Novinky / Hry

Call of Duty Cold War: „Chceme, aby PC verze byla co nejlepší“

Je to skvělý čas být PC hráčem. Doba kolísavých, napůl upečených počítačových portů oblíbených konzolových her je pryč-PC verze triple-A her většinou přijímají vše, co odlišuje high-end PC od jeho konzolových protějšků. Redaktoři berou personalizaci vážněji a optimalizují pro širokou škálu materiálů. Přinejmenším hráči počítačových her mají obecně stejné zkušenosti jako hráči na konzolách, s několika zvonky a píšťalkami, kterými se mohou toulat po svých drahých zařízeních.

Samozřejmě došlo k absolutnímu smradu, pokud jde o relativně nedávné porty pro PC (původní PC verze Dark Souls, Assassin's Creed Unity a Batman Arkham Knight mě napadají), ale z větší části PC porty jsou minulostí a mezera mezi verzemi pro počítače a konzolovými produkty je menší než kdy dříve.

Pro společnost Beenox, která od roku 2016 podporuje sérii Call of Duty, se mise změnila. Už to není o tom, zajistit, aby PC verze fungovala a dobře se hodila k široké škále hardwaru - je výzvou udělat z ní tu nejlepší možnou verzi pro PC.

Tato drastická změna začala vydáním Black Ops 4 pro PC v roce 2018, které přidalo neomezenou snímkovou frekvenci, rozlišení 4K, HDR, podporu ultraširokého monitoru a směšné množství grafiky a přizpůsobení ovládacích prvků. PC verze hry Modern Warfare to ještě více posunula tím, že vám umožnila vyladit prakticky všechny možnosti ve hře za předpokladu, že vám neposkytne konkurenční výhodu v cross-play, nemluvě o přidání sledování paprsků a lesklého nového enginu práce. .

Kampaň Call of Duty Cold War na PC

Seznam nových funkcí Black Ops Cold War je samozřejmě o něco menší - plus, protože jeho výsledky již udělaly tolik základů - ale přidává několik nových herních možností. Mezi ně patří možnost přizpůsobit ovládání a řízení vozidla, vylepšení sledování paprsků, Nvidia Podpora Reflexu a volitelný balíček HD textur pro ty, kteří chtějí hrát ve 4K.

Mnoho funkcí, které jsme implementovali pro PC, je nyní součástí konzolové verze

Marc Milot

Ředitel UI a UX

Marc Alexandre Milot, ředitel UI a UX ve společnosti Beenox, přisuzuje velkou část této změny uvedení Black Ops 4. „Myslím, že to bylo velmi chytré a velmi osvěžující rozhodnutí pro přechod série na Battle.net pro PC verzi of Black Ops 4. To nám v Beenoxu dalo mandát, abychom se opravdu soustředili na stavbu počítačů. Pomohlo nám to sestavit plán budoucnosti, kde vidíme sami sebe a verzi pro PC.

Odrazila se tato zvýšená pozornost na základně počítačových hráčů? "Ano, samozřejmě," potvrzuje Milot, "a Call of Duty League se přesouvá i na PC, což je pro profesionální hráče velký krok." Stále hrají na gamepadech - to je dobré - ale díky tomu bude skvělý přehled o všech úžasných funkcích, které jsme pro verzi hry pro PC zavedli. “

Call of Duty Cold War na PC

Z těchto vylepšení těží nejen hráči počítačových her. "Mnoho funkcí, které jsme zavedli [pro PC], je nyní součástí konzolové verze hry Black Ops Cold War. Existují maličkosti, jako je například telemetrický widget, který vám ukazuje rychlost snímků, ztrátu paketů a podobné detaily. Mluvili jsme s Treyarchem a zeptali jsme se ho, proč to není k dispozici na konzole, protože hráči konzolí budou samozřejmě znepokojeni ztrátou paketů. Tyto informace jsou pro ně velmi zajímavé, proč jim tedy neposkytnout stejné uživatelské rozhraní nebo stejný widget, který jsme vyvinuli pro PC verzi hry? "

Podobně vylepšení optimalizace pro vyšší obnovovací frekvence na PC značně zjednodušilo práci s optimalizací pro další generaci, která může provozovat Black Ops Cold War na 120 Hz. Přichází také konzolový posuvník FOV, který Milot uvádí jako skvělý příklad sdílení „všech vylepšení, která děláme speciálně pro PC“.

To nám v Beenoxu dalo mandát, abychom se konstrukci PC opravdu věnovali.

Marc Milot

Ředitel UI a UX

Cross-play ještě více ovlivnilo vztah mezi oběma verzemi hry, přičemž vyvažování PC na míru Black Ops 4 vytvořilo více problémů, než v mnoha případech vyřešilo. "S Black Ops 4 na PC jsme byli jakýmsi zpestřením a měli jsme vlastní rovnováhu." Pokud vás například zasáhne omračující granát, efekt omráčení bude na PC velmi odlišný než na konzole. Zpomalilo by to rychlost vašeho roztočení, což je na gamepadu dobré, protože prostě dáte hůl doleva a nakonec dosáhnete svého cíle. Ale na myši je tento pohyb velmi frustrující, protože musíte neustále přetahovat myš doleva a resetovat ji. Po mnoha diskusích jsme nakonec problém vyřešili - omlouváme se - a to nás vedlo k přehodnocení našeho designového přístupu pro PC verzi.

Miniatura YouTube

"Toto je změna myšlení, kterou chceme: namísto toho, aby PC verze Call of Duty byla jiným 'portem' nebo hrou [...] chceme, aby PC verze byla nejlepší, jaká může být." Tlačíme k tomuto cíli, ale také neustále hovoříme s Treyarchem a Ravenem, kteří vylepšují konzolovou verzi hry, “říká Milot.

Sloučení zkušeností s konzolí a počítačem je podle Milota zásadní. Vše od hlavní nabídky po sociální procházení je navrženo s ohledem na klávesnici a myš stejně jako na gamepad a Beenox neustále komunikuje s Treyarchem, takže žádný čas na vývoj není zbytečný vymýšlením. Nové menu. "S Black Ops 4 jsme měli kvůli Battle.net velmi odlišná menu pro sociální média a velmi se lišila od rozložení konzoly." Pro hráče to nebylo nejlepší, protože k vytvoření nové nabídky pouze pro klávesnici a myš je zapotřebí hodně času na vývoj. "

Nejnovější systémové požadavky pro Call of Duty: Black Ops - Cold War PC jsou nyní k dispozici, s několika různými doporučeními v závislosti na tom, co od hry očekáváte. Activision také právě vydal nový PC trailer pro Cold War, který oznamuje některé novinky výše uvedené funkce. Jako vždy nebudeme vědět, jak stabilní a škálovatelná hra ve skutečnosti je, když vyjde 13. listopadu, ale podle právě vydaných funkcí a specifikací to vypadá, že Cold War bude všestranným zážitkem. Náročné také pro vaše plošina. , ale alespoň budete mít spoustu způsobů, jak přizpůsobit tento výkon vašim potřebám.