Novinky / Hry

Hráči Tears of the Kingdom si myslí, že by to mohlo být těžší než Breath of the Wild

Hráči Tears of the Kingdom si myslí, že by to mohlo být těžší než Breath of the Wild

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom má oproti Breath of the Wild mnoho změn a zdá se, že tou největší pro některé hráče je obtížnost.

Když jsem poprvé hrál Breath of the Wild v roce 2017, byl jsem překvapen, jak náročná byla raná hra. Systém znehodnocování zbraní znamenal, že jsem vždy musel mít přehled o tom, s čím bojuji, nepřátelé mohli zasáhnout velké zásahy a strážci byli očividně noční můrou, se kterou je třeba se vypořádat. Takže mě překvapilo, když mi Tears of the Kingdom připadalo ještě tvrdší než první hra, což je pocit, který sdílí mnoho dalších hráčů.

Hráči na subredditu Zelda diskutují o svých pocitech z obtížnosti hry s uživatelem, který zahájil úvodní vlákno slovy: „Kdo jiný miluje, že je tato hra mnohem těžší než [Breath of the Wild]? I když se mi nelíbí ani nenávidí, jak je hra těžší, pro řadu hráčů je rozhodně těžší než první hra.

„Za 10 hodin hraní [Tears of the Kingdom] jsem zemřel víckrát než za 400 hodin [Breath of the Wild],“ napsal jeden uživatel. "I když odstraníte poškození způsobené pádem tím, že se po potápění zapomenete vrátit ke kluzáku, pořád je to hodně... Tuto hru považuji za ohromující způsobem, jaký jsem [Breath of the Wild] nikdy nezažil." Řada hráčů vyjádřila určitou frustraci z toho, kolikrát po nich nepřátelé stříleli, což je problém, se kterým se v první hře nesetkali – a něco, co považuji za problém také.

Jeden uživatel sdílel, že nevěděl, co je podle něj obtížnější, protože měl pocit, že „boj je o něco těžší“ v Tears of the Kingdom, ale „platformování je jednodušší“ díky novým schopnostem Link. Jiný prostě řekl, že je "zabila ještěrka s houbou na bumerangu", což je nepříjemné, ale také velmi zábavné, takže kdo říká, jestli je to špatné nebo ne.

Pokud jde o příběh, dává naprostý smysl, že všechno je silnější – všichni ostatní jsou také slabší, kvůli vedlejším efektům ponuré závady. I když to ne vždy umožňuje hladký herní zážitek.

Náročná hratelnost není to jediné, čemu se musí hráči přizpůsobit. Řada hráčů také úplně zapomíná na schopnost Ascend, což způsobuje, že uvíznou v některých lepkavých situacích.

Kdo jiný miluje, že tato hra je mnohem těžší než BOTW
od u/B_L_U_2002 v slzách