Přednosti, Novinky / Hry, Nintendo

Recenze: Crow Country (Nintendo Switch)

Opuštěný zábavní park je vrcholným hororovým prostředím a Crow Country toho dovedně využívá. Od začátku vás zaujme bezpečnostní kamera na parkovišti pro zaměstnance, která sleduje každý váš pohyb. Je tento zábavní park prázdný nebo ne?

Ukazuje se, že tomu tak není, alespoň ne zcela. Po parku je roztroušeno několik náhodných postav, z nichž každá má své vlastní osobní motivace, proč tam být. Toto je skupina dostatečně malá na to, aby si udržela pocit předtuchy v izolaci, ale dost na to, aby přidala extra váhu vašemu vyšetřování.

Hrajete za zvláštní agentku Maru Forest, která odpovídá na hlášení pohřešovaných osob. (Bez spoilerů, slibuji, že to bude čím dál tím zajímavější, jak budete postupovat hrou). Co nechybí, jsou monstra různých tvarů a velikostí, vše groteskní. Nalezení vlastníka chybějícího parku se stane pouze součástí vašeho celkového cíle přežití a zároveň zjistíte, jak se tento náhle uzavřený park dostal do stavu, ve kterém je.

Park je hvězdou hry a zábavné hádanky v něm, omotané kolem tajemného spiknutí, vás ženou vpřed. Přestože má park dobrou velikost, je uspořádán tak, aby vaše průzkumy byly zvládnutelné. Objevíte zkratky, díky kterým je cestování ještě rychlejší.

Mezi tematické oblasti patří Fairytale Town, Haunted Hilltop (toto se v již tak strašidelném parku zdá zbytečné) a Ocean Kingdom. Když uvidíte, jak tyto atrakce mají fungovat, mohlo by vám to ubrat část kouzla, pokud jste byli malým dítětem na dovolené, ale Mara se více zajímá o to, jak poskytují přístup do jiných oblastí (mapy vám umožní vidět místa, která ještě nejsou zcela prozkoumána) . Video arkáda, obchod se suvenýry a restaurace jsou jen některé očekávané lokality, všechny plné hádanek vyžadujících pozorné pozorování a vizuální požitek.

Vizuály Crow Country jsou záměrně datovány podle návrhu a přijaly spíše raný 32bitový vzhled než často vídaný pixel art. Ale protože se hra odehrává v roce 1990, zdá se, že vizuál je nakonec o pár let napřed, pokud to dává smysl. K atmosféře přispívá i vzhled; hra by bez této estetiky vypadala méně děsivě. Oceňuji tuto volbu a zrnitost, kterou dodává, přičemž stále zůstává jasné, na co se díváte, zejména s flexibilním fotoaparátem. Inteligentní osvětlení hře také prospívá I když jde o tmavší titul v několika oblastech, chytit se za zdroj světla se osvědčilo, protože záříte v každém rohu, abyste nezapomněli na žádný detail.

Zvuk docela dobře zapadá do zaměření této hry, i když jsou zvukové efekty vyloženě strašidelné. Je těžké vybrat oblíbený like vítězí celý soundtrack. „Možná bude všechno v pořádku…“ dostává můj hlas, znepokojivě klidná melodie, která je hudbou pro mé uši, naznačuje místnost s ohněm alias místnost, kde lze šetřit. Je pravda, že omezené možnosti ukládání nemusí být ideální pro hraní z ruky, ale tento přístup je pro tento typ hraní v pořádku. Když hraji Crow Country po boku manželky na televizi, nemohu se dočkat, až si ji znovu zahraju se sluchátky, abych se ještě více ponořil. .

Zmínil jsem uspokojivé hádanky, ale co boj? Boj není silnou stránkou Crow County. Po pravdě bych řekl, že to je hlavní slabina hry, snad jediná. I s klasickým a moderním nastavením je míření složité. K jednomu z prvních setkání s nestvůrami dochází v úzké chodbě, takže průchod kolem něj je nepraktický. Zde uvidíte nejen monstra, která jsou o něco rychlejší, než se očekávalo, ale také monstra, která i při míření na hlavu pohltí téměř celý zásobník munice. I když se můžete vždy vrátit do kufru svého auta pro další munici, souboje prostě postrádají zábavu a blednou ve srovnání s průzkumem a řešením hádanek.

Vývojáři si museli uvědomit, že minuli loď, protože je zahrnut „Režim průzkumu“ (jeden ze tří režimů). Nepřátelé se stále objevují, ale již padli, jako by zemřeli přirozenou smrtí. Boj jsme si nenechali ujít. Co my ano slečna byla nepřítomnost žádný z nich nebezpečí v tomto režimu. Proč nám už jedy (potraviny a plyn) neškodí? Co se stalo s pastmi na medvědy a jinými environmentálními překážkami? Hádanky jsou omezené (a volitelné), tak proč je dělat tak jednoduše? Neměli bychom si vybírat mezi průměrným bojem nebo průměrnou výzvou. Bez těchto chyb by Crow Country dosáhla ještě vyššího skóre.

Ale i přes pár přešlapů mám v Crow Country stále vysoké hodnocení. Příběh je napínavý a hádanky jsou náročné, aniž by byly příliš směšné. Hra je dostatečně dlouhá na to, aby byla odměňující, ale ne tak dlouhá, aby její opakované hraní zastrašovalo. A retro horor vás možná i párkrát donutí skákat, jako to dělají teenageři. Vývojáři ze Snipperclips zde odvedli velmi dobrou práci a kdo předpovídá opak, může sežrat vránu.

autor-avatar

Thibault z Fun-academy

Na frontě videoherních zpráv stálý člen redakce Fun Academy. Milovník a vášeň pro videohry... Velká síla přichází s velkou odpovědností :)