyba v misi „Fireball Dash“, kdy bylo možné přesunout se mimo oblast mise a ukončení mise by vedlo k uvíznutí hráče.
  • Opravena chyba v misi „Slippery Swim“, která způsobovala, že se neviditelné bloky rozmnožily v oblastech, kde se neměly rozmnožit.
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: Opravena chyba v kompetitivním režimu, která způsobila, že se hráči vrátili o jedno kolo zpět, když dostali poškození nebo spadli ze scény.
  • Opravena chyba v misi „Záchrana zvířat“, kdy hráči stáli nad mraky, místo aby na ně skákali nebo padali.
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: Opravena chyba v Angel Island Zone Act 1, která teleportovala hráče, když byl ostrov v plamenech.
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: Opravena chyba v Carnival Night Zone Act 2, kdy boss opustil oblast, pokud by byl při vstupu zasažen útokem ze vzduchu.
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: Opravena chyba, která způsobovala nepřetržité přehrávání zvukového efektu při změně fáze poté, co porazil šéfa 1. aktu Death Egg Zone Act XNUMX.
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: Opravena chyba v Flying Battery Zone Act 1, která způsobovala nepřetržité přehrávání zvukového efektu, pokud hráč projde scénou poblíž magnetického objektu.
  • Sonic the Hedgehog 2: Opravena chyba, která způsobovala, že letící zvukový efekt Tails hrál nepřetržitě po přechodu do další fáze, pokud jste během přechodu létali s Tails.
  • Sonic the Hedgehog 2: Opravena chyba v režimu 2 Player VS, kdy čas nikdy nevypršel, pokud by dosáhl 0 při chybě hráče.
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: Opravena chyba v režimu Mirrored Competition, která bránila zrcadlení tratí.
  • Opravena chyba v misi „Bounce House“, kdy se postavy staly nefunkčními, pokud by se po vypršení časovače srazily zespodu s Bounce Padem.
  • Opravena chyba v „Extreme! Mise Super Sonic Finish, kdy pád z plošiny krátce po dosažení cíle způsobil zablokování kamery a zabránilo hráči v postupu.
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: Opravena chyba, která způsobila, že se Sonic a Tails uprostřed dějství 2 v oblasti Andělského ostrova zasekli na horkém laně, což znemožňovalo postup.
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: Při spuštění v klasickém režimu s uloženým souborem, kde byla hra vymazána, by vjezd a opuštění rychlostní zkoušky bez dotyku kontrolního bodu způsobil, že by se čas hry začal nesprávně v 9:59.
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: Při spuštění hry jako Sonic se smazaným souborem uložených dat hry by provedení určitých akcí v 1. aktu Angel Island Zone Act způsobilo, že se hráč nesprávně přesunul na cestu do oblasti šéfa Knuckles.
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: Opravena chyba v klasickém režimu, kdy provádění určitých akcí v souboji s bossem Lava Reef Zone Act 2 způsobilo přepnutí kamery a pád postavy z jeviště.
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: Opravena chyba v Angel Island Zone Act 1, kdy provedení určitých akcí po zapálení jeviště způsobilo, že hráč přišel o život.
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: Opravena chyba v Lava Reef Zone Act 2, která hráčům umožňovala vyhnout se padajícímu balvanu, který by je způsobil, že vstoupili do fáze šéfa.
  • Sonic the Hedgehog 2, Story Mode: Opravena chyba, kdy byl čas přechodu z Mystic Cave Zone Act 2 do Hidden Palace 2 přidán k nejlepšímu času hráče.
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: Opravena chyba v bitvě s bossem Hydrocity Zone Act 2, která způsobovala, že se objevil neviditelný strop, který hráčům bránil skákat výš.
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: Opravena chyba, kdy okamžité otevření nabídky pauzy při vstupu do prvního speciálního kroužku v Mushroom Hill Zone Act 1 a výběr „Restart“ způsobilo, že hráči začali scénu z nepřirozené pozice.
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: Spuštění hry v klasickém režimu s použitím uložených dat s Saved Time Over v Angel Island Zone Act 1 a následné získání Game Over by okamžitě způsobilo, že hráči přišli o život po dosažení vedlejšího šéfa.
  • Sonic the Hedgehog 2: Opravena chyba, která způsobovala pády kvůli nesprávným výpočtům položek.
  • Opravena chyba v misi „Air Attack“, kdy hráči uvízli na blocích a nemohli se pohybovat.
  • Opravena chyba v titulcích.
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: Opravena chyba, kdy otevření nabídky pauzy těsně před vstupem do speciální fáze a následná volba "Restart" přesunula hráče na jiný akt.
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: Opravena chyba, kdy byly v režimu ladění zvyšovány mince.
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: Opravena chyba, která způsobovala zpomalení hudby na pozadí při rychlostních zkouškách po nasbírání 50 prstenů.
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: Při spuštění hry v klasickém režimu na uloženém souboru s uloženým uplynulým časem se čas po dokončení etapy nevynuluje z 9:59.
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: Opravena chyba v klasickém režimu Death Egg Zone Act 2, kdy otevření nabídky pauzy a výběr "Restart" po přechodu do fáze bosse nutilo hráče restartovat souboj s bossem s časem 0:10.
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: Opravena chyba v Mushroom Hill Zone Act 2, která bránila správnému zobrazení textur objektů. (Nintendo Switch)

Zdroj: SEGAPR