Novinky / Hry

Fire Emblem Engage má osvěžující reprezentaci, zejména podle standardů Nintenda

Fire Emblem Engage má osvěžující reprezentaci, zejména podle standardů Nintenda

Milovat je toho hodně Fire Emblem Engage. Byl jsem ohromen zejména jeho podrobnějším přístupem ke strategickému boji, více v souladu s některými staršími díly této série než Tři domy. Líbí se mi také jeho postavy, i když jsou pravděpodobně méně vyvinuté než v jiných nedávných hrách Fire Emblem. Ale jedna věc, která se mi na tom obzvlášť líbí, je... má to dobré, tiché vykreslení.

Fire Emblem Engage má hrstku lidí tmavé pleti a hra si z nich velkou hlavu nedělá. Jsou přímo tam a je to ta nejpřirozenější věc na světě. Je to vzácné a miluji to.

V japonských RPG najdete černé postavy, jistě – Barret z Final Fantasy 7 je klasické plakátové dítě – ale je také fér říci, že nejsou úplně běžné. Umění odráží kulturu, ve které je vytvořeno, ale podle mých zkušeností z prozkoumávání země jsou černoši v japonských hrách pravděpodobně ještě vzácnější než v Japonsku ve skutečnosti, zejména ve městech.

Tato debata byla nedávno znovu podnícena komentářem režiséra Final Fantasy 16 Naoki Yoshidy, který v podstatě řekl, že v obsazení FF16 nebudou žádné hlavní barevné postavy, protože jeho cílem bylo být „příběhem zakořeněným ve skutečnosti“, i když má draky a kouzlo. Někteří byli naštvaní a zklamaní, zatímco jiní tvrdili, že by měla být respektována vize vývojářů o méně etnicky různorodé středověké fantasy. Sociální sítě byly několik dní nesnesitelné.

Ale zároveň je zde nepopiratelný pokračující posun v citlivosti na design, zvláště když franšízy jako Fire Emblem experimentují s porozuměním novému a rostoucímu publiku na Západě. Vypadá to, jako by si někteří vývojáři sedli a řekli, hej, tihle lidé hrají naši hru a je to zasazeno do fantasy světa, kde jde prostě všechno. Proč by se tedy neodrážely někde v našem obsazení? U něčeho jako Persona, která se odehrává v reálném životě v Japonsku, je zřejmé, že nejaponští lidé budou vzácní. Ale Fire Emblem je čistá fantasy - tak si to nechte rip.

Ve Fire Emblem se tu a tam objevila hrstka vysloveně černých spojeneckých postav, ale jedna věc, kterou na Engage's Timmera a Fogato opravdu oceňuji, je to, že jsou přímo tam. Hlavní postavy, které zapadají do poměrně tradiční série Fire Emblem a tropů vyprávění anime – ale nijak moc z toho, že ano, mají jinou barvu než zbytek hereckého obsazení.

Někdy je samozřejmě hezké, když média kvůli tomu dělají povyk. Podobně může být pro menšinové postavy dobré zaměřit se, zvýraznit nebo ukázat svou kulturu explicitněji. Záleží na konfiguraci. Záleží na tom, čeho se tvůrci snaží dosáhnout. Ale ve vyčerpávajícím a hlučném světě, kde jsou neustálé kulturní války, je někdy hezké vidět kus sebe ve hře, kde nejsou žádné struny, žádné hlavní poselství, žádná performativní píseň a tanec o tom, jak a proč. Je to jen.

Když jsem je poprvé viděl, trochu jsem se připravil na konečný produkt. Když jsem slyšel, že jsou princeznou a princem jednoho ze zavedených království v Engage, byl jsem připraven na to, že toto království bude nějakým kresleným kmenovým poselstvím. Ale ne tak! Je tu nejasně předvídatelná atmosféra pískové pouště připomínající gerudo, ale The Realm je také úžasně spojen se západním středověkým vzhledem, aby jej přenesl do zbytku tohoto světa. Co se týče princezny a prince, jsou to prostě docela standardní postavy Fire Emblem a miluji to na nich. Náhodou je to černá královská hodnost, kterou obsluhuje skupina nečerných rytířů a služebníků. Když máte po bitvě zprávy, často je kolem hrstka NPC, jejichž pozadí a odstíny pleti pokrývají celou škálu. V tomhle světě je to normální. Nic z toho není velký problém, což mi zase připadá jako velký problém.

Zejména se mi líbí, že Timmera je archetypem postavy a tropem, který se objevuje snad v každé hře Fire Emblem. Je to typ postavy, která se obvykle ukáže být oblíbená u prvků veřejnosti orientovaných na služby fanoušků, a proto by bylo pravděpodobně docela snadné se držet formy. A z velké části ano – až na jeden způsob, jak to nedělá.

Historicky se Nintendo příliš nedařilo ve svých hrách uvádět mnoho lidí tmavé pleti. Super Smash Bros. Ultimate má téměř devadesát hratelných postav a jediná s tmavou pletí je Ganondorf, postava, která je také na tom klasickém "chlápek zkažený zlou magií má tak tmavou pleť, že je v podstatě šedý." Byl jsem jedním z těch zklamaných lidí, když přidali ARMS' Min Min, když tam byl Twintelle, který je nesmírně populární a byl nekonečně, ale láskyplně zapamatován. Tiché vyobrazení Fire Emblem Engage je spárováno s podobnými vyobrazeními v Pokémonech, aby se ukázalo, že společnost není o těchto věcech tak úplně ignorantská – a dělá mě šťastným a nadšeným, když vidím ve hře více postav, jako je tato.

Pokud mám být upřímný, příběh Fire Emblem Engage mě nechal trochu chladným. Skutečná hra je podle mě výrazně lepší než Three Houses, ale příběh není tak silný. Ale tyhle koncové jednotky a jejich svět bylo povzbudivé vidět – a já doufám, že tento druh zobrazení, kde je klidný, ale velmi přítomný, se může stát spíše žánrovou normou.