Novinky / Hry

Half-Life má pro Steam nové „pokračování“ inspirované Halo a Doomem

Half-Life má pro Steam nové „pokračování“ inspirované Halo a Doomem

Half-Life, mezník FPS hry od Valve, má neoficiální pokračování inspirované Halo, Doom a Quake, které bude následovat upravenou verzi Gordona Freemana (o tom později), když se probojovává apokalyptickým světem v pokračování hry. událost Black Mesa, přičemž vývojář usiluje o vydání na Steamu.

Half-Life: Reamped, vytvořený Velocity Punch, řídí modder Just Wax, který popsal spin-off FPS v rozhovoru pro PCGamesN. Boje jsou rychlé, příběh je zbrusu nový a inspirace klasickými střílečkami je spousta. Představte si, že se Half-Life zkřížil s Doomem 2016 a jste skoro tam, ale jak vysvětluje Just Wax, Half-Life: Reamped je mnohem víc než to.

"Half-Life: Reamped je pokračování Half-Life 1, které se odehrává v alternativní časové ose, kde Gordon odmítl G-Manovu nabídku pracovat pro něj," vysvětlují. „Je to rychlý pohled na vzorec Half-Life zasazený do surrealistických Spojených států během invaze zkorumpovaných sil Xenů. Hrajete za "The Freeman", dravou bestii, která byla kdysi Gordonem Freemanem, ale nyní je něčím mnohem primitivnějším, zuřivějším a smrtícím. »

Just Wax a tým zahájili přípravné práce na Half-Life: Reamped v roce 2017, přičemž začátkem tohoto měsíce byl vydán nový herní trailer. Ačkoli vzdává hold několika dalším střílečkám, klasickým i moderním, Wax zamýšlí Reamped být „osobním projektem“.

„Lidé mají tendenci to zjednodušovat tím, že jsou ‚Half-Life but Doom‘, a to je částečně na mně za to, jak jsem projekt představil veřejnosti,“ říká Wax. „Ale to není všechno. Pokud bych to měl porovnat, bylo by to blíže k Doom 2016 než kterákoli z ostatních Doom her, ale je to opravdu pocta žánru videoher jako celku. Inspiroval jsem se tuny her. Doom je zřejmý, ale je tu vliv od Halo po Ratcheta a Clanka; Zemětřesení v Banjo Kazooie; Half-Life at Earthbound. Helma nové kombinézy HEV, kterou jsem vyrobil, je silně inspirována motokrosovými přilbami, které se zrodily z mé lásky k motorsportu. HL:R je opravdu poctou všem věcem, které miluji. Je to pro mě velmi osobní projekt.

Přestože Wax a tým vyvíjeli řadu nových prostředků, funkcí a mechanik pro Half-Life: Reamped, vysvětlují, že – pokud jde alespoň o nepřátele – záměrem je „udržet“ „pocit“. zdrojový stroj. "Mnoho nepřátel je nových," vysvětluje Wax, "ale jsou založeny na systémech, které Valve zavedlo předem, což jim umožňuje jednat jedinečným a novým způsobem, aniž by obětovali ten ikonický pocit ze hry Source." Přesto se práce se Source na modu takového rozsahu občas ukazuje jako obtížná, protože Wax popisuje, jak přeměnit základní hru Half-Life 2 na Half-Life: Reamped, vyžaduje „neuvěřitelně strmou“ křivku učení.

„Práce se Source je jako snažit se poskládat kus nábytku pomocí pásky a drátu,“ vysvětlují. „Kód Valve je obří hrnec špaget a procházet jím, abyste na to přišli, je jako snažit se poskládat 1dílnou skládačku, kde některé kusy do sebe správně nezapadají a některé jsou prostě zkroucené tak, že je nelze rozpoznat. To znamená, že s tím pracuji rád, protože jakmile to pochopíte a kousky zapadnou na místo, je to mnohem silnější, než si lidé uvědomují.

"Vynaložil jsem hodně úsilí na to, aby byly věci silné a působivé," pokračuje Wax. „Od maličkostí, jako je načasování klíčových snímků v animacích, až po velké věci, jako je odezva na pohyb a odezva zbraní, vše ve hře působí mocně, působivě a opravdu, opravdu uspokojivě. Jsou to všechny maličkosti, které dělají velký rozdíl. Jsem také velmi hrdý na MechaVort viděný v traileru. Je to totální debil a spousta zábavy v boji.

I když nebylo uvedeno přesné datum vydání, přičemž Wax – cituje nesmrtelná slova Gabea Newella – říká „tyhle věci, vyžadují čas“, Velocity Punch „určitě míří na vydání na Steamu“. Je před námi ještě dlouhá cesta – veškerý pokrok můžete sledovat na stránce Half-Life: Reamped Mod DB – ale Wax by rád poukázal na to, že mají tým, aby přinesl toto pokračování Half-Life na řadu. a také zvýraznění dalších moddingových projektů souvisejících s definující střílečkou Valve.

Miniatura YouTube

„Nic z toho by nebylo možné bez přátel, které jsem si udělal,“ vysvětlují. „Obklopil jsem se úžasným okruhem kolegů modderů a vždy se snažíme pomáhat si, jak jen můžeme. Chci vykřičet White_Red_Dragons, kteří pracují na opravdu skvělém modu s motivem Hvězdné brány jménem Astria Porta; Jancias, který pracuje na rebootu kultovní série Half-Quake s názvem „Half-Quake Rebirth“; roman_memes, který pracuje na pokračování Half-Life: Opposing Force s názvem „Urban Chaos“; a velký pokřik na užitečné a přátelské členy serveru Valve Modding Community Discord. Takže s Half-Life: Reamped v práci a všemi těmito dalšími projekty je ten správný čas být fanouškem FPS.

A samozřejmě, všechny tyto hry pomáhají zmírnit bolest, zatímco stále spekulujeme o tom, co se stalo s Half-Life 3. Mohou vás také dostat do nálady nostalgie a nejlepších starých her na PC. Jinak se podívejte na skvělé nezávislé hry, kde najdete desítky vzrušujících stříleček v menším měřítku.