Oznámena velká aktualizace Doom: The Dark Ages

Společnost Developer ID Software vydala první velkou aktualizaci své nedávno vydané střílečky. Doom: The Dark AgesPodle studia přináší aktualizace vylepšení vyvážení hry, opravy chyb a další vylepšení, včetně některých pro mixování zvuku ve hře. Je třeba poznamenat, že se nejedná o aktualizaci, která do hry přinese sledování cesty a rekonstrukci paprsků DLSS.
Studio také poznamenalo, že mnoho z těchto změn pochází z předchozí sady laditelných úprav – menších změn vyvážení, které obvykle nevyžadují kompletní patch. Tyto byly označeny jako (*pt). Před touto aktualizací byly nejnovější režimy z konce května, které také zahrnovaly řadu změn vyvážení.
Doom: The Dark Ages vyšla minulý měsíc na PC, PS5 a Xbox Series X/S. Více informací o titulu najdete v naší recenzi. Podívejte se také na fakt, že Doom: The Dark Ages byl největším herním uvedením na trh v historii ID Software a získal si přes 3 miliony hráčů napříč platformami. Ve srovnání s předchozím titulem – Věčná zkáza - Doom: The Dark Ages Dosáhněte milníku 3 milionů hráčů sedmkrát rychleji.
Doom: The Dark Ages Aktualizace 1 Poznámky k poznámkám:
Vylepšení a úpravy
- Zvukový mix upraven tak, aby hudba a zvukové efekty
- Snížení doby trvání poklesu zdraví zůstává aktivní během misí v Atlantu.
- Sprint VFX je nyní pro automatický tisk zakázán
Atlan
- (*Pt) Snížena doba, po kterou zdraví setrvává ve světě, když se člověk nachází v Atlantu.
- (*Pt) Aktualizován systém komb v Atlanu, takže i po použití zakončovacího úderu může hráč stále použít ten předchozí.
- Hráči platili příliš mnoho za použití zakončovatele, což vedlo k hromadění nejsilnějších útoků a následnému vydělávání. To vytváří dynamičtější bojový zážitek, který odměňuje budování více zakončovatelů pro delší komba a strategičtější rozhodování.
Drak
- Zážitek z Dračího boje byl aktualizován, aby hráči mohli v něm procházet rychleji.
- ㄴ Většina nepřátel, kterým drak čelil, nyní střílí pouze pekelné projektily, což dává více příležitostí k posílení autokany.
- ㄴ Automatický stav dračího kanónu nyní trvá déle.
- ㄴ (*pt) Střely s aktivovaným dračím automatickým kanónem po perfektním dodge proletí štíty proti projektilům.
Aktualizace bojových střetnutí
Vesnice Khalim
- Soudní zasedání
- ㄴ Přidáni další Impové, přidáni dva stalkeri IMPů
- Setkání na pláži
- ㄴ Přidáni další skřeti a růžový jezdec do boje
- ㄴ Úpravy stavu hudby
Hébier
- Setkání s Gore Deck Encounterem (úvodní vůdce)
- ㄴ Přidána podpora pro vůdce Pinky Rider
Kasárny
- Setkání v aréně hrobek
- ㄴ Přidán Impérium noční můry
- ㄴ přidána vlna IMP kamene
- Setkání s venkovním hořícím stromem
- ㄴ Hell Knight se stále přidává
- ㄴ Přidána hra Ztracené duše
- Přidáni kamenní skřeti
- Odkrývání
- ㄴ Přidána údržba mankubusu
Svaté město Aratum
- konzultace
- ㄴ Počet pekelných tanků na pilíři snížen na 3
- ㄴ Hell Tank 1 střílí pouze variantu s projektily ve tvaru přesýpacích hodin s vysokou/nízkou silou.
- ㄴ Hell Tank 2 střílí pouze variantu s levým/pravým projektilem
- ㄴ Hell Tank 3 střílí pouze variantu s projektily ve tvaru přesýpacích hodin s vysokou/nízkou silou.
- obecný
- ㄴ Zdvojnásobená doba trvání aktivní autonomní střelby
- Městské pískoviště
- ㄴ odstranil Titan Sentry ihned po vydání Hell Carrier
- Finální aréna
- ㄴ MANCUBUS ZŮSTÁVÁ ADTESS
- ㄴ Přidáni vojáci s Chaingunnerem
Obléhání – 1. část
- Nejasná setkání
- ㄴ Přidáni 2 Pekelní rytíři a Malý Skřet, kteří udržují postavy pro vlnové zákopy.
