Společnost Riot Games vydala poznámky k opravě League of Legends pro aktualizaci 13.5 a ve hře MOBA je mnoho změn šampionů. Yuumi prochází velkou revizí, jsou tu buffy pro roaming mid-lanerů a dokonce i pár buffů na boj s džunglí.
League of Legends 13.5 přichází, když Riot zavedl změny cen pro šampiony v průběhu hry, s úplným rozpisem dostupných nákladů na šampiony.
Yuumi byla po dlouhou dobu rozbitá a po bezpočtu nerfů se kočka konečně dočkala podstatnějšího přepracování, protože Riot Games se chtějí ujistit, že jsou vyřešeny všechny naše předchozí problémy s přepracováním Yuumi.
Poznámky k opravě League of Legends: Aktualizace 13.5
Níže jsme pro vás sepsali všechny změny šampiona League of Legends a změny rovnováhy kůže, pokud potřebujete něco dalšího, zamiřte přímo na Riot Games, kde najdete další informace.
Yuumi
Základní statistiky
- Růst zdraví: 84 ⇒ 69
- Základní mana: 400 ⇒ 440
Pasivní – kočičí přátelství
- Cooldown: 20-10 sekund (úrovně 1-11)
- Množství léčení: 25-11- (+15% AP) (úrovně 1-18)
- Pasivní skok: zatímco je pasiv Yuumi připraven, její rozsah automatického útoku se zvýší o 50.
Q – Prowling Projectile
- Cooldown: 7,5/7,25/7,0/6,75/6,5/6,25 sekund
- Cena many: 50/55/60/65/70/75
- Poškození: 60/90/120/150/180/210 (+20 % AP)
- Pomalu: 20 % na 1 sekundu
- Best Friend Empowered Damage: 80/140/200/260/320/380 (+35 % AP)
- Vylepšený Best Friend Pomalý: 55/60/65/70/75/80 % pokles během 2 sekund na 20 %
- Šířka střely: 65 ⇒ 60
- Kočičí oči: Zasáhnout nepřítele Yuumiho Q je nyní odhalí. (Poznámka: toto neodhalí zamaskované nepřátele.)
W- Ty a já!
- Bonus za adaptivní sílu: Yuumi a její upoutaný spojenec již nebudou dostávat statistiky bonusu za adaptivní sílu.
- Was unfAery: Yuumi's Z se již nepočítá jako "pozitivní dobro" pro Summon Aery
- Bonus za nejlepšího přítele: Yuumi získává 10-20 % další léčivé a štítové síly (na základě úrovně spojence) a její nejlepší kamarádka získává 3/5/7/9/11 (+4 % AP) dopadovou péči. To je ovlivněno Yuumiho léčivou a štítovou silou.
E-Zoomies!
- Vyměňte léčení za štíty: nyní chrání spojence, místo aby je léčil
- Cooldown: 12/11,5/11/10,5/10 sekund
- Cena many: 80/90/100/110/120
- Síla štítu: 90/120/150/180/210 (+30 % AP)
- Bonus za rychlost pohybu: Spojenci obdrží 20% bonus za rychlost pohybu, zatímco Yuumiho štít E trvá (dokud se štít nerozbije nebo se po 3 sekundách nerozpadne)
- Bonus k rychlosti útoku: 35 % (+8 % za 100 AP)
- Anchor Mana Restoration: Yuumi obnoví 20/24/28/32/36 many do své kotvy (ne sobě), navýšené až o 100 % na základě její chybějící many (30 % až 80 % chybějící many).
- Pomocná noha: E – Zoomies! nemá bonus za nejlepšího přítele, protože Yuumi by měla být schopna zachránit všechny své spojence
R – Závěrečná kapitola
- Cooldown: 110/100/90 sekund ⇒ 120/110/100 sekund
- Magické poškození za vlnu: 60/80/100 (+20 % AP) ⇒ 75/100/125 (+20 % AP)
- Léčení za vlnu: 35/50/65 (+15 % AP)
- Pomalé trvání: 1,25 sekundy
- Pomalé množství: 10 % + 10 % aditiva na jeden úder vlny (max 50 % pomalé)
- Bonus za nejlepšího přítele: Vlny také udělují Yuumiho nejlepšímu příteli 20/40/60 (+10% AP) brnění a odolnost vůči magii po dobu trvání kouzla.
