Novinky / Hry

Exotické úpravy Destiny 2 jsou zklamáním, říkají hráči

Exotické úpravy Destiny 2 jsou zklamáním, říkají hráči

Do hry FPS přichází spousta exotických redesignů Destiny 2, ale zpětná vazba hráčů na čekající změny ukazuje, že Guardians nejsou spokojeni s plánovanými buffy a nerfy.

S Destiny 19 Season 2 na obzoru byli Guardians zpočátku nadšení, když se dozvěděli, že vývojáři plánují přepracovat více než 25 exotických zbraní. Tato formulace vedla lidi k přesvědčení, že Bungie zcela přepracuje určité zbraně, aby poskytla specifičtější funkce, výhody a případy použití.

Bungie později nastínila změny jako součást článku v seriálu společnosti This Week at Bungie (TWAB). Změny zahrnovaly několik vážných nerfů k oblíbeným zbraním fanoušků a vylepšení nevyužitých zbraní.

Přestože vývojáři z Bungie plně vysvětlili rozhodnutí týmu, mnoho hráčů má pocit, že inzerované buffy a nerfy hry jsou v nejlepším případě zbytečné a v horším případě škodlivé pro celkovou hru.

Mezi změny patří nerf ke Gjallarhornu, fanouškovi oblíbenému exotickému raketometu. Ve snaze učinit z ní podpůrnou zbraň vedle legendárních raketometů Bungie sníží poškození nárazem a detonací hlavní rakety o 25 %. Nicméně náboje z Wolfpack zbraně nejsou ovlivněny.

Některé další komentáře zahrnují stížnosti na účinnost ve vzduchu, mechanismus teoreticky navržený tak, aby poskytoval lepší míření ve vzduchu. Mnoho hráčů však tvrdí, že to nefunguje tak, jak bylo zamýšleno, což někdy způsobuje, že hráči míjejí střely, které jinak vypadají přesně.

Bungie nyní použije leteckou účinnost na Whisper of the Worm a DARCI, což se i při správné instalaci zdá jako matoucí volba. Obě zbraně jsou odstřelovací pušky, což z nich dělá třídu zbraní, které se běžně ve vzduchu nepoužívají.

Hráčům vadily i některé neexotické změny. Bungie například sdělilo, že sníží základní poškození glaive na blízko ze 75 na 67 a sníží násobitele sníženého poškození glaive na blízko z 25 na 30 % proti šampionům, mini-bossům, bossům a vozidlům. Hráči naznačili, že tato změna byla zbytečná.

Vyvažování zbraní je obtížný úkol. Ve hře, jako je Destiny 2, s tolika možnostmi a způsoby, jak skládat mody, třídní schopnosti a parky pro maximální dopad, může být obtížné zajistit, aby zbraně rychle nepřemohly moc a ovládly herní meta.

Ale jednou z předností Destiny jsou exotické zbraně, které mají obvykle jedinečné vlastnosti, díky nimž jsou ve specifických scénářích mimořádně silné, nebo se kombinují s jinými vlastnostmi nebo výhodami, aby byly silnější proti tvrdým nepřátelům.

Dokonce i novinář Paul Tassi, který se pravidelně věnuje obsahu a aktualizacím Destiny 2, nebyl některými změnami ohromen.

"Velice vážně, potřebuji zjistit případ použití nadšence pro vzdušnou účinnost Whisperu, jako jaké je to zdůvodnění," sdílela Tassi na tweetu s více než tisíci lajky.

V reakci na to někteří navrhli, že se změny týkají setkání zahrnujících nadcházející podtřídu Destiny 2 Strand, která bude k dispozici po vydání Destiny 2 Lightfall. Avšak vzhledem k tomu, že o podtřídě Destiny 2 Strand víme velmi málo, jakékoli prohlášení naznačující, že jde o hnací sílu změn, se zdá být zcela spekulativní.

Bungie čelí značné kritice po události Destiny 2 Telesto a komunitní události Destiny 2 Eliksni Quarter, které obě zklamaly členy komunity. Nízký počet hráčů Destiny 2 na Steamu odráží tento sentiment. Nicméně, i když hráči nejsou spokojeni s Destiny 2, zůstává mezi nejoblíbenějšími vesmírnými hrami na PC. Tato čísla se pravděpodobně s 19. sezónou zvýší a ještě více se zvýší, až vyjde Lightfall.