Novinky / Hry

Final Fantasy 16 nemá jediné hlavní téma – skladatel

Final Fantasy 16

V rozhovoru pro Game Informer Masayoshi Soken ze Square Enix – skladatel nadcházejícího Final Fantasy 16— mluví trochu o vytváření hudby pro hru, stejně jako o potížích s definováním hlavního tématu pro hru Final Fantasy 16.

Zatímco hry v Final fantasy Všechny franšízy mívají ikonické hlavní téma, od titulní skladby až po Final Fantasy 14: Shadowbringers (také jedno ze Sokenových děl), at Final Fantasy 13's Promise, Soken říká, že je těžké označit jedinou skladbu v soundtracku připravovaného titulu, kterou lze definovat jako její hlavní téma.

Podle Sokena Final Fantasy 16 se neuvěřitelně soustředí na všechny své postavy, stejně jako na své Eikony a vztahy mezi nimi, a výběr pouze jednoho hlavního tématu by naznačoval, že ostatní nebyly tak důležité. Místo toho to Soken uvádí Final Fantasy 16 má ve hře mnoho různých hlavních témat.

„Hlavním tématem Final Fantasy 16 je ve skutečnosti něco, o čem je těžké mluvit, protože je těžké to určit,“ říká Soken. „Opravdu neexistuje jediná píseň, kterou byste mohli nazvat hlavním tématem, protože Final Fantasy 16 je hra o všech těchto velmi důležitých a velmi pozoruhodných postavách a jejich Eikonech a vztahu mezi Eikony a postavami a jejich dominantami. Všechny je považujeme za velmi, velmi důležité a nechtěli jsme vybrat jen jednu; chtěli jsme, aby byly všechny […] stejně důležité.

"Takže by se dalo říct, že ve hře máme spoustu různých hlavních témat."

Nutno podotknout, že Square Enix vydalo píseň v rámci marketingu pro Final Fantasy 16—Tsuki Wo Miteita – Zírání na měsíc. Píseň napsal a hrál Kenshi Yonezu. Neexistuje však žádný skutečný náznak, zda je píseň hlavním tématem nebo zda se ve hře vůbec objeví.