Může být Dragon's Dogma 2 vlajkovou lodí RPG roku 2024?
DDračí dogma 2 22 Marssd datum vydání jistě přijde příliš brzy pro ty, kteří se stále snaží dokončit tyto hry na hrdiny, ale Dragon's Dogma 2 vás jistě nadchne. Hráči mohou očekávat vydání hry brzy 22. března.sd být přesný.
Hráči začínají Dračí dogma 2 s prázdným štítem, novým avatarem s prázdným mozkem přizpůsobitelným jejich rozmaru. To se dobře hodí do říše fantazie tak rozsáhlé, jako jsou ty Dračí dogma 2. Buďte připraveni, toto je obrovský otevřený svět, plný skrytých detailů, historie, mluvených bodů, postřehů, kde se hráči učí v tandemu se svými přizpůsobitelnými hrdiny.
Dračí dogma 2 nabízí zkoumání a objevování organickým způsobem; NPC vysvětlují stavy a místa, jak hráči postupují; sabotovat ho pěšky nabízí setkání odlišná od cestování v pomalých volských povozech. Ve skutečnosti, co leží deset metrů před vámi, je stále neznámé; nikdy nevíte, co můžete očekávat, zvláště když cestujete pěšky.
Rychlé cestování bylo tématem diskuse před vydáním Dračí dogma 2. Vývojář vyvrátil fámy, že cestování je nuda. V rozhovoru řekli, že rychlé cestování je dobré a pohodlné, ale neposkytuje pocit prostoru, který chtějí, aby jejich hra zprostředkovala. Rozsáhlé hry s otevřeným světem lze hrát na řadě načítacích obrazovek – viz hvězdné pole jako ukázkový příklad – popírající skutečný rozsah herního světa jako celku. Tak pro Dračí dogma 2 Vývojář se rozhodl omezit možnosti rychlého cestování, takže jejich nasazení je drahé, pokud chtějí hráči okamžitě přeskakovat mezi vzdálenými místy. Dobrým příkladem toho jsou Harbor Crystals, které umožňují přístup k jakémukoli dříve objevenému místu na mapě, ale aby je mohli hráči použít, musí utratit drahé a extrémně vzácné Ferrystones.
Samostatnou možností dopravy jsou výše zmíněné volské povozy, ale tyto klikaté dopravní prostředky odjíždějí pouze do určitých míst a přepravují skupiny po specifických stezkách. Další úvaha: cestování volským povozem vystavuje hráče přepadení mnoha divokých zvířat, když putují izolovanými stezkami údolí – například gryfa z nebe nebo bandu skřetů blokujících cestu. Koneckonců existuje důvod, proč jsou volské povozy levné.
Nejlevnější ze všech – vlastně zdarma – je pěší turistika, ale tento způsob přechodu vystavuje hráče a jejich družinu největšímu nebezpečí. Pokud se rozhodnou trávit hodně času mimo vyšlapané cesty, budou muset být vhodně vybaveni. Příprava je zde klíčová.
Možnosti cestování v Dračí dogma 2 ilustrují klíčovou filozofii herního designu, která převládá všude, a tou je neustálé zvažování nákladů a rizika. Používání převozních kamenů je bezpečné, ale drahé, jízda na volských povozech je levná a riskantní. Aby však co nejlépe vyvážili rizika, mají hráči eso v rukávu: inteligentní NPC společníci, pěšci. Stručně řečeno, pěšci jsou nedílnou součástí úspěchu expedice, zvláště když se provádí pěšky.
Partu hráče mohou tvořit až tři. Jeden hlavní je zcela přizpůsobitelný hráčem, zatímco další dva mohou být rekrutovány, jejich vytvoření je v rukou jiných hráčů. To, co poskytují, je vhled, který se ukáže jako neocenitelný při porozumění rozložení země, znalosti, kde je nejlepší cesta lesem, a dokonce i to, jaká je optimální strategie pro splnění cíle výpravy. Někteří pěšci mají také specifické dovednosti, jako je schopnost mluvit elfsky, jazykem, kterým mluví pouze elfové, na kterých se nachází oblast Holy Arbor na mapě.
