Novinky / Hry

Otevřený svět Diabla 4 nabízí „více rozvětvený příběh“ s „začátkem, středem a koncem“

Otevřený svět Diabla 4 nabízí „více rozvětvený příběh“ s „začátkem, středem a koncem“

Další velké vydání Blizzard Entertainment je Diablo 4, dlouho očekávané pokračování akční RPG looter série, které v Lilith představuje novou hrozbu. Má také otevřený svět plný táborů k osvobození a více než 150 dungeonů k prozkoumání. Ale nemá to pocit svobody, který by mnozí očekávali.

Ve videorozhovoru s IGN (přepis od PC Gamer), herní režisér Joe Shely a Diablo Generální manažer franšízy Rod Fergusson hovořil více o otevřeném světě. Zkrátka nic takového nečekejte The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

„Jednou z obav ohledně umístění ‚otevřeného světa‘ do velkého neonového nápisu a blikání tohoto nápisu je, že lidé mají tuto představu Dech přírody jako: 'Oh, je to úplně organické a můžu jít kamkoli a dělat cokoli a nakonec na to dokážu přijít sám.' Ve skutečnosti to není náš příběh. Naše historie umožňuje nelinearitu, ale existuje historie. Chtěli jsme mít začátek, střed a konec. Chtěli jsme začít na určitém místě, chtěli jsme skončit na určitém místě,“ řekl Fergusson.

Popsáno jako „více větvený příběh“, Diablo 4 umožňuje hráčům vybrat si pořadí, ve kterém budou hrát přes důležité kousky. Takže pokud si hru zahrajete znovu, můžete změnit pořadí pro nějakou odrůdu. Samozřejmě je tu také spousta sekundárního obsahu, který si můžete dopřát.

Jak Fergusson poznamenal: „To je na otevřeném světě to dobré, je tu spousta vedlejších úkolů, na světě je spousta věcí, které můžete dělat a které nestojí v cestě. country gold. A skutečnost, že zlatá stezka je rozvětvená cesta, o které se můžete rozhodnout, kdy a v jakém pořadí chcete tyto větve udělat.

Zajímavé je, že vývojový tým musel zmenšit část obsahu, protože svět byl "příliš hustý", prozrazuje Shely. „Když procházíte [herním světem], máte co dělat, ať už jste na koni nebo chodíte pěšky.

„Vlastně jsme měli tolik věcí, že bylo těžké jimi projít na hoře, a tak jsme museli říct, dobře, ujistíme se, že silnice jsou skutečně propojeny na dobrých místech, jsou dobrým způsobem, jak touto oblastí cestovat. že můžete přejít, rychle se dostat na místa, kam jdete, a také mít možnost sejít z cesty a vidět zajímavé věci.“

Fergusson si toho při práci všiml Rychlosti 5 V The Coalition se tým setkal s open-world designéry pro další tituly, kteří odhalili, že myšlenka byla „trochu iluze“. „[Hráči] říkají, že chtějí otevřené světy a svobodnou volbu. Ale také chtějí, aby jim bylo řečeno, kam mají jít.

Diablo 4 vyjde v roce 2023 na Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 a PC. Zvěsti naznačují, že by mohla být spuštěna v dubnu 2023, s otevřenou beta verzí v únoru 2023. Odhalení by mohlo proběhnout na The Game Awards 8. prosince, takže zůstaňte naladěni na další aktualizace.