Novinky / Hry

Rozdíly mezi GPU PS5 a Xbox Series X budou za rok nebo dva výraznější – Caverns of Mars: Recharged Dev

ps5 xbox série x

Máme za sebou více než dva roky současné generace konzolí a v tomto okamžiku jejich životů začíná být jasné, že PS5 a Xbox Series X jsou oba působivé kusy hardwaru se spoustou technických možností, i když drtivá většina vývojářů se zatím rozhodlo vydávat cross-gen hry, a proto nedokázali plně využít těchto výhod.

Ale jak přesně se obě konzole srovnávají? Podle Caverns of Mars: Recharged's herního designéra a producenta Tadase Migauskase jsou rozdíly mezi GPU obou konzolí zcela minimální. V nedávném rozhovoru s Fun AcademyMigauskas řekl, že i když jsou tyto dva zjevně skokem kupředu od svých předchůdců, pro většinu vývojářů v tomto odvětví – zejména pro ty, kteří vytvářejí multiplatformní hry – jejich rozdíly příliš nemění. Jak říká, s příchodem nových přístupů k vykreslování, jak jdeme hlouběji do tohoto sestavení, začnou tyto rozdíly viditelněji ovlivňovat vývojové kanály.

„Můžete vidět obecný trend ve hrách pro konzole z předchozích generací – trvá několik let a uvedení titulu nebo dvou, než si vývojáři uvědomí a použijí hardwarové možnosti,“ řekl. „V tuto chvíli je dopad na rozvoj stále poměrně nízký. Nárůst kolem 15 % je výrazný, ale obě GPU jsou tak výkonná, že většina vývojářů asi necukne. Na jednom z nich můžete udělat trochu víc. A protože většina her běží na obou konzolích, musíte pracovat s nejnižším společným jmenovatelem. Za rok nebo dva, až se vyvinou nové přístupy k vykreslování, bude potřeba více práce na vykreslování vtlačit do potrubí GPU. Pak je pravděpodobné, že vývojáři s více zdroji, většinou AAA společnosti používající vlastní enginy, se budou stále více snažit vyhovět rozdílům mezi platformami.

Vzhledem k tomu, že se právě dostáváme do bodu, kdy vývojáři začínají navrhovat hry výhradně na hardwaru současné generace, je fér říci, že to pravděpodobně nějakou dobu potrvá, než se plně rozšíří série PS5 a Xbox. Vzájemné klady a zápory X začínají být stále zjevnější.

Náš úplný rozhovor s Migauskas bude brzy živě, takže zůstaňte naladěni. Mars Caverns: Dobité je nyní k dispozici na PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, Nintendo Switch a PC.