Playstation

Diablo 4 se hodně mění na základě zpětné vazby od beta verze, odhalil celý seznam

Jak bylo slíbeno, Blizzard vydal dlouhý seznam změn přicházejících do Diabla 4, když hra vyjde 6. června. Tyto úpravy – z nichž některé jsou poměrně významné – jsou založeny na zpětné vazbě hráčů z uzavřených a otevřených beta testů, které proběhly za poslední měsíc. Vývojář zdůraznil, že budou brát veškerou zpětnou vazbu vážně a zdá se, že přesně to se stalo.

Krátký přehled, než se zasekneme: dungeony byly přepracovány různými způsoby (a všechno zní dobře), třídy postav byly znovu vyváženy, UI bylo změněno a bylo vyřešeno mnoho chyb, herních výtek a vylepšení kvality života.

Změny zpětné vazby na Diablo 4 Beta

žaláře

Rozložení dungeonů

Jedním z nejčastějších komentářů, které jsme obdrželi, je, že hráči mají pocit, že v určitých dungeonech hodně ustupují. Optimalizovali jsme několik dungeonů napříč všemi zónami, abychom minimalizovali nutnost couvat. Zde je seznam dungeonů konkrétně v oblasti Fractured Peaks, které obdržely aktualizace rozvržení:

  • Kalderská brána
  • Znesvěcené katakomby
  • opuštěný pavilon
  • zapomenuté město
  • mrazová smrt
  • Nesmrtelná emanace
  • Kasárna Kor Dragan
  • Maulwood
  • Jeskyně Rimescar

Události v dungeonu

  • Šance, že se událost objeví uvnitř dungeonu, byla zvýšena z 10% na 60%.

dungeonová hra

  • Aby se snížila potřeba ustupovat, malý počet rozptýlených monster vyhledá hráče, aby mu pomohl dosáhnout cíle Zabít všechny příšery.
  • Když je Animus shromážděn, hráč a blízcí spojenci:
    • Získejte 10 zdrojů.
    • Sníží všechny aktivní cooldowny o 1 sekundu.
  • Snížený čas poklesu kanálu Animus ze 3 sekund na 0 sekund.
  • Doba záchrany snížena ze 3 na 1,5 sekundy.
  • Všechny záchranné cíle nyní po dokončení vypustí lektvar zdraví.
  • Při držení Starobylé sochy, Krvavého kamene, Mechanické krabice nebo Kamenořezby získáte Momentum buff, který vám a blízkým spojencům poskytne 25% zvýšení rychlosti vašeho pohybu.
  • Základny mají čas svého kanálu snížen ze 2 sekund na 0 sekund.
  • Vrácení nositelného zařízení na jeho podstavec nyní plně obnovuje zdraví, zdroje, lektvary a resetuje cooldowny pro všechny hráče v okolí.
  • Všechny dveře nyní po otevření vygenerují ping minimapy.
  • Všechny cíle struktury v dungeonech mají nyní další bojové mechanismy, které musí hráči překonat.

TŘÍDY

obecný

  • Efekty jako Stun a Freeze mohou být aplikovány na elitní monstra dvakrát tak dlouho, než se stanou nezastavitelnými.
  • Zkontrolovali dovednosti třídy, aby se potvrdilo, že všechny třídy mají přístup k dostatečnému množství dovedností, které odstraňují účinky narušující ovládání.
  • U mnoha legendárních sil byla aktualizována jejich účinnost.

Barbarský

  • Přidáno plošné 10% snížení pasivního poškození pro třídu Barbarian. U některých pasiv stromu dovedností byly sníženy efekty snížení poškození, aby se to kompenzovalo.
  • Schopnost Whirlwind nyní způsobí větší poškození a spotřebuje více Fury.
  • Buff dovednosti Double Swing vrací plnou cenu zuřivosti, když je použit na omráčené nebo sražené nepřátele.

