Novinky / Hry

O 2 roky později Xbox Series X/S stále postrádá zabijáckou exkluzivitu

O 2 roky později Xbox Series X/S stále postrádá zabijáckou exkluzivitu

Je listopad a to může ve světě videoherní historie znamenat jediné: je čas, aby se nahromadilo mnoho konzolových výročí najednou. Jedním z nejmladších milníků tohoto měsíce je druhé výročí současné dvojice Xbox konzole – a krok zpět k úvahám o uplynulých dvou letech nevykresluje zrovna nejlichotivější obrázek.

Co brání sérii S? Není to tak, jak si myslíš.

Po dvou letech ustoupím a podívám se na Xbox Series X a S a uvědomuji si… Má tato věc opravdu exkluzivní hry, které musíte mít? Je nějaká hra, ke které se můžete vydat, abyste se při nákupu cítili skvěle? O opravdových exkluzivitách zde ani nemluvím striktně. Hry pro více generací jsou nyní realitou a nutností z mnoha důvodů – proto jsem rád, že horké hry řady Xbox jsou také na Xbox One. Ale i když je spočítáme, není toho moc co křičet. Alespoň toho není mnoho, co by nebylo dostupné také na PlayStation.

Docela dobrým měřítkem, kterým lze měřit tyto dva roky, je seznam dosud nejlepších her pro Xbox Series X a PS5 na metacritic. Některé věci jsou sdílené – oba mají Elden Ring na prvním místě, přičemž Hades a Persona 5 Royal zajišťují tašku napříč platformami. Oběma seznamům ve skutečnosti dominuje mnoho stejných her; Důkaz toho, že s Covid-19 a tím vším byly první roky těžké pro produkci první strany.

S estetikou řady S se nemůžete hádat, že?

Ale seznam Sony je také prošpikovaný God of War Ragnarok, Ratchet & Clank: Rift Apart, Horizon: Forbidden West, Spider-Man: Miles Morales, Gran Turismo 7 a dokonce Astro's Playroom – dostatečně silná šestice prvoplánových hitterů pro Prvních 24 měsíců PS5. Pak je tu samozřejmě dlouhý seznam remasterů her PS4 „je to opravdu nutné“ od Sony. Upřímně řečeno nechci znovu přehrávat The Last of Us nebo Spider-Man, ale viděno touto optikou, optikou vyplňování drsných raných let nového hardwaru, se tyto porty najednou cítí potřebnější. Přidávají hodnotu materiálu.

Seznam Xbox obsahuje Forza a Flight Sim - obě docela vynikající - ale je to tak? Je tu samozřejmě také Halo Infinite, ale i když jsem si kampaň této hry náležitě užil, je zcela fér říci, že byla těžce poškozena zpackaným zavedením, které hře stále chybí v kooperativní hře a s mrazivou rychlostí aktualizací pro více hráčů.

Infinite nemělo tak docela přitažlivost Infinite, kterou chtělo.

Budu k vám upřímný. Z konzolí mám nejraději Xbox Series. Více se mi líbí Xbox OS (i když to je rozhodně méně zlá situace), oceňuji křížové vlastnictví a křížovou hru s Windows Store na PC. Nejsem velkým fanouškem Dualsense a jeho rychle se vybíjející baterie. A samozřejmě, Xbox Game Pass je neodolatelná nabídka, která přináší nejlepší herní nabídku právě teď. V důsledku toho používám svůj Xbox mnohem více… ale většinou ho používám k hraní starých her, hraní her Game Pass indie nebo sledování krvavého Andora na Disney+.

Žhavé nové hry, které chci hrát, jsou většinou na PS5 – buď v rámci zdánlivě efektivnějšího vývoje první strany od Sony, nebo agresivních exkluzivit od třetích stran. , jako je ta se Square Enix pro Final Fantasy 16 a Forspoken. . Bez ohledu na to, co si kdo myslí o použitých metodách, Sony tuto specifickou bitvu nepochybně vyhrává.

Svým způsobem to myslím znamená, že se za poslední dva roky mnoho nezměnilo. V hardwarové recenzi VG247, publikované pět dní před uvedením strojů na veřejnost, jsem popsal život s konzolemi jako úžasný. Mluvil jsem o tom, jak kouzelné je rychlé obnovení a jak pěkné je zvýšení výkonu u starších her vidět a zažít. Řekl jsem, že hraní starších her s funkcemi, jako je automatické HDR, superrychlé načítání a rychlé obnovení, „skutečně vypadá jako budoucnost, i když jsou hry deset let staré“. Pořád je to působivý party trik – ale po dvou letech už trochu opotřebovaný.

Kratos se utká s hrůzostrašným drakem v God of War Ragnarok

Nemůžeš odolat volání Kratose, že? MŮŽEŠ?

"Pak je tu Xbox Series X," napsal jsem. „Microsoft je propagován jako ‚nejrychlejší a nejvýkonnější herní konzole všech dob‘ – považuji to za prohlášení poslání. A víš ty co? To může být! Na papíře vypadají specifikace vražedně; a jako vynikající hodnotu za peníze. Ale při startu není nic exkluzivního, co by to pomohlo skutečně demonstrovat, a tak tato mise zůstává otazníkem. To se musí potvrdit – bude se to muset v budoucnu prokázat pomocí softwaru. Na softwaru vždy záleží; bez něj je hardware k ničemu, jakkoli elegantní.

Tento TBC stále vypadá jako TBC, o dva roky později. Což je úžasné. kam se poděl čas? Přibyly další šediny, ale stále čekám na hry.

Budoucnost přitom vypadá jasně. Že jo? Hvězdné pole se blíží. Doufejme, že rok 2023 je rokem, kdy se konečně začneme učit více o Fable, Avowed nebo Perfect Dark. Možná nejsem úplně přesvědčený, že Everwild existuje, ale Hellblade 2 mi připadá tělnatý a šikovný. Existuje několik relativně bezprostředních her, které, i když jsou menší, také vypadají jako absolutní pásy – Pentiment, Minecraft Legends a High on Life mě na Gamescomu překvapily a ohromily.

Todd Howard nás zachrání.

Takže to nejsou všechny špatné zprávy. Ve skutečnosti si myslím, že Xbox buduje proprietární portfolio, které se nakonec vyrovná snahám Sony, i když stále existují obrovská hluchá místa, která je stále třeba řešit, jako jsou hry vyrobené v Japonsku a RPG zvláště japonská. Po tak katastrofální době s Xbox One je přirozené, že přestavba infrastruktury potřebné k poskytování těchto her nějakou dobu trvá. Ale, hajzle, ta budoucnost se zdá být ještě hodně vzdálená, že?

Jako zpravodaj na první dva roky to vede k ponuré četbě. Miluji svůj Xbox Series X. Líbí se mi mít Series S v jiné místnosti a jak snadno mohu mezi nimi přepínat. Přál bych si jen, aby existovalo více her, které mě opravdu nutí zapnout tyto konkrétní konzole.