Xbox

Cuphead's Xbox Anniversary Update přináší spoustu zákulisního obsahu výhradně fanouškům Xboxu

Shrnutí

  • Nová aktualizace Xbox Anniversary pro Řezací hlava bude spuštěna 29. září exkluzivně pro majitele her na Xboxu a Windows.
  • Studio MDHR navrhlo tento „milostný dopis“, aby poděkovalo komunitě Xbox za to, že byla mezi prvními, kdo objevil tuto revoluční hru ID@Xbox.
  • Xbox Anniversary Update obsahuje více než 100 dosud neviděných fotografií ve vysokém rozlišení z archivů MDHR, funkce videa ze zákulisí, kompletní soundtrack Cuphead a další!

Řezací hlava fanoušci dostanou během tohoto týdne velmi speciální lahůdku: tento pátek, 29. září, Studio MDHR uvede speciální „Xbox Anniversary Update“ exkluzivně pro Xbox a Windows, která fanouškům přinese „milostný dopis“ s novým bonusem v nabídce, který zahrnuje uměleckou galerii, hudební přehrávač a zákulisní video přehrávač Řezací hlava!

Tento obsah bude zahrnovat více než 100 fotografií ve vysokém rozlišení z archivů MDHR, které ukazují dosud neviděné koncepty a nepoužitá umělecká díla, stejně jako celé Řezací hlava soundtrack – 86 skladeb, které bude možné poprvé přehrát na jednom místě! A když procházíte stylizovanými nabídkami, které se dotknou tohoto ikonického animovaného stylu 1930. Řezací hlava tak dobře, na pozadí bude hrát nová, dříve nevydaná MIDI demo skladba od Krise Maddigana.

Rozhodování o obsahu Xbox Anniversary Update nebyl snadný úkol. Jak se tým podělil s Xbox Wire, jedním z velkých vedlejších produktů hry, jako je Řezací hlavazatímco mnoho z toho, co vidíte, bylo vyrobeno z fyzických materiálů, je to skutečnost, že skončí s tunami materiálů v trezoru.

„Originální náčrtky, koncepční umění, proces malby nebo záběry modelu, nepoužité hudební skladby, záběry ze zasedání orchestru atd. “, vysvětluje Chad Moldenhauer, spoluředitel Studia MDHR. „Věděli jsme, že chceme poděkovat komunitě Xbox, která nám od prvního dne projevovala lásku, a opravdu jsme přemýšleli o tom, jaké věci bychom jako fanoušci Xboxu chtěli vidět. Řezací hlava. Cílem bylo udělat z této aktualizace skutečný pohled do zákulisí toho, co hru přivedlo k životu, ve všech fázích vývoje! »

"Řekli jsme si, že by bylo zábavné nabídnout to naší Xbox komunitě na oslavu výročí hry, protože naše cesta s Cuphead skutečně začala vydáním na Xbox."

Chad Moldenhauer, spoluředitel Studia MDHR

„Pokud jde o laskavost a podporu, kterou nám komunita Xbox v průběhu let prokázala – od prvních upoutávek a ukázek Řezací hlava – Zdá se, že žádné množství díků nestačí,“ říká ředitelka studia MDHR Maja Moldenhauer. „Opravdu považujeme tuto aktualizaci za malý projev naší nesmírné vděčnosti a doufáme, že si ji všichni užijí stejně jako my!

Myšlenka na uvolnění těchto bonusových funkcí jako součást Xbox Anniversary Update byla ve skutečnosti situace, kdy načasování fungovalo perfektně.

„Řekli jsme si, že by bylo zábavné dát to naší Xbox komunitě jako dárek k výročí hry, protože naše Řezací hlava Cesta skutečně začala vydáním na Xbox,“ vysvětluje Chad. „Při vývoji her se projekty jako tento ne vždy vydaří, ale měli jsme štěstí, že všechny naše testování a finalizace aktualizace se zdály být dokončeny s dostatkem času na spuštění v den šestého výročí hry! »

Na hráče čeká spousta speciálního a nového obsahu. Pro tuto aktualizaci se rozhodli poskytnout hráčům Xbox úplně první pohled na některé z prvních grafik ve stylu MS Paint, které vytvořili, a prošli ranými koncepty designu pro některé útoky a momenty postav.

„Protože náš proces je tak důkladný, jakmile položíme tužku na papír, často používáme nástroje pro malování během brainstormingových sezení, abychom si navzájem velmi rychle sdělovali nápady pro nástin bossovského útoku nebo fázového přechodu,“ vysvětluje Chad. „Několik z nich si našlo cestu do fotogalerie a myslíme si, že jsou zábavnou přestávkou od tradice pro více ručně vyráběného umění, které obvykle publikujeme! »

Když přišlo na to, co bude zahrnuto do Xbox Anniversary Update, bylo to provedeno způsobem Studio MDHR – takže tato aktualizace byla z velké části o snaze dotáhnout to do posledního detailu. juste že jo.

