Xbox

Transport Fever 2: Console Edition přináší plný zážitek z Transport Tycoon na Xbox

001-ug-dev-blog-1-title_city_full_16_9-8c46b355fa76f67b7eb8-jpg

Dnes s hrdostí sdílíme pohled do vývoje Transport Fever 2: Console Editiona jak se nám podařilo přinést plný zážitek z transportního tycoonu na Xbox.

transportní horečka je nesmírně populární a milovaná franšíza transportního magnáta na PC. Jeho poslední vstup, transportní horečka 2, nabízí úroveň velikosti a detailů, jakou v tomto žánru dosud nikdo neviděl. Cílem hry je vybudovat úspěšný dopravní podnik budováním železnic, ulic, vodních a leteckých linek. Počínaje 19. stoletím spojuje přehrávač města a průmyslová odvětví za účelem přepravy cestujících i zboží. Spolu s přizpůsobitelným režimem free-to-play je tu také plnohodnotný režim kampaně s náročnými misemi zasazenými do skutečné historie dopravy.

Po obrovském úspěchu transportní horečka 2 na PC mělo smysl přinést zážitek i na konzole. Nejen to, ale také se nešetřilo úsilím poskytnout konzolové komunitě plný zážitek, díky kterému je hraní na PC skvělé. Aby toho dosáhli, museli inženýři z Urban Games vytáhnout králíky ze svých inženýrských klobouků.


Vždy používejte nejčerstvější nátěr


Jedna z nejoblíbenějších funkcí transportní horečka 2 jsou jeho vysoce detailní vozidla. Hra obsahuje více než 200 láskyplně ručně modelovaných vlaků, lodí a letadel, z nichž každý má několik 4k textur a normální mapy.

Jedna z mnoha hvězd: herní model lokomotivy třídy A 3/5 běžící plnou rychlostí.

Na PC je snadno dostupné mít všechny modely a textury v paměti, kdykoli je potřeba, protože typické zařízení má 16 GB RAM a GPU s další vyhrazenou pamětí. Konzole jsou však stavěny jinak. Mají jednotnou architekturu s menším celkovým množstvím, ale superrychlou pamětí. Klíčem k tomu, aby to fungovalo na konzolích, je streamování textur, které maže textury z modelů, které už nejsou vidět. Kromě toho se tato technologie používá v transportní horečka 2 neustále načítat textury v nejdostupnějším rozlišení, aby byly hvězdy show, jako je klasická parní lokomotiva třídy A 3/5, vždy prezentovány v jejich nejlepším nátěru.


Udržujte podlahu jako konzolový profesionál


Značka transportní horečka 2 jsou jeho obrovské karty. Při vývoji hry bylo vždy důležité dát skutečný smysl pro měřítko. Motor by měl umožňovat mapy, kde může kulový vlak, jako je slavný japonský šinkansen, skutečně využít své vynikající rychlosti. Proto bylo vynaloženo mnoho úsilí na navržení vysoce efektivního potrubí pro vykreslování terénu, které zvládne mapy větší než 120 čtverečních mil s rozlišením detailů téměř 1 metr. Jádrem toho je dynamický algoritmus teselace terénu na CPU, který, i když stojí trochu paměti navíc, zajišťuje, že engine dokáže vykreslit tyto mapy na široké škále počítačů.

The River Flows: Srovnání mezi softwarovou teselací (bílá) a hardwarovou teselací na Xbox Series X|S (modrá) kaňonu v biomu suchého klimatu.

Nyní vstupte do světa konzolí s jejich neuvěřitelně dobře navrženými GPU a grafickými API. Zde lze hardware velmi dobře využít pro vykreslování terénu pomocí funkce teselace GPU. Tato funkce generuje vykreslovací síť pro terén zcela na grafické kartě, čímž šetří cenný čas zpracování pro komplexní simulace ekonomického a městského růstu. I když generuje více trojúhelníků, hardwarový přístup stále stojí méně paměti díky své účinnosti. Rozsáhlé mapy tak lze prohlížet z ptačí perspektivy vysoko na obloze a plynule je přibližovat k jednotlivým skalám na břehu řeky.


Inspirujte interiérového designéra


Nakonec si promluvme o konstrukcích, ústředním a určujícím prvku transportní horečka 2 žít. Budovy jsou velké sestavy, které se skládají z desítek aktiv, segmentů ulic, nálepek na podlaze a terénních úprav. Vzpomeňte si na stavby, jako jsou letiště, vlaková nádraží, doky, železniční přejezdy a mnoho dalších. Vše potřebné k vybudování rozsáhlého dopravního impéria.

Pro hladký zážitek ze stavění je nezbytné, aby hráč skutečně cítil, že má přesnou kontrolu nad umístěním budovy. Na PC se konstrukce obvykle staví pomocí myši. Vzhledem k tomu, že běžný uživatel PC je na tento vstupní režim velmi dobře nastaven, stačí si spočítat celou konstrukci každého obrázku a umístit jej pod kurzor. Na konzolích je však nejlepší způsob, jak stavět budovy, držet je vždy ve středu obrazovky a pohybovat kamerou po mapě, abyste je umístili. A pohyb fotoaparátu by měl být hladký jako hedvábí.

Připomíná slavné baldachýny stanice Liège-Guillemins: Přehled (vlevo) a konečná stavba (vpravo) novodobé stanice v Transport Fever 2.

Tedy pro konzolovou verzi transportní horečka 2, kanál náhledu sestavení byl revidován. Všechny dynamické výpočty se nyní provádějí na pozadí, zatímco je zobrazen statický náhled konstrukce a její základní základní roviny. Nejen, že jsou budovy nyní zcela stabilní z hlediska FPS, ale také poskytují hráči informace o vlastnostech prostředí, které by budova zničila, když by byla postavena.


Pojďme k tycoonu na konzoli


Jsme velmi nadšeni, že s vydáním hry Transport Fever můžeme poprvé uvést na konzole Transport Fever 2: Console Edition na Xbox Series X|S a Xbox One v únoru 2023 a doufáme, že se vám bude líbit stejně, jako jsme jej vyvinuli.