Playstation

Shuhei Yoshida chce změnit pohled nezávislých vývojářů na PlayStation

Shuhei Yoshida je desítky let dlouhý veterán videoherního průmyslu, který v klíčovém období historie PlayStation zastává funkci prezidenta SIE Worldwide Studios a zaujímá zvláštní místo v srdcích zástupů fanoušků. Za mnohé úspěchy v herním průmyslu a jeho propagaci získal stipendium BAFTA.

V současné době je vedoucím nezávislé vývojářské iniciativy Sony, která podporuje nezávislé vývojáře při realizaci jejich projektů tím, že přináší partnerství a marketingové dohody k uskutečnění. Existuje však názor, že PS5 není tak přívětivým prostředím pro nezávislé hry jako předchozí generace, o čemž jsme již dlouho psali.

V rozhovoru pro GamesIndustry.biz Yoshida diskutoval o problémech šíření poselství a o tom, co doufá, že dosáhne v budoucnu, a řekl: „Snažíme se změnit vnímání výzvy vývoje a vydávání her. na Playstation. Toto je komunikační výzva, na které pracujeme.“

Toho je dosaženo prostřednictvím určitého typu public relations blitz, který Yoshida popisuje: „Dělali jsme řečnická turné, chodili na akce, pořádali rozhovory, projevy a podobné věci, abychom vyslali zprávu, že jsme otevření vývojáři, kteří přinášejí své hry. na PlayStation."

Největší problém, kterému indie vývojáři čelí, je objevitelnost, což Yoshida uznává a poznamenává: „Existuje tolik skvělých her, o kterých nikdo neví. Výzva získat finanční prostředky tu vždy byla, ale do odvětví neustále přichází stále více peněz. Digitální výlohy mohou mít neomezený počet her, protože jsou digitální, ale v přední části výlohy není mnoho místa.“

Předplatné služby, jako je PS Plus, by mohly pomoci vyřešit tento problém a nabídnout alternativní metodu, jak nalákat hráče, aby zkusili své štěstí na titulu, který by jinak neměli. Yoshida vysvětluje: „Lidé, kteří si službu předplatili, již mají přístup ke všem těmto dostupným hrám, takže je vyšší šance, že vaši hru vyzkouší lidé, kteří nevěděli, že existuje,“ říká. "Služby předplatného tedy hrají roli při poskytování kvalitních her většímu počtu lidí."

Zda se časy slávy Journey někdy vrátí, se teprve uvidí, ale přejeme panu Yoshidovi hodně úspěchů v tomto úsilí. Co si myslíte o stavu nezávislých her na PS5? Dejte nám vědět v sekci komentářů níže.