Novinky / Hry

Final Fantasy 16 má „spoustu vedlejších příběhů“ v celém hlavním vyprávění – Režisér

poslední fantazie 16

Final Fantasy 16 od svého prvního oznámení hýbe vlnami a nejnovější upoutávka představuje masivní šéfy Eikon, nové postavy a neuvěřitelné vizuální prvky. Samozřejmě, ať je vyprávění jakkoli velké, existuje spousta vedlejšího obsahu, který lze hrát.

V novém rozhovoru pro IGN byl režisér Hiroshi Takai dotázán na linearitu příběhu a na to, zda volitelné vedlejší úkoly rozšiřují tradici. Řekl: „Část, kterou nazýváme hlavní příběh, je bohatým, rozsáhlým vyprávěním, které se posouvá kupředu bez jakýchkoliv odboček. Je zde však spousta vedlejších příběhů proložených hlavním příběhem. Tyto vedlejší příběhy poskytují mnoho informací o tradici a ukazují různé stránky postav.

„Oblasti samy o sobě se liší velikostí, některé jsou menší a některé větší, ale existuje několik takzvaných ‚terénních‘ oblastí o velikosti přibližně [dva čtvereční kilometry], které obsahují osady a další prvky v jejich lůně. Jak budete postupovat příběhem, narazíte také na řadu oblastí nazývaných „fáze“.

I když je zde poměrně dost průzkumu, hráči nemusí „skutečně vkládat energii do průzkumu, aby zabránili tomu, že se později hra stane obtížnějším“. To je možný náznak toho, že se hráči nebudou muset starat o to, aby se odvrátili od hlavního úkolu, aby se dostali na vyšší úroveň.

Pro ty, kteří přemýšlejí mimo rámec, jsou zde místa, kde lze shromažďovat zdroje, mocní nepřátelé zvaní Elite Marks a „situace“, které Clive potřebuje k přežití, zatímco jeho schopnosti Eikonu jsou omezené. Jak poznamenává Takai: "Toto není hra, kterou můžete dokončit celou tím, že budete pouze sledovat hlavní příběh."

Final Fantasy 16 vyšlo v létě 2023 pro PS5. Vývoj vstoupil do domácího prostředí a tým aktuálně pracuje na „ladění, ladění, leštění a optimalizaci“. Mezitím zůstaňte naladěni na další podrobnosti.