Novinky / Hry

Starfield – Podpora Nvidia DLSS a vylepšení výkonu jsou nyní k dispozici

starfield

Po zahájení tohoto měsíce na pobočce Steam Beta, nejnovější aktualizace Bethesda Game Studios pro hvězdné pole je k dispozici všem hráčům. Přidává podporu pro Nvidia DLSS, včetně funkcí, jako je generování rámců DLSS, Deep Learning antialiasing, Nvidia Reflex Low Latency a DLSS Super Resolution pro podporu GPU.

Navíc nyní mohou hráči přímo konzumovat jídlo a nápoje, místo aby je sbírali a šli do svého inventáře. Aktualizace také opravuje problémy, jako jsou úniky paměti, a optimalizuje výkon špičkových grafických karet. Vylepšený model vykreslování by měl také zajistit lepší využití procesoru na špičkových systémech.

Stealth je shovívavější a problém bránící střelbě ze zbraní by již neměl nastat. Hráči mohou také upravit jas, kontrast a jas HDR (na kompatibilních platformách) v nabídce Nastavení. Zlepšily se také pohledy na davové postavy – skutečně jedna z nejvíce podceňovaných změn.

Podívejte se na úplné poznámky k patchi níže. hvězdné pole je k dispozici pro Xbox Series X/S a PC. Podívejte se na naši recenzi zde.

Poznámky k opravě Starfield 1.8.86

Aktualizovat zvýraznění

Podpora Nvidia DLSS

  • Tato aktualizace zavádí podporu Nvidia DLSS pro naše PC přehrávače. Kompatibilní grafické karty Nvidia nyní mohou využívat DLSS Super Resolution, Deep Learning Antialiasing (DLAA), Nvidia Reflex Low Latency a generování snímků DLSS.

Ať jedí!

  • Na základě populární poptávky jsme přidali možnost pozřít jídlo a nápoje, jakmile se nacházejí v prostředí. Tyto skladby si můžete vychutnat okamžitě nebo si je uložit na později. Volba je na tobě.

Opravy a vylepšení

Výkon a stabilita

  • Opravena řada problémů a netěsností souvisejících s pamětí.
  • Přidány některé optimalizace výkonu GPU, které budou mít větší dopad na špičkové karty.
  • Vylepšený model vykreslovacího vlákna, lepší využití CPU, zejména na špičkových systémech.
  • Různá vylepšení stability a výkonu.

hratelnost

  • Přidána možnost jíst jídlo umístěné na světě.
  • Stealth upraven tak, aby byl trochu shovívavější.
  • Opraven problém, kdy Andrejina hlava zůstala trvale skrytá.
  • Opraven problém, který mohl bránit hráčům střílet ze svých zbraní.
  • Opraveny problémy, kdy bylo vidět, že některá NPC nemají oblečení (Poznámka: Tento problém se může vyřešit sám přesčas).
  • Opraven problém, kdy již probíhající výzvy dovedností mohly přestat postupovat po dosažení Unity a spuštění nové hry.
  • Opraven problém, který mohl dočasně bránit v otevření nebo uložení inventáře po vstupu do Unity.
  • PC: Opraven problém, kdy pohyby myši mohly být trhané.
  • Opraven vzácný problém, který mohl vést ke ztrátě původní lodi.
  • Opraven problém, kdy mohl chybět technik lodních služeb.
  • Opraven problém, kdy se kamera mohla někdy nesprávně chvět během cestování, gravitačního skoku, dokování nebo přistávacích přechodů.

graphique

  • Opraven problém, kdy se v ultraširokých rozlišeních mohla objevit okolní okluze.
  • Optimalizovaná počáteční kompilace shaderu, ke které dochází při spuštění.
  • Přidána možnost upravit jas a kontrast v nabídce Nastavení zobrazení.
  • Přidána možnost upravit jas HDR za předpokladu, že to systém podporuje. (pouze Xbox a Windows 11).
  • Opravena řada materiálů, které mohly za určitých podmínek někdy vykazovat neočekávaný vzor.
  • Opraveny různé vizuální problémy s novými možnostmi posuvníku FOV.
  • Vylepšen vzhled očí davových postav.
  • Opravena řada drobných vizuálních problémů souvisejících s osvětlením, stíny, terénem a vegetací.
  • PC: Opraveny další vizuální problémy související s DLSS.

Úkoly

  • All Money Can Buy: Opraven vzácný problém, kdy hráči nemohli sedět při vyjednávání s Musgrove.
  • Zóna výbuchu: Opraven problém, kdy se v terénu Ngodup Tate neobjevovaly tvrdé kameny, které musí hráči vyčistit.
  • Echoes of the Past: Opraven problém, který někdy bránil královně Gryllobě v tom, aby byla kontaktovatelná během cíle „Secure the Shuttle Bay“.
  • Eye of the Storm: Opraven problém, kdy mohl být postup hráčského úkolu zablokován kvůli chybějícímu dokování.
  • Grunt Work: Opraven problém, kdy se postup mohl zdát zablokovaný, pokud byly dokončeny „Supra a Ultra“ při návratu do lóže během „Vysoká cena k zaplacení“.
  • Žádné náhlé pohyby: Opraven problém, který mohl bránit opětovnému otevření předních dveří lodi Scow.
  • Operation Starseed: Opraven problém, kdy klíč potřebný k opuštění zařízení někdy nemohl být přítomen.
  • Sabotáž: Opraven problém, který potenciálně bránil hráčům najít Davida Barrona.
  • Myopic: Opraven problém, kdy se hráči při rozhovoru s Vladimirem jen zřídka mohli zaseknout.
  • The Heart of Mars: Opraven problém, který hráčům bránil v pěstování „Srdce Marsu“.

Ohodnoťte tento článek

Související články