Novinky / Hry

Ghost Ship Publishing odhaluje první tři hry, které bude podporovat

Ghost Ship Publishing odhaluje první tři hry, které bude podporovat

Ghost Ship Publishing, nová pobočka společnosti Deep Space Galactic vývojář Ghost Ship Games, oznámil první tři hry, které se chystá spustit jako vydavatel.

Vydavatelství Ghost Ship Publishing, které bylo oznámeno minulý měsíc, „pomůže ostatním vývojářům získat finanční a marketingové znalosti“, generální ředitel Søren Lundgaard to popsal jako způsob, jak „pozvednout“ dánskou herní scénu.

Dnes (1. března) společnost představila první tři hry, které plánuje vydat jako vydavatel, přičemž všichni tři vývojoví partneři pocházejí z Dánska.

První hra je Deep Rock Galactic: Survivorspin-off pro jednoho hráče od Ghost Ship Games Galaktický Deep Rock. Vytvořil Funday Games, pozůstalý je střílečka seshora dolů, kde hráči musí sbírat drahokamy a odrážet rostoucí vlny mimozemských útočníků, a koncem tohoto roku bude spuštěna jako počítačová hra Early Access.

Druhý je tahový roguelike SortRogue, od Guidelight Games. V tomto singleplayerovém titulu budou hráči ovládat „kouzelníka házejícího kostkami“ ve třech aktech, přičemž Ghost Ship Publishing tvrdí, že hra je „inovativním pohledem na roguelike smyčku budování balíčků, kterou lze vidět v titulech, jako je např. Zabijte šíp".

Žádné datum vydání pro SortRogue byla v tuto chvíli oznámena, ale v současné době je v uzavřené beta verzi a očekává se, že bude spuštěna na PC.

Nejnovější oznámení Ghost Ship Publishing pochází od Bitfire Games DarkSwarmkooperativní střílečka shora dolů, kterou lze hrát s jedním až čtyřmi hráči.

DarkSwarm bude následovat skupinu žoldáků, kteří bojují mezi "obrovskými rojemi" mimozemšťanů uprostřed procedurálně generovaných a zničitelných prostředí. Tak jako SortRoguežádné datum vydání DarkSwarm byla prozatím potvrzena, ale bude spuštěna na PC, přičemž dostupnost konzole ještě nebyla oznámena.

Na adresu tří titulů Lundgaard řekl: "Každý vývojář a projekt má svůj individuální původ, ale všechny mají společné otevřený vývoj, flexibilní herní design a uživatelsky přívětivé obchodní modely."

V dalších herních novinkách to potvrdil Naoki Yoshida ze Square Enix Final Fantasy 16 nepřijde na PC hned po skončení exkluzivity pro PS5.