Druid

  • Dovednosti společníka nyní způsobí výrazně zvýšené poškození.
  • U všech ultimátních dovedností byly sníženy cooldowny.
  • Vylepšení použitelnosti byla provedena u Maul a Pulverize.
  • Použití non-shapeshifting dovednosti promění druida do jeho lidské podoby.

Nekromant

  • Vyvolaní minioni budou umírat častěji, což hráče nutí používat častěji mrtvoly.
  • U mnoha bonusů Knihy mrtvých se zvýšily statistiky.
  • Poškození způsobené dovedností Corpse Blast bylo sníženo.
  • Jas kostlivých válečníků a mágů byl snížen.

Thug

  • Upgrady dovedností úskoků zvýšily své bonusy.
  • U několika pasivních dovedností byly zvýšeny bonusy.
  • U všech dovedností Imbue se zvýšily cooldowny.

kouzelník

  • Poškození nabitého Boltu se zvýšilo a manová cena za seslání se snížila.
  • Snížilo poškození řetězu Lightning a snížilo jeho účinnost proti bossům.
  • Snížil cooldown bonusu k očarování dovednosti Incinerate.
  • Firewally se nyní budou častěji objevovat pod nepřáteli při použití bonusu k očarování.
  • Zvýšená šance na šťastný zásah pro bonus k očarování dovednosti Meteor.

uživatelské rozhraní

  • Opraven problém, kdy integrovaná čtečka obrazovky nečetla klíčové výzvy, podrobnosti o možnostech hry a další text uživatelského rozhraní.
  • Opraven problém, kdy akce nemohly být svázány s kolečkem myši.
  • Opraven problém, kdy Evade nemohl být připojen ke správné analogové páce na ovladači.
  • Chat se nyní zobrazí na levé straně obrazovky při použití konfigurace středového panelu akcí.
  • Statistiky postavy se ve výchozím nastavení zobrazí, když hráči ve svém inventáři kliknou na tlačítko Materiály a statistiky.
  • Vstupy Move a Interact lze nyní mapovat na tlačítko, zatímco vstup Primary Attack je mapován na sekundární tlačítko.
  • Bezpatkové písmo používané ve hře bylo nahrazeno novým patkovým písmem.

SETKÁNÍ

  • Opraveno několik problémů, které způsobovaly, že šéfové, jako je Řezník, přestali reagovat.
  • The Butcher byl přehodnocen pro obtížnost a bude představovat větší výzvu ve World Tiers III a IV.
  • Bossové jako T'chort, Malnok, Vhenard a další byli přehodnoceni z hlediska obtížnosti postav na blízko, což vedlo ke změnám v útokech a mechanismech boje.
  • Opraven problém, kdy se Vampire Brutes používající příponu Shadow Enchant řetězil s Impale.

Jeskyně

  • Zvýšená šance, že v jeskyních dojde k události v dungeonu.
  • Vaulty nyní budou truhlu po dokončení důsledně odměňovat.
  • Opraven problém, kdy byly jeskyně předčasně označeny jako dokončené.
  • Opraven problém, kdy v jeskyni chybělo zaručené elitní monstrum.

OBECNÁ KVALITA ŽIVOTA

  • Opraven problém, kdy hráči mohli zvýšit rychlost útoku dřívějším zrušením útoků.
  • Opraven problém, kdy postavy nebyly imunní a po dobití do oblasti nebyly cílené.
  • Tlačítko Reset Dungeon bylo deaktivováno.
  • Opraven problém, který způsoboval, že Gale Valley a Serac Rapture měly méně monster, než bylo zamýšleno, dokud nebudou dokončeny questy kampaně v těchto územích.

Mnohé z těchto změn se nám zdají docela pozitivní a je samozřejmě hezké vidět, že Blizzard tyto vylepšení tlačí ještě před letním vydáním hry. Líbí se vám, co vidíte? Dejte nám vědět, pokud plánujete výlet do pekla v sekci komentářů níže.