Jak Xbox zavírá svá studia, znovu se objevují staré dokumentární klipy upozorňující na problémy s tím, jak Microsoft spravuje své vývojáře

Po velké zprávě z minulého týdne, že Microsoft zavírá několik studií pod svou střechu, a po všech zajímavých věcech, které od té doby řekli jeho manažeři, lidé oprašují staré dokumentární klipy, které podle nich ilustrují některé problémy související s tím, jak Xbox provozuje studia. to kupuje.
Připomínáme, že MS byl nedávno ve zprávách kvůli poměrně šokujícímu rozhodnutí ukončit řadu studií Xbox, včetně tvůrce Hi-Fi Rush Tango Gameworks a vývojáře Redfall Arkane Austin. Zejména s ohledem na to, jak dobrý byl první z nich, je to rozhodnutí, které nepřekvapivě hodně lidí pěkně vyvedlo z míry.
Zadejte úryvek z Double Fine PsychOdyssey, připravovaného dokumentárního seriálu, který sleduje úsilí Double Fine vytvořit Psychonauts 2 a obsahuje zajímavé sekce o následcích akvizice studia Microsoftem v roce 2019. Hlavní sekce, která upoutala pozornost lidí, je Xbox. Matt Booty, který byl silně kritizován za některá jeho prohlášení týkající se tohoto posledního kola škrtů.
V klipu se Booty snaží ujistit tým Double Fine, že se věci po akvizici příliš nezmění - prostřednictvím druhu nepříjemného setkání, které možná znáte - ale jeho komentáře nejsou formulovány přímo uklidňujícím způsobem . Největší pozornost přitahuje Booty, když říká „Pokud opravdu chcete založit startup, zastavte a spusťte startup,“ během výměny názorů o schopnosti vývojářů Double Fine vyvíjet nápady, které by se mohly stát jejich vlastními nezávislými vedlejšími projekty bez studia. mít možnost zasáhnout a převzít odpovědnost, kdykoli se rozhodnou.
Výkonný ředitel toto prohlášení rychle odejde a zdůrazní: „Nesnažím se nikoho pronásledovat, není to drsný jazyk,“ ale rozhodně to není ideální způsob, jak něco takového formulovat vývojářům pod Xboxem. prapor. Stojí za zmínku, že tento typ kreativní kontroly nad pracovníky je běžný ve velkých společnostech, jako je Microsoft, a podobná omezení najdete v různých odvětvích.
I když je to z kreativního hlediska na škodu, z obchodního hlediska je zdůvodnění postoje MS k této otázce pochopitelné. Nechcete riskovat, že zmeškáte další velkou věc, pokud to vaši vývojáři ze studia zavedou, ale způsob, jakým to Booty popsal, vyniká jako ukázkový příklad toho, že Xbox nabízí malý komfort prostřednictvím zpráv o těchto rozhodnutích, podobně jako minulý debakl. týden.
Událost, která pravděpodobně již některé lidi rozrušila nebo rozzlobila, dostane odpověď, která ve skutečnosti nepomáhá řešit nebo zmírňovat obavy lidí – viz komentáře Bootyho v tomto klipu a Nedávná odpověď Sarah Bond na otázku ohledně zavírání studií. Nebo – jak vidíte u některých diskuzí později v klipu o tom, že MS a Double Fine musí stále mluvit o prvním, aby se mohli vrátit a vyslovit nápady vývojářů – věci jsou vysvětleny způsobem, který by mohl působit jako by tyto věci nebyly úplně promyšlené, což je téměř zaručeno, že podnikání ještě zhorší.
Zdá se divné, že lidé musí poučovat lidi jako Xbox, že nejsou dost dobří v PR o rozhodnutích, se kterými bychom nemuseli souhlasit, ale ano, jsme tady. Co si myslíte o tomto klipu a jak se Xbox vypořádal s výpadky z minulého týdne? Dejte nám vědět níže.