Pokud video Funcom přebývá Probuzení duny posledních pár měsíců to za vás neudělalo, takže se budete chtít podívat na dnešní vydání, což je obsáhlý klasický vývojářský blog pojednávající o umění, prostředích a inspiracích MMO pro přežití, s laskavým svolením uměleckého ředitele Funcom Tech Richarda. Cawte.
„Dune je tak bohatý vesmír, že máme z čeho vybírat, pokud jde o zdroje inspirace. Naším hlavním zdrojem jsou knihy, především ty, které napsal Frank Herbert,“ říká Cawte. „To znamená, že čerpáme ze všeho, včetně nejnovějšího filmu [Denise] Villeneuva, a dokonce i z různých skutečných míst, jako jsou duny v Oregonu, pouště na jihu Spojených států, Wadi Rum, pohoří Acacus, Tassili n'Ajjer. , Ennedi a dokonce i planeta Mars.
„Film je samozřejmě silným vizuálním odkazem na mnoho emblematických aspektů vesmíru, jako je Ornitoptéra nebo písečný červ. Hra nás nutí jít ještě dál a přijmout globálnější vizi planety. Například Duna ve filmu neukazuje žádnou přirozenou vegetaci, což není případ naší Duny. To je místo, kde se knihy stávají silnějším a centrálnějším vlivem a díky svým popisům a mapám nám poskytují tolik rozmanitosti a podrobností.
Cawte také diskutuje o adaptaci brutalistické architektury filmu a globálního měřítka bez ostrých umělých hranic, se sluncem, které „vybělí a spálí“ krajiny, struktury a vozidla – z nichž většina vyžadovala kombinaci ručně vytvořeného terénu a procedurálního generování, aby se znovu vytvořil pocit prostředí Herbert.
pražce,
Naše první vývojová aktualizace je venku. Přečtěte si Richard Cawte (Tech Art Director) o tom, jak jsme vybudovali prostředí Arrakis.
🏜️ https://t.co/ODRXKo7qsz
Přidejte se k nám na této cestě, kde vytváříme ten nejúžasnější zážitek z Duny, jaký kdy byl. pic.twitter.com/2PAiuRatTc
— Duna: Awakening (@DuneAwakening) 8 2023 června