Stejně jako hráč se i pěšci budou učit za pochodu a jejich zkušenosti odrážejí jejich aktuální chování. Na tomto místě je třeba zdůraznit, že Dračí dogma 2 je zážitek pro jednoho hráče, přičemž tito NPC společníci plní roli lidských protějšků. Doufáme, že rozmanitá sada pěšáků vnese do tohoto dobrodružství pocit komunity pro více hráčů. Navíc nebudete muset čekat na přestávky v koupelně, čajové přestávky, AFKing vašich lidských spoluhráčů nebo jakékoli jiné zastávky, které by narušily tok vaší výpravy.
Chytrý výběr členů party je jen dalším příkladem neustálých rozhodnutí, která budou muset hráči dělat. Navíc, pěšcovo chápání krajiny je dvojnásob důležité, protože Dračí dogma 2 nemá jasně vyznačený otevřený svět. Ikony na obrazovce, značky úkolů, widgety vznášející se nad úkoly, které dávají hlavy NPC, jsou běžné tropy otevřeného světa, které jsou zde omezeny na minimum. Pěšci se chovají spíše jako Šerpové. Ve skutečnosti, pokud jde o questy, často je také hráčům dávají NPC neočekávaným způsobem. Zadavatelé úkolů budou přerušovat procházející hráče a dávat jim vlastní pokyny, aniž by se k nim museli přibližovat. Bude na hráči, aby se rozhodl, zda se rozhodne misi podstoupit.
V mnoha ohledech, Dračí dogma 2 je vybrat si své vlastní dobrodružství. Vývojáři poskytují prázdný scénář, který musí být napsán na základě hráčských voleb a akcí, přičemž každou hru dokončí stovky tisíc očekávaných hráčů, kteří se od sebe liší.
Povolání dodávají této variabilitě další rozměr. Zdánlivě třídy postav šité na míru herním stylům, hráči si mohou vybrat, zda budou dokonalým bojovníkem na blízko, kouzelně vybaveným mágem, zlodějem udělujícím poškození rychlými údery nebo lučištníkem specializovaným na útoky na velkou vzdálenost. Při výběru kariéry vstupuje do hry i poměr cena/riziko. Vezměte si například Čaroděje. Tato mágovská specialita vyvolává magii pomocí velké obouruční hole; jejich útoky jsou smrtelnější, ale seslání jejich kouzel trvá déle. Ve správných rukou může Zaklínač zvrátit vývoj bitvy, ale je to role, která bude vyžadovat trpělivé plánování nejvhodnějšího okamžiku k útoku.
Existuje také několik hybridních povolání dostupných výhradně hráčským postavám. Magick Archers, Mystic Spearhands a Tricksters v ceně, plus nová kategorie pro Dračí dogma 2 the Warfarer, což je třída postav schopná používat všechny zbraně a získávat dovednosti ve všech povoláních. Zdá se, že toto univerzální povolání je perfektní pro řešení jakékoli situace, ale stojí za to se podívat na nižší základní statistiky Warfarera. Pochopení situačních výhod každé zbraně musí být na vrcholu specializovaných povolání. Cena versus riziko, znovu. Jako vedlejší poznámka, pěkná funkce v Dračí dogma 2 spočívá v tom, že pokročilejší povolání se odemykají prostřednictvím questů, nikoli broušením statistik o vašem aktuálním povolání, jak je běžné u jiných akčních RPG. Zda to platí pro všechna povolání, se teprve uvidí, ale je to jistě slibná zpráva od hráčů s předběžným přístupem. Nemusíme dlouho čekat.
Dračí dogma 2 je k dispozici pro PlayStation 5, Xbox Series X/S a PC přes Steam 22. březnasda rýsuje se to být jednou z nejdůležitějších her roku, nejen vynikajícím RPG roku 2024.
Poznámka: Názory vyjádřené v tomto článku jsou názory autora a nemusí nutně představovat názory autora Fun Academy jako organizace a neměl by jí být připisován.