Novinky / Hry

Final Fantasy XVI je aktuálně hratelné od začátku do konce

Final Fantasy XVI je aktuálně hratelné od začátku do konce

Rozhovor na blogu PlayStation s finální fantasy xvi Producent Naoki Yoshida odhalil další informace o aktuálním stavu vývoje hry. FFXVI je nyní v posledním plánovaném roce vývoje, necelé dva roky poté, co byl oznámen v roce 2020. finální fantasy xvi dosáhla svého léta vydání 2023, Yoshida řekl, že hra je „plně hratelná od začátku do konce“.

Yoshida při podrobnostech zmínil, že než bude připraven pro veřejnost, zbývá ještě hodně práce. Stále je třeba nahrát několik pracovních jazyků pro hlasový záznam a je třeba provést testování hry pro věci, jako je vyvážení obtížnosti. Úpravy věcí, jako jsou narativní cutscény, jsou stále na pořadu dne, stejně jako „rozsáhlý proces ladění“. Konkrétní termín sice nepoužil, ale detaily tomu napovídají finální fantasy xvi vstoupila do fáze dokončení, která je obecně definována jako „alfa“. Ačkoli se přesné definice liší, hry ve fázi Alpha jsou obecně považovány za „plnohodnotné“ s jejich herními systémy, technologickou základnou a celkovým obsahem, které jsou již nějakým způsobem definovány a implementovány. V tomto okamžiku by se vývojář zaměřil na důkladné a komplexní testování hry, aby upravil mechaniku, rovnováhu hry a další faktory a také našel a odstranil co nejvíce chyb a chyb.

Rozhovor také obsahoval další komentáře od Yoshidy o jeho cílech a cílech týmu finální fantasy xvi. Pokud jde o cíle, Yoshida řekl, že pokud jde o to, vědět, co dělat FFXVIvzpomněl si, jaké to bylo hrát originál Final Fantasy. Chtěl znovu získat pocit „hrát hlavní roli ve filmu“ pomocí moderního herního designu a technologie.

Proces vývoje finální fantasy xvi zatímco působí jako režisér a producent Final Fantasy XIV se podařilo spustit FFXVIpředprodukce s malou skupinou klíčových členů týmu. Tým byl „pomalu a pečlivě přetvářen“, aby neovlivnil fungování FFXIV. Yoshida také odhalil, že tým jako celek velmi spoléhá na práci projektových manažerů a pomocných producentů obou. FFXIV et FFXVI organizovat plány a úkoly. Pro mnoho FFXIV členové vývojového týmu kromě Yoshidy (včetně skladatele Masayoshi Soken) pracují FFXVIdůležité je uschování věcí, aby se předešlo vyhoření.

Yoshida také poznamenal, že Bahamut je jeho oblíbená vyvolaná postava ve hře Final fantasy série celkově, protože jeho příchod znamená „něco úžasného se chystá“. Bahamut se objevil téměř v každém FF hra (a řada neFF ty) a hrály zvláště důležitou roli v historii Final Fantasy XIV také. Když byl požádán, aby jmenoval svého oblíbeného finální fantasy xvi svolat, Yoshida se odmlčel a řekl, že by to vyvolalo „hodně spekulací“. To vše čtenářům slíbil FFXVIPředvolání z (označované jako „Eikons“) by bylo „cool as hell“.

finální fantasy xvi je ve vývoji a jeho vydání na PlayStation 5 je naplánováno na léto 2023.