Novinky / Hry

Butterscotch Shenanigans uvádí Levelhead Platformer „Levelhead“ 30. dubna

Téměř před dvěma lety jsme se na GDC 2018 sešli s kluky z Butterscotch Shenanigans, abychom se podívali na to, co uvařili, aby drželi krok s jejich předchozí verzí. Crashlands, což byla naše hra roku 2016. Nová hra se jmenovala Úroveň hlavy a byla to přesná plošinovka založená hlavně na schopnosti vytvářet a sdílet své vlastní úrovně, podobné něčemu podobnému Super Mario Maker. Následující květen jsme dostali nové detaily a nový trailer a poté následujícího září jsme byli šokováni, když jsme se ukázali na indie showcase na velitelství Nintendo ve Washingtonu těsně předtím, než odstartoval PAX West a viděli jsme přítomné bratry Butterscotch Úroveň hlavy mezi svými vrstevníky. To je pravda, toto štěně šlo napříč platformami! Také jsme se s kluky potkali později během PAX a dostali jsme soukromé demo verzí pro mobily a Nintendo Switch Úroveň hlavy. Celý tento náhled vedl ke spuštění Early Access pro Úroveň hlavy na Steamu v dubnu loňského roku a zde je upoutávka.

Jak každý ví, každá hra, která se do značné míry spoléhá na obsah vytvořený uživateli, buď žije, nebo umírá podle toho, zda za sebou má silnou komunitu nebo ne. Naštěstí poslední rok předběžného přístupu pro Úroveň hlavy byl velkým úspěchem, s TONY hráčů novými ve hře a hluboce ponořenými do schopností komplexního editoru úrovní hry. Ve skutečnosti můžete získat ještě více informací o tvorbě úrovní v Úroveň hlavy je při sledování tohoto extrémně zábavného traileru vyprávěného smyslnými tóny Sama Costera z Butterscotch. Po téměř roce předčasného přístupu a spoustě aktualizací a obsahu vytvořeného uživateli od té doby Butterscotch konečně stanovil oficiální datum vydání Úroveň hlavy. Jsou známí svými vtipnými upoutávkami a toto oznámení o datu vydání není výjimkou.

Jak vidíte, podobné tomu, jak se houpaly pro ploty s obrovským multiplatformním vydáním souběžně s Crashlands, směřují k něčemu podobnému se spuštěním Úroveň hlavy. Hra bude spuštěna v 11 různých jazycích pro iOS, Android (včetně jako součást Play Pass), Nintendo Switch (USA, Evropa a Japonsko), Xbox (včetně Game Pass a Windows Store), Epic Games Store a Steam . Fuj! To také znamená, že hra poběží na celé řadě ovládacích rozhraní s podporou dotykové obrazovky, klávesnice + myši a ovladače. Část odporu je však v tom, že díky práci Butterscotche, která v průběhu let vybudovala vlastní backendovou infrastrukturu, bude veškerý váš pokrok plynule udržován na všech platformách ve funkci, kterou zdvojnásobí jako CROSSPLATFORMINESS ™. Bez ohledu na to, jakou platformu používáte (minus myslím PlayStation), můžete si pořídit svoji Úroveň hlavy a začněte vytvářet úrovně svých snů, když se oficiálně spustí 30. dubna.