Novinky / Hry

Hogwarts Legacy během vývoje upustilo od morálky a systémů reputace

bradavické dědictví

Při spuštění začátkem tohoto roku Bradavické dědictví dostalo spoustu chvály za dodání plnohodnotného akčního RPG s otevřeným světem Harry Potter experiment provedl, ale v experimentu bylo několik opomenutí, které upoutaly pozornost mnoha hráčů. Například, i když hra umožňuje hráčům používat všechny tři Unforgivable Curses, ve skutečnosti byly neodpustitelné pouze podle jména, bez morálního systému, který by měl nějaké důsledky pro činy hráčů.

Ukázalo se, že ve hře byl skutečně zamýšlen systém morálky. Jak odhalilo video nahrané dataminerem GrandTheftDiamonds (zachyceno PC Gamer), nově objevené soubory naznačují, že hráči jsou penalizováni a potrestáni určitými způsoby za různé věci. .

Akce jako vydírání, šikana, spaní a špatné chování ve třídě a další by vedly k odečtení bodu za dům, ve kterém se nacházíte, zatímco jiné důsledky závažnějších trestných činů, jako je použití neodpustitelných kleteb a zabíjení lidí, by viděly „autoritu figurky“, což by pravděpodobně bylo ekvivalentem hry hledaného systému.

Zajímavé je, že další soubory nalezené dataminerem také naznačují, že vývojář Avalanche Software původně plánoval zahrnout systém reputace, který by určoval, jak se váš vztah povede s postavami, s hodnocením vztahů jako Nenávist , Nelíbí se, Lhostejný, Známý, Srdečný, Přátelský a Společník.

Na základě toho všeho se určitě zdá, že původní vize Avalanche pro hru by zahrnovala mnohem větší důraz na mechaniku simulace života a sandboxové systémy v otevřeném světě. Vývoj hry je samozřejmě značně iterativní proces a vyřazování nápadů a funkcí není zdaleka neobvyklé – i když bude zajímavé zjistit, zda se Avalanche rozhodne některý z těchto nápadů přehodnotit v potenciálním pokračování – což vzhledem k tomu, jak dobře první hra se prodává, v tuto chvíli to vypadá jako předem rozhodnuté.

Bradavické dědictví je k dispozici na PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One a PC a bude spuštěn pro Nintendo Switch 14. listopadu.