Nebyl to zábavný týden být Aaronem Kellerem, herním ředitelem Monitor 2 a jeden z lidí, kteří jsou nejvíce zodpovědní za zrušení většiny PvE součástí hry. Kellerův nejnovější příspěvek na oficiálních stránkách je o snaze získat zpět kontrolu nad vyprávěním, trvá na tom, že příběh misí přichází a skutečným problémem bylo, že Blizzard vždy sliboval režim hrdiny a hrdinské mise, protože to bylo vždy příliš ambiciózní.
"Když jsme spustili Dohled v roce 2016 jsme rychle začali mluvit o tom, jaká by mohla být další iterace. Když se podíváme zpět na tu dobu, je nyní zřejmé, že jsme se na hru, která byla hitem, nesoustředili tak, jak bychom měli.
Příspěvek je z hlediska vysvětlení poměrně vágní a vychází ze stejného obecného odůvodnění, že celkový rozsah byl příliš velký bez podrobností. Keller také nastoluje, ale ve skutečnosti neodpovídá na otázku, proč oznámení přišlo nyní, spíše než dříve, zvláště v kontextu dalšího rozhovoru, který objasnil rozsah a plány, které se před rokem a půl změnily. Pokud jste součástí davu, který je na tuto změnu naštvaný, tato poslední zpráva vás pravděpodobně neuklidní; na druhou stranu, pokud jste se mylně domnívali, že všechna PvE byla pro hru zrušena, opakuje se, že tomu tak není.