Novinky / Hry

Deal PlayStation Final Fantasy 16 byl pro projekt lepší než Xbox, říká producent

Final Fantasy 16_04

Final Fantasy 13 přechod na různé platformy a také vydání na Xbox 360 spolu s PS3 bylo v té době velkým problémem a celkově se zdálo, že franšíza poté, co byla nejprve exkluzivní pro platformy Nintendo a poté PlayStation, zůstane multiplatformní sérií v budoucnost. V posledních letech se však kyvadlo přehouplo zpět, s Final Fantasy 7 předělat vyšlo exkluzivně pro PlayStation a nadcházející Final Fantasy 16 připraven jít v jeho stopách.

Ani jedno (resp Final Fantasy 7 Revival) se brzy objeví na konzolích Xbox, ale co přesně je důvodem náhlé změny? Zatímco Square Enix nevysvětlilo, proč k celé sérii přistupuje tímto způsobem, Naoki Yoshida, producent Final fantasy 16, uvedl, že Square Enix zvažoval nabídky od PlayStation a Xbox pro nadcházející akční RPG a nakonec se rozhodl, že dohoda PlayStation by byla pro projekt nejlepší.

"Final fantasyje jednou z nejdůležitějších franšíz Square Enix dračí výprava a Kingdom Hearts série – když začínáme s vývojem, oslovujeme několik platforem, více společností, abychom hru vydali,“ řekl Yoshida v rozhovoru pro Game Informer. "A když je oslovíte, vrátí se k nám se svými nabídkami."

Yoshida také dodal, že podpora vývoje poskytovaná PlayStation byla dalším důležitým aspektem, který společnost vzala v úvahu. „Umožňuje nám to vytvořit hru, kterou chceme vytvořit [a] usnadňuje nám to.

To odpovídá jeho prohlášením z počátku tohoto roku, kdy řekl, že „štědrá podpora“ poskytovaná inženýry PlayStation byla „významným faktorem“ při podpisu smlouvy o exkluzivitě Square Enix.

Zda to vypovídá o vztahu mezi zapojenými společnostmi v širším kontextu, je zajímavá otázka. Square Enix v posledních letech přeskočil vydání Xboxu u mnoha svých titulů a minulý měsíc se objevila zpráva, že ve vztahu Microsoftu s japonským vydavatelem je něco „funkčně špatně“.

Co se týče možné PC verze Final Fantasy 16Ačkoli doba exkluzivity hry pro PS5 má trvat šest měsíců, Yoshida řekl, že je nepravděpodobné, že by se na PC objevila hned poté, protože její optimalizace pro platformu bude mnohem delší proces. To znamená, že vývojový tým má velký zájem o PC verzi pro akční RPG.

Final Fantasy 16 s termínem 22. června.