Novinky / Hry

Yoshida FFXIV „Cíle“ zahrnují vyšší limity vybavení, více regionální podpory

Mezi „cíle“ Yoshida FFXIV patří vyšší limity vybavení nemovitostí, podpora regionů

Poslední otázka fanoušků na PAX East 2023 Final Fantasy XIV Panel se zeptal režiséra a producenta Naoki Yoshidy, jaké by mohly být jeho osobní cíle pro hru na příštích 10 let. Zatímco nejprve upozornil na možnost zvýšené podpory pro více regionů a platforem, poznamenal také, že FFXIV limity vybavení nemovitosti se někdy zvýší v 7.X.

Zde je to, co Yoshida řekl o tom, čeho by chtěl v budoucnu dosáhnout FFXIVa na konci se objevila lahůdka o limitech vybavení sídliště:

Osobní cíl, že?

Chci říct, že to zmiňuji Final Fantasy XIV je mým životním dílem. Ale zároveň je to práce. Je to společnost. Nemusí to nutně souviset s mým „zaměstnancem“.

Například s Final Fantasy XIV Vím, že jsou některé regiony, které nemají plnou podporu. Tedy například nastavení fyzického datového centra, abychom se nemuseli příliš starat o latenci. Nebo existují některé jazyky, které nejsou podporovány, takže by bylo hezké, kdybychom na některých z nich mohli začít pracovat.

Pokud ne, platformy...stále existují platformy, na kterých nejsme, na kterých nemáme hru.

A pak by další věc byla, a to by byl docela závazek, pokusit se propojit všechny různé regiony, takže bez ohledu na to, kde na světě jste, se můžete synchronizovat a bavit se s ostatními hráči.

To znamená, že tuto hru provozujeme již více než 10 let, ale pokaždé je to krok vpřed. U každého systému by se jednalo o malé přírůstkové vylepšení, které děláme, nebo různé prvky, které stavíme na sebe. Takže s endwalker Samozřejmě, narativně jsme dospěli k nějakému závěru, ale přesto chceme dodat překvapivý a vzrušující příběh. Myslím, že pokračování na tom se zdá jako dlouhá cesta? Ale myslím, že to může být ve skutečnosti nejbližší způsob, jak se tam dostat.

A něco v blízké, mohu říci blízké budoucnosti o tom. Uvažujeme o sérii 7.X? Rádi bychom se podívali na zvýšení množství nábytku, který můžete umístit do své nemovitosti. Pracujeme velmi tvrdě. Bude to trochu dlouhé, ale...

Ale jo, chci říct, že i teď se všechno jen opírá o různé bloky, které pokládáme. Je to tak Final Fantasy XIV stal se tak velkým jako on. Myslím, že chceme pokračovat. Také si myslím, že spoléháme na věci, které do hry vkládáme, ale líbí se nám komunikace, kterou vedeme s našimi hráči. Myslím, že jste velkou součástí kroků, které podnikáme, abychom do hry dostali více věcí. Mám pocit, že tato komunikace vybudovala důvěru mezi vývojáře a hráče.

Oh, a to mi dalo nápad na můj osobní cíl. Za 10 let bych se chtěl vrátit na PAX East a znovu vás vidět.

Kromě nárůstu vybavení nemovitostí 7.X a úvah o dalších FFXIV platformy a regiony, Yoshida krátce pohovořil o aktualizaci grafiky. Poznamenal, že tým provedl „přezkoumání v polovině období“ před Fan Festivalem 2023 v Las Vegas.

Final Fantasy XIV je k dispozici pro PS4, PS5 a PC.