Novinky / Hry

Šéf Bossa Studios diskutuje o posunu společnosti ke kooperativnímu multiplayeru a PvE titulům

Šéf Bossa Studios diskutuje o posunu společnosti ke kooperativnímu multiplayeru a PvE titulům

Název Bossa Studios má tendenci evokovat historii Unášené světy kolem těchto částí. Čtenáři si možná vzpomenou, že nastupující sky-hacking sandboxové MMO začalo jako PvP hra, která se rychle proměnila v žumpu žalu, následovalo rozhodnutí v pozdní hře přidat PvE servery a problémy mezi tvůrcem SpatialOS Improbable a herní engine Unity, což mělo za následek vypnutí v červenci 2019.

Mezitím se studio v roce 2019 rozhodlo vrátit k vytváření zábavnějších a praštěnějších her pro jednoho hráče, později pak v roce 2021 začalo předvádět prototypy her pro více hráčů. To pěkně pokračuje v rozhovoru pro GamesIndustry s generálním ředitelem společnosti Bossa Henrique Olifiersem o studio. rozhodnutí prodat několik svých IP pro jednoho hráče v loňském roce a jeho nové zaměření na kooperativní hry PvE pro více hráčů.

Podle Olifiers je tato změna ve studiu poháněna několika faktory, včetně jeho zkušeností a schopností, tržních úvah a obecně nižších výrobních nákladů na tvorbu PvE titulů ve srovnání s mnohem většími pro PvP hry. Olifiers také poukazuje na to, že herní design PvE pomáhá vytvářet „kreativnější“ a „originálnější“ tituly a dotýká se sociálních aspektů kooperativní hry, zejména mezi přáteli.

To vede k vágním řečem o dalším PvE projektu Bossa, který se snaží do mixu začlenit nějakou formu obsahu vytvářeného uživateli, který hráčům umožňuje stavět úrovně společně. Informace o tomto titulu ve vývoji nejsou jinak propracované, ale Olifiers dělá vše pro to, aby potvrdil, že nebude spojen s technologií blockchain, a také poznamenává, že tým pracuje na způsobech, jak hráči monetizovat úrovně, které dělají. a zároveň dbejte na to, abyste se vyhnuli „extrémní“ komercializaci hry, jako je Roblox.

Když už mluvíme o kooperativních hrách PvE, takzvaný „protohype“ program Bossa nadále produkuje nápady, naposledy kooperativní hra o přežití Obnoveno a hra pro více hráčů Tower Defense z pohledu první osoby Přicházejí v noci, i když samozřejmě tyto prototypy nikdy nezaznamenají žádný pohyb vpřed, pokud je lidé neschvalují. Ať tak či onak, vypadá to, že Bossa Studios zakotvila v pohodlném výklenku.