Novinky / Hry

Kód GTA: Vice City odhaluje vystřiženou misi, kde jste hráli ve filmu

Kód GTA: Vice City odhaluje vystřiženou misi, kde jste hráli ve filmu

Původní kód hry Grand Theft Auto: Vice City obsahuje stopy mise, která byla vystřižena z finální verze, což naznačuje, že Tommy Vercetti, kterého hraje zesnulý a skvělý Ray Liotta, by skončil jako hlavní role ve filmové akci odehrávající se v Malibu. Klub.

YouTuber Vadim M, který dříve objevil sestříhané beta mise v GTA 3 a skrytá protipirátská opatření v Episodes from Liberty City, nahlédl do herního kódu nedávné Vice City: Definitive Edition a jejich zjištění jsou poměrně překvapivá.

Zdá se, že Grove Street Games, studio odpovědné za vývoj Definitive Editions, si nevšimlo, že starý kód hry Vice City obsahoval mnoho souborů označených pouze pro interní použití. Ty obsahují některé zajímavé nugety. Speciální jednotky, které vás přepadnou v misi Mall Shootout pro plukovníka Corteze, jsou například v kódu hry popsány jako s „nechutným francouzským přízvukem“. Při kódování toho, jak funguje odpočítávání v misi filmového studia, kde rozdáváte letáky z letadla, zaměstnanec Rockstar North napsal – v dokonalé skotské mluvě – „dělám malou věc s časovačem ma blodger“.

Nejzajímavější je však zdrojový soubor mise s názvem „filmové demo“. Kód nastiňuje začátek a konec mise, ale zatím to, co Vadim dokázal najít, je pouze cutscéna, která ukazuje Tommyho, jak opouští policejní stanici v Ocean Beach a je sledován dvěma gangsteři do Malibu. Club. Dojde k dlouhé přestřelce a Tommy uteče v Banshee řízeném společnicí. Jejich svoboda je však krátkodobá, protože auto rychle narazí do sudů a exploduje, takže jsou mrtví.

To vše zní velmi nezvykle, ale také ve skrytých vnitřnostech jsou útržky přestřižených dialogů, z nichž jeden zdánlivě nabízí docela přesvědčivé vysvětlení.

Steve Scott, filmový producent v podání Dennise Hoppera, který slouží jako kontaktní osoba pro zakázky filmového studia, zavolá Tommymu, aby ho požádal, aby hrál ve scéně automobilové honičky. Tommy souhlasí a v poznámkách pro vývojáře je dokonce řádek, který říká: "Steve říká hráči o kaskadérské misi."

Můžeme tedy odvodit, že kdysi byla ve Vice City mise, kde jste museli provádět kaskadérské kousky a přestřelku pro jeden z filmů Steva Scotta, a cutscéna, která zůstala v souborech hry, se mohla hrát po dokončení mise. , abyste mohli sledovat hotový film.

Tuto možnost posiluje mise ve vedlejším díle Vice City z roku 2006, Vice City Stories, kde cestujete do nákupního centra North Point Mall, abyste si zahráli akční sekvenci ze zombie filmu ve stylu Dawn of the Dead. – je možné, že Rockstar vystřihl myšlenku tvorby filmu z původní hry, ale rozhodl se ji znovu použít v prequelu.

Vadim nabízí další a podrobnější důkazy a určitě stojí za to podívat se na jeho kanál, pokud se chcete dozvědět více o obsahu GTA cut.