Aatrox
W – Infernal Chains
- Cooldown: 20/18,5/17/15,5/14 sekund ⇒ 20/18/16/14/12 sekund
- Pomalé: 25 % na všech úrovních ⇒ 25/27,5/30/32,5/35 %
R – Konec světa
- Bonusové AD: 20/30/40 % AD ⇒ 20/32,5/45 % AD
Ashe
Q - Ranger's Focus
- Cena many: 50 ⇒ 30
- Rozšířená doba trvání: 4 sekundy ⇒ 6 sekund
W – Volej
- Fyzické poškození: 20/35/50/65/80 (+100 % AD) ⇒ 10/25/40/55/70 (+100 % AD)
R – Enchanted Crystal Arrow
- Cooldown: 80/70/60 ⇒ 100/80/60
Aurelion Sol
Základní statistiky
- Růst zdraví: 100 ⇒ 95
- Růst brnění: 4,6 ⇒ 4,3
Q – Breath of Light
- Poškození spouštěče výbuchu: 20 − 40 (na základě úrovně) (+40 / 50 / 60 / 70 / 80) (+40 % AP) (+ (0,031 % efekt hvězdného prachu) z max. HP cíle ⇒ 20 − 40 (na základě úroveň) (+40 / 50 / 60 / 70 / 80) (+35 % AP) (+ (0,031 % stacků Stardust) maximálního zdraví cíle
Azir
Základní statistiky
- Základní zdraví: 622 ⇒ 550
- Růst brnění: 4,2 ⇒ 5
- Základní mana: 380 ⇒ 320
- Růst many: 36 ⇒ 40
- Růst poškození při útoku: 2,8 ⇒ 3,5
- Základní rychlost útoku: 0,625 (Poznámka: Beze změny)
- Poměr rychlosti útoku: 0,625 ⇒ 0,694
- Růst rychlosti útoku: 3 % ⇒ 5 %
Pasivní - Shurima's Legacy
- Doba trvání: 60 sekund ⇒ 30 sekund
- Poškození: 150 (+4 za minutu) (+15 % AP) fyzické poškození ⇒ 230-410 (podle úrovně) (+40 % AP) magické poškození
- Bonusové poškození pro šampiony: 37,5 % bonusové poškození ⇒ 0 % bonusové poškození
- Efekty kouzel: Azir's Sun Disc nyní použije Azirovy efekty kouzel jako jednocílové kouzlo.
- Zdraví slunečního disku: 2 ⇒ 550
- Sun Disc Armor: 60 (+1 za minutu) ⇒ 30-90 (podle úrovně)
- Magická odolnost slunečního disku: 100 (+1 za minutu) ⇒ 30-90 (podle úrovně)
- Sun Disc Debuff: ztratí 100 brnění, když je Azir pryč nebo je mrtvý ⇒ ztratí 100 brnění a magie, když je Azir pryč nebo mrtvý
- Ochlazování: 180 sekund ⇒ 90 sekund (Poznámka: Ochlazování začíná po pádu slunečního disku.)
- Oprava chyby: Azir's Sun Disc již neztrácí brnění a odolnost vůči magii, zatímco Azir je nezaměřitelný
Q – Dobýt písky
- Magické poškození: 70/90/110/130/150 (+30 % AP) ⇒ 60/80/100/120/140 (+35 % AP) (Poznámka: Toto bude buff na 200 AP+.)
- Cena many: 55 ⇒ 65/70/75/80/85
W – Vstávej
- Pomalejší vojáci: 15/25/35/45/55 % rychlost pasivního útoku ⇒ 50/60/70/80/90 bonusové magické poškození
- Celkové magické poškození: 50-150 (na základě úrovně) (+55 % AP) ⇒ 50-200 (na základě úrovně a W hodnosti) (+55 % AP)
- Tři NENÍ párty: Bonus k rychlosti útoku udělený, když Azir zplodí 3 vojáky, byl odstraněn.
E – tekutý písek
- Magické poškození: 60/100/140/180/220 (+55 % AP) ⇒ 60/100/140/180/220 (+40 % AP)
Caitlyn
Základní statistiky
- Základní brnění: 28 ⇒ 27
- Poškození základním útokem: 62 ⇒ 60
Jiskra
W – Trojzubec z mořského kamene
- Obnovená mana: 20/28/36/44/52 ⇒ 30/40/50/60/70 (poznámka: 100 % nákladů na manu)
E – Zlomyslný/podvodník
- Magické poškození: 70/120/170/220/270 (+90 % AP) ⇒ 80/130/180/230/280 (+90 % AP)
- Cena many: 90/95/100/105/110 ⇒ 75/80/85/90/95
Přistávací lávka
Pasivní – zkouška ohněm
- Bonus za skutečné poškození: 55-310 (+100% bonus AD) (+0-200 na základě šance na kritický zásah) ⇒ 50-250 (+100% bonus AD) (+0-200 na základě šance na kritický zásah)
E – Sud na prášek
- Soudky Ahoj! : Všichni hráči nyní uvidí, kolik sudů má Gangplank pod svým barem many.
- Rychlost nabíjení hlavně: 18/17/16/15/14 sekund ⇒ 18 sekund na všech úrovních
jinx držák
Základní statistiky
- Růst rychlosti útoku: 1 % ⇒ 1,36 %
W-Zap!!
