Novinky / Hry

Herní režim Destiny 2 Iron Banner je sužován frustrujícími problémy

Herní režim Destiny 2 Iron Banner je sužován frustrujícími problémy

Minulý týden byl spuštěn režim Destiny 2 Iron Banner's Fortress, který představuje věže Cabal do oblíbeného herního režimu pro více hráčů. Ale zatímco hráči obecně považovali tuto událost za zábavnou, upozornila také na problémy s celkovou meta Iron Banner a grindem hry.

Zpočátku byli hráči frustrováni konkrétními aspekty hry. Zpočátku to vyvolalo diskusi o tom, zda by rekapitulační obrazovka Destiny 2 Iron Banner po hře měla obsahovat K/D. Meta „Titan bubble“ hry se rychle stala větším problémem. . Podstatou je, že hráči Titanu by mohli využít svou superschopnost Ward of Dawn k obsazení oblasti, což hráčům zabrání v tom, aby soupeřící týmy měli šanci obsadit oblasti, které udělují nejvíce bodů ve formátu hry inspirovaném Checkem.

Hráči však také zjistili, že jsou frustrovaní celkovým postupem hry Destiny 2 Iron Banner. S Iron Bannerem letošní sezóny Bungie představilo shader s názvem Iron Countershade. Shader dává Guardianově zbroji efekt řetězové mříže. Hráči jej mohou získat tím, že dvakrát resetují své hodnocení Iron Banner. K dosažení tohoto cíle však může trvat 60 až 80 zápasů, a to i s přihlédnutím k bonusům XP uděleným sezónním brněním. Vzhledem k tomu, že kontrolní zápasy mohou trvat až 12 minut, což může přidat až 16 hodin herního času, abyste vyhráli shader.

V minulosti se Iron Banner často odehrával v týdnech, kdy hráči mohli vydělat dvojnásobné XP účastí na událostech Crucible. To jim umožnilo rychle se probojovat mezi řady Železného praporu. Jelikož tomu tak ale tentokrát nebylo, hráči, kteří chtějí odměny za hodnosti, mají pocit, že aktivitu přetahují.

Jakmile si hráči uvědomili, že budou bojovat, rozhodli se, že bude mnohem efektivnější „spouštět“ zápasy Iron Banner, což jim umožní rychle sbírat XP. Protože hráči získávají XP za pouhou účast, vstoupit do hry a nechat soupeřící tým vyhrát co nejdříve se ukázalo jako jeden z nejúčinnějších způsobů, jak získat XP. Hráči jako takové používají funkce LFG k nalezení dalších hráčů, kteří se aktivně zapojí do herního režimu, aby získali shader.

Tyto události vedly k několika memům a hudebním videím upozorňujícím na tyto problémy. Klip zveřejněný na Twitteru dokonce ukazuje, jak hráči z nepřátelských týmů v Iron Banner používají společně emoce pro více hráčů.

Objevují se také stížnosti na současnou zbraňovou meta, protože jako nejlepší PvP zbraně Destiny 2 dominují Dead Man's Tale a No Time to Explain.

Zatímco Bungie reagovalo na kritiku stavu PvP zavedením hodnoceného Crucible v Destiny 2 Season 19, společnost má ještě hodně práce, pokud se chce vyrovnat konkurenční přitažlivosti jiných populárních FPS her.

Iron Banner zítra končí a vrátí se až později v sezóně. Pokud hledáte sestavení, která vám pomohou při navigaci k tomuto shaderu chainmail v jedné z nejlepších bezplatných počítačových her, nezapomeňte se podívat na naše průvodce nejlepšími sestaveními Destiny 2 Warlock, nejlepšími sestaveními Titanu a nejlepší Hunter sestaví, abyste měli jistotu, že budete mít solidní sadu, abyste si probojovali cestu mezi pozicemi.