Novinky / Hry

Cyberpunk 2077 Crunch a problémy s vývojem podrobně popsané v nové zprávě

Hra zjevně restartovala vývoj v roce 2016 a vstoupila do prodlouženého problémového produkčního období.


cyberpunk 2077

Je to jasné na základě Cyberpunk 2077 problémové spuštění a stav, ve kterém hra vyšla, že hra prošla vývojovým cyklem méně než myšlenka, zatímco vnitřní utahovací postupy CD Projekt RED během jeho výroby jsou samozřejmě již nějakou dobu známé. Nová zpráva Jasona Schreiera z Bloombergu vrhá další světlo na vývoj RPG s otevřeným světem.

Podle rozhovorů vedených společností Schreier s více než 20 současnými a bývalými zaměstnanci CD Projekt RED, Cyberpunk 2077 vývoj od začátku čelil překážkám a byl definován větším zaměřením na marketing než skutečnou produkcí. Jedna klíčová informace, která ze zprávy vyplývá, je, že vývojář vyvíjel engine pro hru současně se samotnou hrou, což od začátku brzdilo produkci.

Zajímavé je, že vývoj hry byl v podstatě restartován na konci roku 2016. Předchozí pohled na hru, který v ní viděl projekt třetí osoby, byl zcela sešrotován. Schreier na svém twitterovém účtu dodal, že původně plánované funkce jako létající auta a létající auta byly ze hry během výroby odstraněny. Široce kritizovaný systém hry Wanted je také údajně „hotový na poslední chvíli“.

Když se Adam Badowski, ředitel studia CD Projekt RED, ujal projektu, implementoval různé revize hry i příběhu a několik vysoce postavených zaměstnanců kvůli rozdílům kreativní studio opustilo. Zpráva také zmiňuje krizi, přičemž zaměstnanci CDPR uvedli, že se cítí pod tlakem pracovat déle.

"Byly doby, kdy jsem strávil až 13 hodin denně - o něco více, než bylo pravděpodobně mým rekordem - a pracoval bych tak pět dní v týdnu," řekl Adrian Jakubiak, bývalý zvukový programátor CD Projekt RED. „Mám přátele, kteří kvůli tomuto druhu příšer ztratili rodinu.“

V roce 2018 představil CD Projekt RED téměř 50minutové demo hry Cyberpunk 2077 novinářům za zavřenými dveřmi. Schreierova zpráva říká, že vývoj byl v této době stále v raných fázích a demo bylo v zásadě „falešné“ a základní herní systémy v té době ještě nebyly dokončeny nebo dokonce kódovány. Podle několika vývojářů bylo demo plýtváním měsíců úsilí.

O rok později, na E3 2019, CD Projekt RED oznámil datum vydání dubna 2020 pro Cyberpunk 2077, ale zaměstnanci studia věděli, že je to nemožný cíl. Mnozí ve studiu předpovídali, že hra bude dokončena do roku 2022, ačkoli snížení rozsahu hry a zrušení funkcí plánovaných během vývoje pomohlo zrychlit časovou osu.

I když Cyberpunk 2077 bylo oznámeno, že se stalo zlatem krátce před konečným zpožděním od listopadu do prosince, stále čelilo problémům, chyběly části dialogu, některé funkce nefungovaly podle očekávání a samozřejmě spousta chyb. Představitelé CD Projektu ve svých prohlášeních po uvedení na trh uvedli, že během testování QA hry před spuštěním nevzniklo několik největších problémů hry, ale podle Schreierovy zprávy mnoho vývojářských studií hry tato tvrzení zpochybnilo.

V době psaní tohoto článku Cyberpunk 2077 je vždy odstraněn z PlayStation Store. Studio čelí právním krokům investorů a také by mu mohly hrozit tučné pokuty, pokud se nepodaří opravit hru s plánovanými aktualizacemi.

Cyberpunk 2077 je v současné době k dispozici pro PS4, Xbox One, PC a Stadia, přičemž verze PS5 a Xbox Series X / S jsou naplánovány na později v roce 2021.