Xbox

Knives Out: Talking Resident Evil 4 je aktualizovaný boj s producentem hry

Shrnutí

  • Mluvili jsme s producentem Yoshiaki Hirabayashi, abychom se dozvěděli více o boji a nepřátelích v nadcházejících dnech Resident Evil 4 .
  • hrát nové Demo Resident Evil 4 s motorovou pilou dnes na Xbox Series X|S, abyste se seznámili s aktualizovaným bojem hry před jejím vydáním 24. března.
  • Resident Evil 4 je nyní k dispozici pro digitální předobjednávku na Xbox Store v obou Standard ou luxusní edice.

Na začátku tohoto roku jsme bodovali Resident Evil 4 jako jedna z nejočekávanějších her na uvedení v roce 2023 – a to z dobrého důvodu! Tento remake přijímá monumentální výzvu nejen následovat dva hvězdné nedávné remaky, Resident Evil 2 et Resident Evil 3ale s cílem vzít vše, co původní survival hororová klasika přinesla při svém uvedení v roce 2005.

Nedávno jsme se podívali na některé záběry z předvydání hry Resident Evil 4 v akci a nemohli jsme si nevšimnout, že boj vypadal trochu rychleji, než jsme si pamatovali. Zdálo se, že kachny, úskoky a rychlé protiútoky na blízko (a samozřejmě kopy kolem domu) zasahovaly rychleji. Samozřejmě, on a uplynula minuta od doby, kdy jsme naposledy hráli originál. Abychom získali lepší představu o tom, co je to boj v nadcházející hře, byli jsme nadšeni, že máme příležitost mluvit s Resident Evil 4 Producent Yoshiaki Hirabayashi pro více.

Snímek obrazovky k Resident Evil 4

„Za prvé, zrychlení boje nebylo jedním z našich cílů – naším celkovým cílem bylo předělat hru a přitom zachovat tempo a obsah originálu,“ vysvětluje Yoshiaki. „Myslím, že to najdeš RE4Rovnováha mezi hororem a akcí – a prvky, které vám dají krátkou přestávku – jsou podobné originálu.

"Naším celkovým cílem bylo předělat hru při respektování tempa a obsahu originálu.

Yoshiaki zmínil, že všechny tyto bojové prvky byly přestavěny, včetně ovládacího schématu, aby pomohly udělat předělávku modernější, podobně jako hry, které se dělají dnes. „Spíše než rychlejší je boj flexibilnější,“ říká.

Tato flexibilita v pohybu remaku je způsobena změnami provedenými v ovládacích prvcích. Pro udržení tempa hry vývojový tým odpovídajícím způsobem upravil chování nepřátel a design úrovní prostředí. Například schopnost odrazit je vlastnost, která se zrodila z těchto vychytávek metodou pokus-omyl.

„Zajímalo nás, jak bychom mohli znovu vytvořit Krauserův boj s nožem ve skutečné hře,“ říká. „Odtamtud jsme si uvědomili, že odrážení se dobře hodí pro systémy hry obecně a implementovali jsme ho během [hry]... Můžete se ocitnout v situaci, kdy je boj silně zaměřen na použití nože, takže pokud re good at parrying to bude velmi užitečné a načasování pro úspěšné parrying se bude lišit v závislosti na úrovni obtížnosti, na kterou je hra nastavena.

Snímek obrazovky k Resident Evil 4

Nejen nůž umí Resident Evil 4 být používá se k útoku a odražení, ale může být také použit jako následný útok k zasažení sestřelených nepřátel – a k provedení tajného zabití, pokud se můžete k nepříteli přiblížit zezadu, aniž by si toho všimli.

„Stealth, i když není pro hru povinný, je důležitým prvkem, který rozšiřuje škálu strategií, které máte k dispozici. To je však pouze jedna z možných variant,“ pokračuje Yoshiaki. "Doufám, že když tu hru hrajete, pamatujete si, že je tu pro vás a použijete ji, když si myslíte, že je to dobrý nápad."

„Stealth, i když není pro hru povinný, je důležitým prvkem, který rozšiřuje škálu strategií, které máte k dispozici."

Kromě nože budou tentokrát pro Leona k dispozici také nové zbraně, včetně vrhače šroubů (který samozřejmě vrhá šrouby), který bude mít určité podobnosti s vrhačem min v původní hře. „Můžete použít Bolt Thrower k tichému útoku, a pokud získáte zpět vypálené blesky, můžete je znovu použít. Navíc je možné na šrouby připevnit výbušniny,“ vysvětluje Yoshiaki.

Tým také sledoval, jak nepřátelé reagují a reagují na Leona. Například umožnění pohybu Leonovi, i když si připravuje zbraň, nyní povede k větší flexibilitě v tom, jak mohou hráči zaútočit na nepřátele. Když už jsme u toho, nepřátelé byli také upraveni tak, aby vyhovovali některým novým způsobům, jak mohou hráči Leona ovládat a využívat svou sílu více způsoby než v původní hře.

Snímek obrazovky k Resident Evil 4

Jeden příklad, který jsme to ilustrovali v akci, jsme viděli v době hry, kdy Leon doprovází Ashley. Mnoho fanatiků třímající středověké kosy a cepy uvízlo ve staré kapli, aby ho rychle shromáždili a obklíčili. Když uhýbal a uhýbal (a utíkal) před nepřáteli, rychle nabil a vystřelil z pistole – dokud mu nedošla munice. Nebýt několika rychlých kopanců a odražení nožem, Leon by byl v háji.

Podívali jsme se také na některé způsoby, jak lze tyto nepřátele omráčit a zpomalit. V jednom případě zajal Ashley fanatik a začal s ní utíkat. Rychlým kopnutím do zadní části nohy klesl na kolena, upustil Ashley a nechal ji otevřenou pro suplexní zápas (protože proč ne?).

„Nepřátelská slabá místa hrála v originále velkou roli a nechali jsme si je pro remake,“ říká Yoshiaki. "Porážet nepřátele z dálky pomocí zbraní na dlouhé vzdálenosti, jako jsou zbraně, a porážet nepřátele útoky na blízko po zamíření na konkrétní místa, je (stále) možné."

Snímek obrazovky k Resident Evil 4

Vývojářský tým nijak drasticky neupravil žádnou z animací v tom, jak byli nepřátelé odesíláni, takže všichni vaši oblíbení těžcí nepřátelé se rozbijí o zem, jakmile si je zapamatujete. Místo toho se pozornost soustředila na zachování rozmanitosti a metod útoků, které by mohly být použity k jejich odstranění. Co se týče osobního favorita? Yoshiaki se toužil podělit.

„Nepřátelská slabá místa hrála v originále velkou roli a nechali jsme si to pro remake."

„Osobně rád používám pistoli primárně k míření na části těla nepřítele bez ohledu na to, jak blízko jsou, a jakmile jsou omráčeni, provedu útok na blízko, aby je poslali – doufám, že najdete herní styl, který vyhovuje vašim preferencím, a já Doufám, že si užijete moderní ovládání, rozšířené strategie a boj s ještě tvrdšími nepřáteli!“

Ještě lepší je, že můžeme začít zkoušet nové strategie ještě dnes před vydáním Resident Evil 4 koncem tohoto měsíce díky nové ukázce, která je nyní k dispozici pro hráče Xbox Series X|S. Můžete ho získat zde.

Snímek obrazovky k Resident Evil 4

Hledat Resident Evil 4 přichází na Xbox Series X | S dne 23. března 2023. Dnes je k dispozici pro předobjednávku na Xbox Store v obou Standard ou luxusní edice.