Novinky / Hry

Crystal Dynamics přebírá vlastnictví „Tomb Raider“

Přichází nová hra „Tomb Raider“, vytvořená v Unreal Engine 5

Crystal Dynamics oficiálně převzala kontrolu nad „několika herními franšízami“, včetně Tomb Raider, 2 Exet Kainovo dědictví.

  • PŘEČTĚTE SI VÍCE: 'Legacy of Kain: Soul Reaver' je zásadní a nadčasová upírská fantasy 90. let

Tento krok přichází poté, co Embracer Group v květnu oznámila, že získá řadu studií od Square Enix, včetně Crystal Dynamics, Eidos Montreal a Square Enix Montreal – spolu s různými dalšími sériemi, jako je např. Vykradač hrobů, Kainovo dědictví et Deus Ex.

„S potěšením vám oznamujeme, že Crystal Dynamics převzala kontrolu nad několika herními franšízami, včetně Tstínový nájezdník et Kainův odkaz - od bývalého vlastníka her, Square Enix Limited,“ stojí v prohlášení na oficiálních stránkách Crystal Dynamic.

"V důsledku této změny je nyní Crystal Dynamics (nebo její dceřiná společnost) vlastníkem těchto her a správcem hry a souvisejících osobních údajů."

Vykradač hrobů
Vykradač hrobů. Kredit: Square Enix.

Mezitím Eidos Montreal vydal podobné prohlášení, v němž oznámil, že převzal kontrolu nad „hrami, které vyvinul“, což zahrnuje Deus Ex et Zloděj Games.

"Jak jsme opustili Square Enix Ltd a připojili se k Embracer Group, začínáme vzrušující novou kapitolu v historii Eidos-Montreal," stojí v prohlášení. „Zjednodušeně řečeno, velkou změnou je, že Eidos-Montréal (nebo jeho přidružené společnosti) nyní vlastní hry, které vyvinul, jako např. Deus Ex et Zloděj Hry."

Po akvizici Crystal Dynamics vyjádřila Embracer Group zájem o pokračování, remake, remastery a další pro různé IP získané v rámci dohody.

Shadow of the Tomb Raider
Shadow of the Tomb Raider. Kredit: Eidos-Montreal

Kromě toho bylo v dubnu oznámeno, že nový Vykradač hrobů Titul je ve vývoji pomocí nedávno vydaného Unreal Engine 5. Square Enix poznamenal, že projekt bude zahrnut jako součást akvizice.

Crystal Dynamics je vývojář za řadou her v této sérii, který převzal vývoj franšízy v roce 2003 s Legendy Tomb Raider.

V poslední době byla společnost Crystal Dynamics zodpovědná za první dva záznamy v trilogii Survivor: Tomb Raider (2013) et The Rise of the Tomb Raider v roce 2015. Kromě Lary Croft je vývojář nejlépe známý svou prací na Kainovo dědictví et Gex franšízanti.

V dalších herních zprávách generální ředitel PlayStation Jim Ryan kritizoval tříletou nabídku Call Of Duty od Microsoftu jako „neadekvátní na mnoha úrovních“.