Novinky / Hry

Podpůrní hrdinové Overwatch 2 jsou pro Blizzard „cílem“.

Hrdinové podpory Overwatch 2 jsou pro Blizzard „cílem“.

Podle AMA s vývojovým týmem hry na Redditu jsou hrdinové podpory Overwatch 2 „prioritou“ pro Blizzard, protože směřují k vydání hry zdarma. Systémový designér Gavin Winter se vyjadřoval k nižšímu počtu podpůrných hrdinů ve FPS hraní ve srovnání s těmi v jiných rolích: „Víme, že naše sestava podpůrných hrdinů potřebuje rozmanitost a to je pro nás priorita do budoucna, ale nemůžeme se vzdát vývoje. . poškození hrdinů vzhledem k jejich popularitě.

V otázce a odpovědi „Ask Me Anything“ na Redditu Winter řekl, že tým neplánuje aktivně usilovat o dosažení stejného počtu hrdinů v každé roli, ale že „mít co nejdříve větší podporu“ je aktuálním cílem. Po oznámení, že Overwatch 2 obsahuje sezónní model s novými hrdiny přicházejícími každé dvě sezóny, herní ředitel Aaron Keller řekl, že dva ze tří dalších hrdinů přicházejících po druhé sezóně přebírají roli podpory.

Když už mluvíme o možných vylepšeních, Keller hovoří o „zábavných změnách“ na cestě Symmetra a říká, že nadcházející beta verze Overwatch 2 je bude obsahovat, spolu se změnou pro Moiru „v polovině“ délky verze. Říká, že tým „také zvažuje změny pro Brigitte, zejména pro její dokonalou verzi, kterou doufáme vneseme do hry, aby ji bylo možné spustit.“ Brigitte's Ultimate, Rally, je již dlouho předmětem diskuzí mezi hráči, kteří mají pocit, že rychlé skupinové léčení, které poskytuje, může někdy působit jako tlačítko „automatické výhry“.

Senior Hero Designer Josh Noh řekl, že tým doufá, že poskytne širokou škálu možností herního stylu, které mohou mít významný dopad na výsledek zápasu, ale jsou dosahovány různými způsoby v závislosti na individuálních dovednostech hrdiny. Navrhuje, že "budoucí podpůrní hrdinové se mohou více spoléhat na mechanické dovednosti, zatímco jiní mohou být zaměřeni na odměňování načasování a umístění spíše než na testování věcí, jako je cíl."

Úplné AMA také zahrnuje diskuse o možném přepracování odstraněných map, jako jsou umístění Assault Mode (krátká odpověď: „pouze ve vzdálené budoucnosti“ a „ne bez spousty testování“). Tým poznamenává, že Hanamurova podoba mapy užitečného zatížení na obrazovce během odhalovacího traileru OW2 byla „jen prototyp“ a že mapa v této podobě ve hře neexistuje. Nicméně staré karty jsou stále dostupné pro vlastní hry.

Nedávný vývojářský blog hovořil o procesu vývoje nejnovějšího hrdiny Overwatch 2 a vysvětlil, že design Junker Queen odráží její „brutální osobnost“. Další beta verze Overwatch 2 začíná zanedlouho, takže se určitě podívejte na tento odkaz, pokud chcete vědět, jak se zapojit do testu dlouho očekávaného pokračování hry pro více hráčů a sami si vyzkoušet některé z těchto navrhovaných změn.