Novinky / Hry

Path of Exile 'loot goblin' svítí na strasti magického objevování RPG

Path of Exile 'loot goblin' svítí na strasti magického objevování RPG

Path of Exile O „Loot Goblins“ se v současnosti mluví v herní komunitě ARPG – popis pro hráče, kteří tráví hodiny a hodiny farmařením s minimálními odměnami při hledání obrovsky ziskového nepřítele. Mnoho fanoušků říká, že tento fenomén, který se stal středem zájmu mnoha endgame her v patchi PoE 3.19, je symbolem jak velkých problémů se systémem hledání magie, tak přetrvávající frustrace s mody Path of Path. Exile Archnemesis.

Zjednodušeně řečeno, „magický nález“ je fráze, kterou hráči Path of Exile používají k označení „zvýšená vzácnost nalezených předmětů“ a „zvýšené množství nalezených předmětů“ statistiky výbavy (ačkoli posledně jmenovaný je někdy označován jako „ částka“.“ pro jasnost). Termín je odvozen z ekvivalentní statistiky v Diablu a v podstatě se scvrkává na vaši šanci najít vzácné předměty a měny. Čím vyšší je váš magický nález, tím více dobrot získáte a tím pravděpodobněji to bude.

Kouzelný nález je již dlouho oblíbenou věcí, kterou lze stavět, protože kdo by nechtěl shodit další dobrou kořist? Chcete-li však Magic Find do své sestavy zahrnout, musíte se obětovat, protože zabírá místo na vašem zařízení. Čím více Magic Discovery máte, tím slabší bude pravděpodobně zbytek vaší stavby – spravedlivý kompromis, když se vezmou v úvahu všechny okolnosti. To se však nedávno spojilo s nedávno představenými extra obtížnými mody Archnemesis s dramatickým efektem.

Série speciálních modifikátorů Archnemesis zvaných „god-touched“ (každý spojený s jiným bohem v panteonu Path of Exile) přeměňuje monstra na mnohem nebezpečnější verze jejich obvyklé podoby, ale jejich shozené předměty jsou přeměněny na cennou měnu a další vzácný konec. -herní předměty, jako jsou karty a věštecké karty. Tato stvoření mohou při porážce utratit velké množství měny PoE na vysoké úrovni – a to se jen umocní tím, že je porazíte pomocí postavy s vysokou hodnotou Magical Seek.

Co to všechno znamená? Hráči Path of Exile v podstatě tráví hodiny tím, že se snaží vytvořit tato vzácná monstra – vyčistí desítky nebo v některých případech dokonce stovky karet endgame, aby tak učinili. Aby toho dosáhli efektivně, používají sestavení navržené pro vysoké poškození a rychlé časy čistého mapování, což znamená, že se pravděpodobně neválí se spoustou magických nálezů. Místo toho, když najdou zvláštního nepřítele, vezmou do služeb monstrózního žoldáka známého v komunitě jako „MF Culler“.

MF Cullerové získali své jméno podle stavby zaměřené téměř výhradně na magické objevování – až do bodu, kdy jsou téměř k ničemu pro obecné čištění mapy – a schopnosti Culling Strike, kterou používají, která jim umožňuje okamžitě zabít jakéhokoli nepřítele. s méně než 10 % zbývajícího zdraví (na kompenzaci jejich obvyklé neschopnosti bojovat). Úkolem MF Cullera je ukázat se jen pro jediného nepřítele, kterého se Bůh dotkl, počkat, až se jeho zdraví sníží, a pak je sestřelit sprškou neuvěřitelně hodnotných odměn – nakonec natolik, že obvykle víc než kompenzuje všechny hodiny předchozího broušení.

Někteří hráči, kteří pracují ve skupinách pro více hráčů, zahrnují někoho na sestavení MF Cullera; jiní si podle potřeby najímají jednoho z chatu ve hře nebo Discords, obvykle odevzdají procento ze své odměny výměnou za poskytnuté služby. Ať do toho jdou jakkoli, zdá se však, že komunita téměř všeobecně souhlasí – trávit hodiny a hodiny kultivací nepřátel, u nichž je extrémně nepravděpodobné, že by zahodili něco, co by stálo za to, jen aby získali velkou, ale velmi vzácnou výplatu, je neuvěřitelně neuspokojivý způsob hraní.

Dlouholetý hráč PoE Reddit řekl: „Mohli byste také úplně odstranit běžné moby z map, protože žádné z nich nenajdete. Je to opravdu smutné a otravné, jak roky a roky systému, který jsme měli, kde se obecná davová kořist cítila dobře, jsou nyní pryč ve prospěch několika davů, kteří nechali X drahé nebo cokoli jiného. Jiný říká, že poté, co jsem se po hodinách farmaření konečně setkal s jejich prvním bohem dotčeným vzácným vzácností a nedokázal jsem ho zabít, „Právě jsem ukončil hru a začal jsem sledovat Netflix. Už se nechci kultivovat, ani se pokoušet hrát.

Na druhém konci žebříčku se o svou kořist podělil jeden obzvlášť šťastný hráč – jedna z největších dosud zveřejněných na subredditu – hráči byli ohromeni jediným střetnutím, kdy ztratili „více měny, než vím. 'vítězství v celé lize'. Jeden nový hráč se dokonce zeptal, proč obvyklé „velmi pozitivní“ uživatelské hodnocení hry na Steamu kleslo na „převážně negativní“ v sekci nedávných recenzí. Odpovědi je ujistily, že většina hry je stále zábavná a že „budete potřebovat několik stovek hodin, abyste rozpoznali problémy“. Pro nováčky je hra 100% droga a rozhodně stojí za to.

Přesto u hry jako Path of Exile, která je již dlouho vedena svými nejoddanějšími fanoušky a bohatým zážitkem z koncovky, se tento druh rozšířené nespokojenosti rozhodně nebude brát na lehkou váhu. Grinding Gear Games doufají, že si získá fanoušky Path of Exile s nadcházejícím patchem 3.20 a cestou k 4.0, kdy hra přejde na Path of Exile 2. Mezitím se datum vydání Diabla 4 blíží a blíží. konkurence o titul nejlepší RPG hry na PC bude v roce 2023 pravděpodobně hojná.