Novinky / Hry

Bývalý vývojář Dead Cells otevírá informace o Motion Twin a poslední aktualizaci

Bývalý vývojář Dead Cells otevírá informace o Motion Twin a poslední aktualizaci

Dnes dříve PCGamesN informovalo o komentářích bývalého hlavního designéra Sébastiena Benarda Mrtvé buňky, který označil rozhodnutí zastavit vývoj nových aktualizací hry za „nejhorší, jaký si lze představit“ směrem ke spoluvývojáři Evil Empire. Benard od té doby zareagoval na žádost PCGamesN o komentář a nasměroval nás na blogový příspěvek, který dále rozvedl o svém zklamání se svými bývalými kolegy z dalšího spoluvývojáře Dead Cells, Motion Twin.

Benard, který později založil Deepnight Games poté, co opustil Motion Twin, vysvětluje na blogu svého studia, proč je tak kritický k rozhodnutí ukončit práci na nových aktualizacích pro Dead Cells a hru roguelike jako celek. Dříve PCGamesN informoval o původních Benardových komentářích. Nyní se vývojář natáhl, aby sdílel nový blogový příspěvek, ve kterém podrobněji popisuje své myšlenky na Motion Twin.

„Krátce řečeno,“ píše Benard, „Evil Empire odvedlo skvělou práci, když udrželo hru svěží a živou a přitom se o své hráče skvěle staralo.

„Na druhou stranu,“ pokračuje, „z první ruky jsem viděl, jak jsme se my, Motion Twin, dívali na naši hráčskou základnu, roky předtím, než Dead Cells vůbec existovaly. Když jsme vytvořili desítky her pro prohlížeče/flash. Naše krátkodobá strategie byla: uvolnit, trochu aktualizovat, opustit. Toto nejsou důvěrné informace, je to v podstatě to, co vědí naše staré hráčské základny z éry před Dead Cells. Zjevně jsem toho byl součástí, ale jako družstevní podnik byla rozhodnutí přijímána společně a na toto téma jsem měl svůj podíl rozčarování.

Benard dále vysvětluje, že úspěch této roguelike hry inspiroval Motion Twin k „ignorování celé své hráčské základny z webové éry“ a že „podobné rozhodnutí MT o náhlém ukončení kvůli Dead Cells“ ho nutí věřit, že „může prakticky extrapolovat to, co se stalo za scény.

„Současný tým Motion Twin tvoří přibližně 3 lidé ze starého týmu Dead Cells, včetně jednoho zaměstnance, který nedávno nastoupil, a dalšího, který se staral o administrativní povinnosti. Většina skutečných členů původního týmu je nyní pryč,“ píše Benard.

Miniatura YouTube

Zbytek jeho článku stojí za přečtení celý:

„Abych byl upřímný, jediným skutečným týmem Dead Cells je nyní v podstatě Evil Empire, kterému se podařilo nést plamen tak dlouho, se skutečnou láskou k franšíze.

„Ani já jsem jim nevěřil, když jsme se rozhodli dát jim naše dítě. Vážně jsem pochyboval, že z této dohody vzejde něco skvělého. Oh, tak jsem se mýlil. O pět let později byl Motion Twin zodpovědný za 1. milion kusů, zatímco Evil Empire vyrobilo dalších 9 milionů (veřejná data).

"Zřejmým důvodem této vágnosti je jistě uvolnit místo Windblownovi, dalšímu zločinci MT. Jak si tisk pomalu začal uvědomovat, že skutečnými architekty Dead Cells jsou nyní EE, snadno vidím, jak v MT došlo k panice. Pokud se podíváte na nedávné články o Dead Cells, EE byl stále častěji zmiňován jako skuteční autoři, což bylo upřímně naprosto spravedlivé, vzhledem k jejich příznivému rodokmenu. Ale asi se MT nelíbilo, že si toho lidé začali všímat.

„Já Typ pochopit strategii MT: je to docela logický marketingový tah. Zbavte se mrtvých buněk, abyste uvolnili místo Windbown. Ale jak Motion Twin vždy dělal, je to jednostranná strategie, která nechává lidi za sebou: jak loajální hráče, tak zaměstnance EE. Nic nového, bohužel.

“Uzavřem toto vlákno jednoduchým citováním někoho, kdo je stále v současném týmu MT (doufám, že mu to nebude vadit, nechal jsem ho v anonymitě). Měl zajímavý pohled, jak jsme debatovali, jak bychom měli, popř by neměla, postarejte se o naše minulé komunity a naši starou hráčskou základnu: „Proč se obtěžovat? co jim dlužíme? Všechno. Absolutně vše mužský. »

Pokud se chcete podívat na další hry jako Dead Cells, podívejte se na naše seznamy nejlepších her pro jednoho hráče a nejlepších her Metroidvania.

Můžete nás také sledovat ve Zprávách Google pro každodenní zprávy o hrách na PC, recenze a průvodce, nebo se podívat na náš nástroj pro sledování nabídek PCGN, kde najdete skvělé nabídky.

autor-avatar

Tým Fun-Academy

Redakční tým Fun Academy. Nadšenci videoher a nadšenci z celého světa.