Novinky / Hry

Funcom's Dune Awakening je částečně inspirován Villeneuveovou duologií Duny

Funcom's Dune Awakening je částečně inspirován Villeneuveovou duologií Duny

Pokud video Funcom přebývá Probuzení duny posledních pár měsíců to za vás neudělalo, takže se budete chtít podívat na dnešní vydání, což je obsáhlý klasický vývojářský blog pojednávající o umění, prostředích a inspiracích MMO pro přežití, s laskavým svolením uměleckého ředitele Funcom Tech Richarda. Cawte.

„Dune je tak bohatý vesmír, že máme z čeho vybírat, pokud jde o zdroje inspirace. Naším hlavním zdrojem jsou knihy, především ty, které napsal Frank Herbert,“ říká Cawte. „To znamená, že čerpáme ze všeho, včetně nejnovějšího filmu [Denise] Villeneuva, a dokonce i z různých skutečných míst, jako jsou duny v Oregonu, pouště na jihu Spojených států, Wadi Rum, pohoří Acacus, Tassili n'Ajjer. , Ennedi a dokonce i planeta Mars.

„Film je samozřejmě silným vizuálním odkazem na mnoho emblematických aspektů vesmíru, jako je Ornitoptéra nebo písečný červ. Hra nás nutí jít ještě dál a přijmout globálnější vizi planety. Například Duna ve filmu neukazuje žádnou přirozenou vegetaci, což není případ naší Duny. To je místo, kde se knihy stávají silnějším a centrálnějším vlivem a díky svým popisům a mapám nám poskytují tolik rozmanitosti a podrobností.

Cawte také diskutuje o adaptaci brutalistické architektury filmu a globálního měřítka bez ostrých umělých hranic, se sluncem, které „vybělí a spálí“ krajiny, struktury a vozidla – z nichž většina vyžadovala kombinaci ručně vytvořeného terénu a procedurálního generování, aby se znovu vytvořil pocit prostředí Herbert.