Novinky / Hry

Vývojář Call of Duty: Modern Warfare 2 pro více hráčů reaguje na kritiku mapy Santa Sena

call of duty modern warfare 2 santa sena

Ředitel designu pro více hráčů Infinity Ward Geoff Smith reagoval na negativní zpětnou vazbu pro Call of Duty Modern Warfare 2Mapa Santa Sena. V rozhovoru pro Dexerto Smith vysvětlil, že dokonalá rovnováha nebyla záměrem vývoje mapy Santa Seana.

Od vydání hry byla Santa Sena kritizována za své stísněné uspořádání a také za to, že všechna vozidla na mapě mohou být zničena, což způsobuje náhodné exploze všude.

"Co se týče map, snažíme se o rovnováhu mezi zážitkovými mapami a více konkurenceschopnými mapami," řekl Smith. „Ne všichni jsou super zpocení a vyrovnaní. Jsou takové, kde „hej, to by bylo fakt super bojovat o hraniční přechod“.

Smith prozradil, že mapa byla inspirována integrální scénou z kritikou uznávaného akčního filmu Sicario. Smith řekl, že studio se snaží co nejvíce vyvážit karty, ale také si myslí, že studio má prostor experimentovat s širší paletou zážitků.

"Víte, naše uživatelská základna je tak obrovská," řekl Smith. „Snažíme se vyvážit, jak jen to jde. Myslím, že je důležité mít tyto zábavné a zážitkové mapy a evidentně jich máme dost na to, aby CDL mělo svůj herní prostor.

„[Nesnažíme se] kazit lidem zábavu na každé kartě. Myslím, že jsme se dokonce snažili zabránit tomu, aby tato auta explodovala s každým kolem hledání a ničení, protože tohle je opravdu staré. Postupně se upravujeme, ale myslím si, že je důležité mít širokou škálu zkušeností. Ne každý má rád propocené zápasy, takže to pro všechny vyvažujeme. Děláme maximum."

Spolu s vývojem nového obsahu pro Call of Duty Modern Warfare 2Infinity Ward se aktuálně podílí na vývoji další hry ve franšíze, která by byla Call of Duty: Modern Warfare 3. Hru vyvíjí Sledgehammer Games s podporou Infinity Ward a Treyarch.