Novinky / Hry

Probíhá kontrola Destiny 2 Lightfall – ponecháno ve tmě

Probíhá kontrola Destiny 2 Lightfall – ponecháno ve tmě

Destiny 2 Lightfall slíbil, že bude předposledním přelomovým příběhem ve vyprávění vyvíjeném téměř deset let. Problém je ale v tom, že někdy tvůrci her dávají sliby, které nemohou dodržet. Ne všechna rozšíření a scénáře kampaní mohou změnit hru jako Forsaken nebo nám předložit poutavé vypravěčské zvraty jako The Witch Queen. Lightfall se však jeví jako významný krok zpět od složitých, vzájemně se prolínajících vláken, která kdysi vedla celou komunitu k truchlení nad smrtí Cayde-6 nebo ještě nedávno k slzám nad Rasputinovou obětí.

Mezi vývojáři může panovat zmatek ohledně toho, co Destiny 2 znamená pro hráče a co to znamená pro správce. Vývojářský tým se snažil poskytnout futuristické neonové město a podtřídu Darkness, která je ironicky brilantní ve hře FPS, zatímco to, co mohlo hráče skutečně potěšit, je jasnější pochopení problémů kolem Voyageru, Sailing a budoucnosti lidstva.

Všimněte si, že tato recenze je relativně brzy v herním zážitku a odráží několik hodin obsahu kampaně. V Destiny 2 Lightfall je toho hodně k prozkoumání a stále na tom pracujeme. Přesto po několika hodinách legendární kampaně stačí říci, že je to obzvláště zklamání.

Možná je to záměrné, že DLC nazvané Lightfall by mohlo hráče nechat ve tmě. Ale v tom, co by mělo být jedním z nejdůležitějších momentů hry, se místo toho musíme podrbat nad tím, co se děje.

Je možné, že Bungie má na mysli větší plán a během několika příštích sezón odhalí důležitost závoje. Ale vzhledem k tomu, že Lightfall nabízí tolik příslibů v tom, co by mělo být zdánlivě dosud největším zúčtováním, zdá se, že bojový příběh v současné době vede k nejhorší verzi „celou dobu to byl sen“.

Na některé otázky nám samozřejmě odpoví další raid Destiny 2 Lightfall s názvem Root of Nightmares. Proč ale skrývat nejlepší obsah hry za aktivitu, kterou minimálně polovina hráčské základny pravděpodobně nikdy neuvidí? Kampaň je prodejní argument z nějakého důvodu: musí přimět hráče bez ohledu na zázemí a dovednosti, aby se cítili investovaní.

Probíhá kontrola Destiny 2 Lightfall – ponecháno ve tmě: Calusova loď se blíží v Destiny 2 Lightfall.

Je zde několik zajímavostí. Použití podtřídy Destiny 2 Strand je zábavné. Zlepšení kvality života, jako je načítání, jsou užitečné. Cloud Striders jsou zajímavé plemeno s jedinečným, i když nesourodým příběhem.

Je snadné pochopit, proč Nimbus rozděluje hráče. Hra se spoléhá na sázky temnoty proti světlu, které nás přivedou do města Neomuna, kde se setkáme s přátelským, ale nemotorným spojencem připomínajícím klasickou epizodu Simpsonových, v níž populární televizní show Itchy and Scratchy představuje novou postavu posílit poznámky. Protože Nimbus do hry přidává hravý hlas, cítí se odsouzeni připojit se k obsazení postav, které nehrají nic jiného než portrétní roli ve hře, která je odhodlána spoléhat na nové postavy jako na líné spiknutí.

Probíhá kontrola Destiny 2 Lightfall – ve tmě: Boj s bossem v Destiny 2 Lightfall.

Část problému mohou být očekávání. Marketingové materiály obklopující Lightfall jej postavily tak, aby vyprávěl příběh, který nás zavede do poslední kapitoly vesmírné hry. Ale Bungie by mělo vědět jednu věc: pokud chce udržet své hráče šťastné, nikdy by nemělo dávat slib, který nemůže dodržet.

Tuto recenzi budeme nadále aktualizovat, když si projdeme oblíbenou hru pro více hráčů a prozkoumáme vše, co Lightfall nabízí. Do té doby se podívejte na naši ukázku Destiny 20 Season 2 a seznam Destiny 2 Lightfall Exotics, abyste viděli, co je nového.