- ㄴ Do vlny střetnutí s řekou přidáni 2 pekelní rytíři a malý skřet-ochránce
- ㄴ Přidán stalker IMP a malé setkání s vlnou CANYON RETAINED IMPLANTATE
Obléhání – 2. část
- Finální střetnutí v hangáru
- ㄴAI
- ㄴ Nastavení umístění vyzvednutí
- ㄴ Přidáno trochu pekelného držení
- ㄴ Přidána noční můra
- ㄴ Přidána podpora Arachnatrona pro Battle Knighta
Vzkříšení
- Dračí let na loď Maykr
- ㄴ Úprava hudby z ambientního na lehký režim
Opravy chyb – všechny platformy
Úspěchy
- Opraven problém, kdy někteří uživatelé nemohli odemknout achievement/trofej Berserker při získávání potřebných vylepšení. Toto by mělo problém pro dotčené uživatele zpětně vyřešit.
Audio
- Opraven problém s možným pozastavením hudby při přechodu mezi úrovněmi
- Opravena chyba, kdy se hlasový záznam přerušoval během konce kina pro svaté město Aratum.
Ultra-noc
- Nastavení obtížnosti – Upraven maják (m*) tak, aby se zobrazoval i po návratu na výchozí nastavení v ultranočním režimu.
- Opraven problém, kdy značka smrti nezobrazovala správné jméno nepřítele, když byl zabit obrněným vůdcem nebo popravčím.
- Opravena značka smrti, takže se již nezobrazuje „???“. Když je hráč zabit zemí, Spike Aoo Aoe Attack jakékoli varianty CyberDemona.
- Aktualizován ukazatel smrti, aby se nyní správně zobrazovalo jméno Mancubuse (který střílí kyselinové výbuchy).
Kinematografický
- Opraven problém, kdy se zvukové efekty nepřehrávaly konzistentně během interpunkčních sekvencí souboje se starým bossem.
- Opraven problém s možným výpadkem hudby během filmečků.
- Řešeny problémy s časováním titulků pro více jazyků
Plantage
- Opraven vzácný pád hry po zničení Gore Portal v Obléhání – 1. část
hratelnost
- Opraven problém, kdy drtič mohl ztratit funkčnost po provedení pohybu typu „execute“ (spuštění).
- Opravena chyba, kdy štítová pila mohla ztratit funkčnost po uchopení a následném útoku na omámeného nepřítele zblízka.
- Opraven problém s nefunkčními funkcemi vylepšení při vyvážení runy štítu po zvládnutí vylepšení.
Menu
- Opraven problém, kdy někteří hráči nemohli vybrat a vstoupit do Svatého města Aratum prostřednictvím nabídky výběru úrovně.
- Kodex bojového rytíře je nyní k dispozici a zobrazí se v nabídce Kodexu.
- Vyřešeny problémy, kdy text pro výběr kapitoly a prvek uživatelského rozhraní panelu příkazů blikal.
- Opraven problém, s nímž se někteří hráči potýkali, kdy se po předchozí aktualizaci resetovalo dokončení mapy kampaně na 25 %.
- Opraven problém, kdy hráči mohli přeskočit na další úrovně jejich zvýrazněním v nabídce výběru úrovní.
- Stránka s Arachnotronovým kodexem se nyní ve složce zobrazuje konzistentně.
- Vyřešen problém, kdy posuvník nabídky „zorné pole“ mohl ztratit funkčnost poté, co kina nebo štít narazí do zdi.
- Opraveny problémy, kdy otevírání/zavírání opěradla a nabíjení kontrolních bodů mohlo způsobit, že vylepšení Shreddera s ostnatým drátem selhalo a vylepšení Jehelníček a Ricochet se dala použít současně.
- Nabídky – Značka (M*) je nyní přítomna na upravených souborech uložených kampaní.
Poskytnout
- Přidán další ovládací prvek pro úpravu kontrastu obrazu při použití HDR, aby se vyřešil problém, kdy se obraz u některých uživatelů jevil vybledlý.