- Cena many: 50/55/60/65/70 ⇒ 40/45/50/55/60
- Pomalé: 30/40/50/60/70 % ⇒ 40/50/60/70/80 %
R – Super Mega Death Rocket
- Strop poškození proti příšerám: 800 ⇒ 1200
Kennan
Q – Hřmící Shuriken
- Cooldown: 8/7/6/5/4 sekund ⇒ 7/6,25/5,5/4,75/4 sekund
- Magické poškození: 75/120/165/210/255 (+75 % AP) ⇒ 75/125/175/225/275 (+85 % AP)
W – Elektrické přepětí
- Shock Zone: Indikátor dosahu bude viditelný pro Kennena, když je označen nepřátelský šampion.
E – Thunderbolt
- Modifikátor poškození minona: 50 % ⇒ 65 %
LeBlanc
Q – Pečeť zlomyslnosti
- Mana pro magické triky: Zabití jednotky některou částí Sigil of Malice obnoví 100 % manové ceny a 30 % zbývajícího cooldownu kouzla.
- Přisluhovači, zmizte! : Sigil of Malice nyní uděluje 10-146 (úrovně 1-18) bonusové poškození minionům.
R – Mimikry
- Mimic - Sigil of Malice: R>Q bude nyní napodobovat bonusové poškození původní schopnosti vůči minionům.
Panteon
Základní statistiky
- Základní regenerace HP každých 5 sekund: 7,5 ⇒ 6
- Rychlost útoku: 0,644 ⇒ 0,658
Q – Comet Launcher
- Cooldown: 13/11,75/10,5/9,25/8 sekund ⇒ 11/10,25/9,5/8,75/8 sekund
- Cena many: 30 ⇒ 25
- Q Tap Windup Time: 0,25 sekundy ⇒ 0,2 sekundy
E – Aegis Assault
- Cooldown: 22/20,5/19/17,5/16 sekund ⇒ 22/21/20/19/18 sekund
Qiyana
Q – Ixtalova hrana/Elementární hněv
- Fyzické poškození: 50/80/110/140/170 (+75 % bonusového AD) ⇒ 50/85/120/155/190 (+75 % bonusového AD)
E – Audacity
- Cooldown: 12/11/10/9/8 sekund ⇒ 11/10/9/8/7 sekund
rammus
Základní statistiky
- Růst poškození při útoku: 3,5 ⇒ 2,75
Q-Powerball
- Magické poškození: 100/130/160/190/220 (+100 % AP) ⇒ 100/125/150/175/200 (+100 % AP)
nadávat
E – elektro harpuna
- Magic Resist Shred při zásahu harpunou: 10 % ⇒ 12/14/16/18/20 %
- Dual Harpoon Hit Magic Resist Shred: 20 % ⇒ 24/28/32/36/40 %
Samira
Pasivní – Daredevil Impulse
- Rychlost pohybu na hromádku: 1/2/3/4 % na hromádku (max na 6-24 %) ⇒ 2/2,5/3/3,5 % na hromádku (max na 12-21 %)
tryndamere
Základní statistiky
- Růst zdraví: 112 ⇒ 115
- Růst poškození při útoku: 3,7 ⇒ 4
tic
E – Znečišťovat
- Magické poškození na hromádku: 35 % AP ⇒ 30 % AP
Xaya
E – Čepel Mandel
- Fyzické poškození: 55/65/75/85/95 (+60 % bonusového AD) ⇒ 50/60/70/80/90 (+60 % bonusového AD)
- Cooldown: 10/9,5/9/8,5/8 sekund ⇒ 11/10,5/10/9,5/9 sekund
Yorick
E – Smuteční mlha
- Bonusové poškození ghúla: 40 % ⇒ 30 % (Poznámka: toto platí až 8krát za ghúla).
Joe
Základní statistiky
E – Úder stínů
- Cooldown: 5/4,75/4,5/4,25/4 sekund ⇒ 5/4,5/4/3,5/3 sekund
Mýtická rotace obchodu
Nyní k dispozici: Prestige Broken Covenant Miss Fortune
Nadcházející skiny a chromas
Kůže
- Cho'Gath z Rozbitého paktu
- Rozbitá aliance, slečno Fortune
- Nokturno porušené smlouvy
- Rozbitá aliance Rakan
- Riven z Broken Covenant
- Rozbitá aliance Vladimíre
- Rozbitá aliance Xayah
- Prestige Broken Alliance, slečno Fortune
Chromy
- Cho'Gath z Rozbitého paktu
- Rozbitá aliance, slečno Fortune
- Nokturno porušené smlouvy
- Rozbitá aliance Rakan
- Riven z Broken Covenant
- Rozbitá aliance Vladimíre
- Rozbitá aliance Xayah
Pokud chcete více, můžete vidět, jak by to mohlo v budoucnu ovlivnit náš seznam úrovní League of Legends. Než se vrhnete do těchto skinů, nezapomeňte si zkontrolovat, kolik jste utratili za League of Legends.