„Opravdu jsme chtěli, aby zážitek z procházky galerií, poslech hudby nebo sledování zákulisních videí měl pocit, jako by hráči otevřeli dveře do kanceláří MDHR, když se hra vytvářela.“

Jared Moldenhauer, spoluředitel Studia MDHR

„Jedna věc, kterou jsme věděli od začátku, byla, že nechceme, aby taková aktualizace byla jen řadou nabídek,“ říká Maja. „Spousta práce bylo vynaloženo na navrhování a navrhování prostor, které byly hmatové a zábavné, jako byste navštívili skutečné prostory, kde se pracuje na Řezací hlava bylo uděláno."

Například na obrazovce hudebního přehrávače si hráči všimnou gramofonu ležícího na stole. Toto je skutečný kus efeméry z 1930. let XNUMX. století, který tým získal a podrobně vyfotografoval pro zařazení. Je to tato obrovská úroveň loajality k době Řezací hlava byl inspirován, což bude na obrazovkách této speciální aktualizace převládat.

„Opravdu jsme chtěli, aby zážitek z procházení galerie, poslouchání hudby nebo sledování zákulisních videí byl, jako by hráči během tvorby hry otevřeli dveře v kancelářích MDHR. Pracovní stoly starého Animační studio z 1930. let s rozházenými papíry a kresbami posetými po stole,“ říká Jared Moldenhauer, spoluředitel Studia MDHR.

„Jedním z mých oblíbených je naše video ze zákulisí z natáčení skladby „Baking the Wondertart“, což je velká závěrečná skladba pro boj s bossy. Lahodný poslední chod expanze. Už jsme v rozhovorech řekli, že orchestr o Lahodné poslední jídlo obsahovalo přes 110 hudebníků – mnohem více než na soundtracku původní hry. Co dělá "Baking the Wondertart" tak výjimečným, je to, že je to jediná skladba ve hře, na které se každý člen kapely Řezací hlava hraje orchestr. Na konci této skladby je zvláštní akord, který ukazuje zapojení všech najednou a myslím, že to opravdu musíte vidět, abyste tomu uvěřili!

Mezi vším tím skvělým obsahem, který bude součástí aktualizace Xbox Anniversary pro Řezací hlava, Co na nás udělalo největší dojem, bylo rozhodnutí týmu sdílet to entier soundtrack a ne jen samplování skladeb.

"Překvapivě je to něco, o čem jsme docela dost mluvili!" Tam byl zpočátku obavy, že hráči, kteří nevěděli Lahodné poslední jídlo může náhodně zkazit klíčové příběhové momenty tím, že bude mít přístup k seznamu skladeb této hry,“ popisuje Chad. „Cílem bylo umožnit odemykání DLC skladeb, pokud zjistíme, že máte nainstalované rozšíření. Po dlouhé diskuzi jsme se však rozhodli poskytnout komunitě Xbox přístup k co největšímu počtu skvělých skladeb od Krise – zvláště proto, že si myslíme, že většina hráčů, kteří si užívají takovou sekci, to zažije naplno. Řezací hlava již herní zážitek! »

"Bez nadsázky lze říci, že bez programu ID@Xbox by Cuphead nebyl tou hrou, jakou je, ani by se netěšil úspěchu, jaký má."

Studio MDHR ředitelka studia Maja Moldenhauer

Pro mnohé ID@Xbox a Řezací hlava se zdají být navzájem synonymy. Hra byla oznámena v roce 2013, ve stejném roce, kdy ID@Xbox začal a zahájil více než 10 let podpory nezávislých vývojářů pro spoustu jedinečných herních studií, jako je Studio MDHR.

„Bez nadsázky lze říci, že bez programu ID@Xbox Řezací hlava nebyla by to hra, jakou je, ani by se nestala takovým úspěchem, jakým se stala,“ říká Maja. „Od svého prvního kontaktu až po dnešek byl tým ID s námi po celé ty roky a poskytoval zdroje, rady a podporu. Už jsem to řekl dříve, ale stojí za to zopakovat, že opravdu věřím, že ID@Xbox je modelem toho, jak může a měla být poskytována podpora moderních vývojářů – tým plný opravdových, zapálených lidí, kteří nechtějí nic víc než týmy, se kterými pracují. s dělat co nejlepší hry. Práce s ID@Xbox byla jako konečně najít tu nejdůležitější kartu poté, co jsme se bezcílně potulovali po kobce, a my jsme tak vděční, že jsme byli do programu zapojeni!

„Bez nadsázky lze říci, že jsme si to nedokázali představit Řezací hlava oslovit tolik lidí jako od uvedení na Xbox před šesti lety,“ říká Maja. „Jako mnoho vývojářů vydává svou první hru, i naším vysněným cílem bylo spojit se s dostatečně velkým publikem, abychom mohli zůstat spolu jako tým a pracovat na dalším projektu. Skončili jsme – a zůstaneme – uneseni publikem, které jsme našli pro naše malé animované dobrodružství. A všechno to začalo láskou a nadšením, kterého se nám dostalo od fanoušků na Xboxu! »

Aktualizace výročí Xbox pro Řezací hlava bude k dispozici k automatickému stažení majitelům her v pátek 29. září na Xboxu a Windows.

Ohodnoťte tento článek

Související články