Novinky / Hry

Otevřená beta verze „Diablo 4“ bude mít záměrně „dlouhé“ čekací doby, varuje Blizzard

Otevřená beta verze 'Diablo 4' bude mít záměrně dlouhé čekací doby, varuje Blizzard

Blizzard Entertainment varoval, že nadcházející Diablo 4 beta bude obsahovat záměrně „dlouhé“ čekací doby, aby vývojář mohl své servery otestovat zátěží.

ačkoli Diablo 4 Otevřená beta začne dnes (16:24 GMT, XNUMX. března), takže pro některé hráče může být obtížné začít hned.

Jak je podrobně uvedeno na fóru Blizzardu (přes Načítání), komunitní manažer PezRadar odhalil, že hráči by měli počítat s dlouhou čekací dobou a občasnými výpadky serveru.

„Když tento pátek znovu otevřeme dveře úplně všem, očekáváme spoustu lidí,“ napsali. "Budou dlouhé fronty, zejména v pátek, kdy poprvé spouštíme a během špičkových regionálních oken."

Příspěvek to dodal Diablo 4Předchozí beta verze , která proběhla minulý víkend (17. března), pomohla Blizzardu předpovědět počet hráčů, které lze očekávat během otevřené beta verze; a sdělil, že jej použije k „záměrnému stresu našich systémů při přípravě na spuštění“.

Diablo 4. Kredit: Blizzard Entertainment.
Diablo 4. Kredit: Blizzard Entertainment.

Kromě toho PezRadar řekl, že Blizzard možná bude muset vypnout server, aby „nasadil úpravy nebo opravy infrastruktury“ po spuštění beta.

Zatímco beta verze minulého víkendu se v pátek a sobotu potýkala s latencí a regionálními výpadky, většina problémů byla vyřešena v neděli. Ovšem jen ti, kteří si to předobjednali Diablo 4 nebo měli možnost hrát promo kód, zatímco dnešní beta bude otevřená všem, což znamená, že servery budou pod mnohem větším tlakem.

Na začátku týdne, Diablo řekl generální manažer Rod Fergusson NME ce Diablo 4Problémy beta verze nakonec povedou k hladšímu spuštění v červnu.

„Naše beta ve skutečnosti testuje naši technologii, zejména na straně serveru,“ vysvětlil. "Začátek pátku jsme měli trochu komplikovaný."

„Během víkendu jsme vydali šest oprav, opravili jsme desítky problémů a všechna tato práce se vyplatí příští víkend a poté se připravíme na spuštění,“ dodal Fergusson. "Někdy to pro hráče může být trochu frustrující, ale musí si uvědomit, že nám pomáhají zlepšit spuštění hry."

Jinde Fergusson řekl, že třídy hry by neměly být vždy tak vyrovnané.