Nejnovější aktualizace DICE pro Battlefield 2042 je nyní živě součástí Season 2: Master of Arms. Obsahuje vylepšenou verzi Obnovy, která přidává nový kryt a vylepšení terénu. K dispozici jsou také tři nové zbraně Vault pro All-Out Warfare – P90, GOL Sniper Magnum a M1911 – a také vozidlo Polaris RZR.
Renewal redesign přibližuje cíle a vlajky k sobě, zkracuje dobu cestování a umožňuje hráčům vidět akci dříve. Části mapy jsou nyní pryč a nová vojenská opevnění jsou zničitelná, což zvyšuje celkový dojem. Mezi další vylepšení patří úprava vyvážení pro útočné a transportní vrtulníky s Nightbirdem a snížení instancí vstupní latence myši.
Podívejte se na část changelogu níže a plné poznámky k patchi zde. Na polovinu října je také plánována nová akce, která se zaměří na hru pouze pro pěchotu s bojem na blízko. Další podrobnosti přijdou později, ale bude k dispozici nová kosmetika, kterou lze vydělat. Mezitím zůstaňte naladěni.
BATTLEGROUND 2042 AKTUALIZACE #2.1
Změnit protokol
obecný
- Opraven problém, který bránil posouvání seznamu Weekly Missions na konci kola
- Kolekce – Opraven problém, kdy se při vybavování přizpůsobení vozidla zobrazovala ikona nesprávného vjezdu
- Statistiky – Opraven problém, který mohl způsobit, že statistika přesnosti dosáhla hodnoty vyšší než 100 %
- Opraven problém se zarovnáním souvisejícím s oznámeními HUD na širokoúhlých monitorech
- Opraven problém s škálováním související s oznámeními HUD
- Opravuje problém, který mohl způsobit černou obrazovku po ukončení hry, která se blížila ke konci kola
- Opraven problém, který mohl způsobit, že se úvodní video přehrálo při spuštění titulu na celé obrazovce a přímém stisknutí Alt+Enter pro vstup do režimu v okně
- Vyřešené případy, kdy se na obrazovce mohly objevit vizuální artefakty při matchmakingu s novým serverem v playlistu Exodus Conquest
- Opraveny případy, kdy vazba sekundárního vstupu na tlačítka myši nefungovala
- Šipka řazení nyní ukazuje správně pro sekci Hráči na kartě Procházet portálu Battlefield.
Portál bitevního pole
- Bylo provedeno několik oprav a úprav k vyřešení problémů s aktivy a kolizemi na mapách Classic Era
Editor pravidel
- Do výběrových seznamů editoru pravidel byly přidány zbraně a vozidla Crawford, Stranded, 2. řada
- Přidána knihovna zvukových zdrojů
- Přidána knihovna aktiv World Icons
- Do editoru pravidel přidán blok RemovePlayerInventoryAtSlot
- Do editoru pravidel přidán blok RemovePlayerInventory
- Do editoru pravidel přidán blok EnableFastTicketBleed
- Do editoru pravidel přidán blok OnPlayerExitCapturePoint
- Do editoru pravidel přidán blok OnPlayerEnterCapturePoint
- Do editoru pravidel přidán blok OnCapturePoint Neutralizing
- Do Editoru pravidel přidán SetCapturePointOwnership
- Do editoru pravidel přidán blok EnableCaptureHQ
- Do Editoru pravidel byl přidán CapturePointCapturingTime
- Do editoru pravidel byl přidán CapturePointNeutralizationTime
- Do editoru pravidel přidán blok SetNeutralizationMultiplier
- Vylepšené chybové zprávy, které objasňují neshody typů parametrů pro určité bloky
Modifikátory
- Přidány modifikátory pro skrytí záměrného kříže (ovlivňuje také vozidla)
Gadgets
- Opraveny nesprávné úrovně přiblížení při použití SOFLAM
plány
Odtrhnout se
- Vyřešené účinky poškození sila se zastavily, když silo čekalo na zničení
- Během sekvence vkládání již neuvidíte nohu na sněhu VFX uvnitř vrtulníku
Vyřazeno
- Opraven problém, kdy mohl být terén kolem železniční základny lodi zničen natolik, že by mohla plavat
Expozice
- Opravené obtisky střel nevypadají realisticky na lakování v sektoru C3
- Opraveno mizení stopovačů kulek minigunu MD540 Nightbird při střelbě na určitá aktiva
- Opraven plovoucí hasicí přístroj po zničení zdi
- Opraven problém LOD (úroveň detailů) na zdi poblíž schodiště v sektoru E2
- Opraven problém, kdy hráči mohli vstupovat do nezamýšlených oblastí nad vlajkovou místností D1 a střílet nepřátele v bezvědomí kvůli majetku s chybějícími kolizemi
přesýpací hodiny
- Opraven problém se zvukem, kdy šlápnutí na vnější přihrádky na západní straně B1 nevhodně spustilo zvuk nečistot
Kaleidoskop
- Opraven problém bránící AI v používání žebříku mezi body B2 a D1
- Opraven problém s úrovní podrobností přítomných na květináčích základů náměstí nalezených na mapě
Orbitální
- Opraven problém, kdy se přístřešky pro auta třásly během úvodní animace
- Opraven problém, kdy popelník měl zvukový materiál nastavený na nečistoty
- Opraven problém, kdy raketa z raketometů prořízla mapu, když vystřelila pod vojáka, když stál na rampě z cesty prolézačky